Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.83
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.10.2019
Сообщений: 111

Подсветка выстрела в TDS игре на Unity2D

13.12.2019, 23:15. Показов 4080. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я хочу сделать подсветку выстрела и вспышки в игре, но только не знаю как это сделать. Чтобы игра стала более динамичной и красивой. Вообще помогите с графикой в игре, с эффектами и т.д. Буду очень благодарен!
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.12.2019, 23:15
Ответы с готовыми решениями:

Реагирование персонажей на звук выстрела в TDS игре на Unity2D
Я хочу чтобы враги когда я стрелял реагировали на звук выстрела и потом начали стрелять в меня. Не знаю как это реализовать, поэтому я...

Вспышка после выстрела в TDS игре на Unity2D (игра с видом сверху)
Я хочу сделать вспышку после выстрела в игре. Но не знаю как это реализовать и не знаю где брать вспышки и эффекты выстрела. Буду очень...

Свечение объекта в TDS игре на Unity2D
Я хочу сделать свечение объекта (Glow), но не знаю как это сделать! Есть ассет один в юнити MK Glow Free, но у меня его нет! Поэтому я...

4
13 / 8 / 6
Регистрация: 26.12.2015
Сообщений: 25
14.12.2019, 19:16
Самый простой способ сделать подсветку - это добавить источник света. Например, чтобы сделать вспышку от выстрела можно добавить Point Light дочерним объектом персонажа, и в момент выстрела менять его яркость. Правда в 2D свои тонкости: например, чтобы спрайт воспринимал свет от источника, нужно изменить его материал на Sprites\Diffuse.

Вот небольшой туториал по освещению в Unity2D: https://www.youtube.com/watch?v=sdMDwsYXmIM

Кроме того, нужно будет добавить Directional Light в сцену для равномерного освещения.

Скрипт для подсвечивания вспышки от оружия должен выглядеть примерно так (можно добавить его прямо в класс персонажа):

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
[SerializeField] Light light; // назначить сюда в Editor'е дочерний объект Point Light у персонажа
 
float lightIntensity = 10f;   // яркость источника света в момент вспышки
float flashDuration = 0.1f;   // длительность вспышки
 
 
IEnumerator Flash() {
    light.intensity = lightIntensity;
 
    yield return new WaitForSeconds(flashDuration);
 
    light.intensity = 0;
}
и в момент выстрела, допустим в функции Shoot() вызвать следующий код:

C#
1
StartCoroutine(Flash());
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.10.2019
Сообщений: 111
16.12.2019, 21:00  [ТС]
А как еще сделать типо такого освещения, как в игре этого парня? https://www.youtube.com/watch?v=mFNrOGPVls0
0
 Аватар для Gatila228
40 / 23 / 19
Регистрация: 19.10.2019
Сообщений: 209
16.12.2019, 22:20
Лучший ответ Сообщение было отмечено Asort как решение

Решение

Вроде похоже получилось https://www.youtube.com/watch?v=LwWEhjYnuH0
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.10.2019
Сообщений: 111
17.12.2019, 17:09  [ТС]
Спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.12.2019, 17:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Движение камеры за курсором в TDS игре на Unity2D
Я хочу сделать так чтобы когда персонаж отводил в сторону курсор то камера немного следовала за ним. Как в игре Ruiner. Прошу помочь! ...

Дистанция стрельбы в TDS игре на unity2D (вид сверху)
Я хочу сделать так, чтобы когда игрок приближался на определенную дистанцию к врагу, то он начинал стрелять. Правда незнаю как это...

Синхронизация онлайн игры TDS Unity2D на Photon Pun2
Здравствуйте! У меня проблема с синхронизацией в моей игре! Я незнаю из за чего это может быть. Но у меня в игре у каждого игрока должна...

Наведения врага на игрока оружием в TDS ( игра с видом сверху) в Unity2D
Я хочу сделать чтобы враг наводился на игрока за которого я управляю и начинал стрелять! Но не знаю как это реализовать. Враг двигается,...

Проблема стрельбы врагов через стены по игроку в TDS Unity2D (игра с видом сверху)
Здравствуйте уважаемые знатоки). У меня враги стреляют в меня через стены, а мне этого не надо. Я не знаю как реализовать это, так чтобы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru