|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2019
Сообщений: 12
|
|
IL2CPP Не получается сбилдить30.12.2019, 10:21. Показов 3609. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Когда я билджу код с настройкой IL2CPP и ставлю галочки на
ARMv7 ARM64 Выходит ошибка CommandInvokationFailure: Failed to link 'libunity.so'. C:/Program Files/Unity/Hub/Editor/2018.4.14f1/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/android-ndk-r16b/toolchains/llvm/prebuilt/windows-x86_64/bin/clang++.exe @"Temp/StagingArea/strip/arm64-v8a/libunity.rsp" stderr[ clang++.exe: error: invalid linker name in argument '-fuse-ld=bfd.exe' ] stdout[ ] exit code: 1 UnityEditor.Android.Command.WaitForProgr amToRun (UnityEditor.Utils.Program p, UnityEditor.Android.Command+WaitingForPr ocessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <f92457847c324e90907abe57dde6951d>:0) UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.Command+WaitingForPr ocessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <f92457847c324e90907abe57dde6951d>:0) UnityEditor.Android.Command.Run (System.String command, System.String args, System.String workingdir, System.String errorMsg) (at <f92457847c324e90907abe57dde6951d>:0) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks. BuildSharedLibrary.Link (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostP rocessorContext context, UnityEditor.Android.AndroidNDKTools ndk, UnityEditor.Android.AndroidTargetDeviceT ype deviceType, System.Collections.Generic.IEnumerable`1[T] objects) (at <f92457847c324e90907abe57dde6951d>:0) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks. BuildSharedLibrary.Build (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostP rocessorContext context, UnityEditor.Android.AndroidNDKTools ndk, UnityEditor.Android.AndroidTargetDeviceT ype deviceType) (at <f92457847c324e90907abe57dde6951d>:0) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks. BuildSharedLibrary.Execute (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostP rocessorContext context) (at <f92457847c324e90907abe57dde6951d>:0) UnityEditor.Android.PostProcessor.PostPr ocessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostP rocessorContext context) (at <f92457847c324e90907abe57dde6951d>:0) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int3 2, IntPtr) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179) И потом ещё 2 Build completed with a result of 'Failed' UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int3 2, IntPtr) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179) UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMetho dException: 2 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBui ldMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x00242] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\Bu ildPlayerWindowBuildMethods.cs:194 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildM ethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x0007f] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\Bu ildPlayerWindowBuildMethods.cs:97 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int3 2, IntPtr) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179) Что делать? Огромное спасибо кто поможет!!!
0
|
|
| 30.12.2019, 10:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Проблемы с il2cpp.exe Сбилдить приложение |
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 30.12.2019, 13:56 | |
|
editor.log смотри, там подробней все.
0
|
|
| 30.12.2019, 13:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Не могу сбилдить андроид приложение, пишет, что неправильно указан путь к SDK Чёрный экран на Android устройстве при сборке билда IL2CPP + .NET Standard 2.0 Загрузить видео вконтакте. Странно получается. Почему так получается? Почему не получается получить и изменить ul через js по id? А что выше id получается Дифференциальное уравнение второго порядка не получается в получается в маткаде Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а привычная функция main(). . .
|
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net
REST сервисы временно не работают, только через Web.
Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
|
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
|
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
|
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ *
Дана цепь(не выше 3-го порядка) постоянного тока с элементами R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа находит переходные токи
и напряжения на элементах схемы классическим методом(1 и 2 з-ны. . .
|
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым.
Но восстановить их можно так.
Для этого понадобится консольная утилита. . .
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|