|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2019
Сообщений: 12
|
|
IL2CPP Не получается сбилдить30.12.2019, 10:21. Показов 3686. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Когда я билджу код с настройкой IL2CPP и ставлю галочки на
ARMv7 ARM64 Выходит ошибка CommandInvokationFailure: Failed to link 'libunity.so'. C:/Program Files/Unity/Hub/Editor/2018.4.14f1/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/android-ndk-r16b/toolchains/llvm/prebuilt/windows-x86_64/bin/clang++.exe @"Temp/StagingArea/strip/arm64-v8a/libunity.rsp" stderr[ clang++.exe: error: invalid linker name in argument '-fuse-ld=bfd.exe' ] stdout[ ] exit code: 1 UnityEditor.Android.Command.WaitForProgr amToRun (UnityEditor.Utils.Program p, UnityEditor.Android.Command+WaitingForPr ocessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <f92457847c324e90907abe57dde6951d>:0) UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.Command+WaitingForPr ocessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <f92457847c324e90907abe57dde6951d>:0) UnityEditor.Android.Command.Run (System.String command, System.String args, System.String workingdir, System.String errorMsg) (at <f92457847c324e90907abe57dde6951d>:0) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks. BuildSharedLibrary.Link (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostP rocessorContext context, UnityEditor.Android.AndroidNDKTools ndk, UnityEditor.Android.AndroidTargetDeviceT ype deviceType, System.Collections.Generic.IEnumerable`1[T] objects) (at <f92457847c324e90907abe57dde6951d>:0) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks. BuildSharedLibrary.Build (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostP rocessorContext context, UnityEditor.Android.AndroidNDKTools ndk, UnityEditor.Android.AndroidTargetDeviceT ype deviceType) (at <f92457847c324e90907abe57dde6951d>:0) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks. BuildSharedLibrary.Execute (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostP rocessorContext context) (at <f92457847c324e90907abe57dde6951d>:0) UnityEditor.Android.PostProcessor.PostPr ocessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostP rocessorContext context) (at <f92457847c324e90907abe57dde6951d>:0) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int3 2, IntPtr) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179) И потом ещё 2 Build completed with a result of 'Failed' UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int3 2, IntPtr) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179) UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMetho dException: 2 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBui ldMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x00242] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\Bu ildPlayerWindowBuildMethods.cs:194 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildM ethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x0007f] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\Bu ildPlayerWindowBuildMethods.cs:97 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int3 2, IntPtr) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179) Что делать? Огромное спасибо кто поможет!!!
0
|
|
| 30.12.2019, 10:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Проблемы с il2cpp.exe Сбилдить приложение |
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 30.12.2019, 13:56 | |
|
editor.log смотри, там подробней все.
0
|
|
| 30.12.2019, 13:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Не могу сбилдить андроид приложение, пишет, что неправильно указан путь к SDK Чёрный экран на Android устройстве при сборке билда IL2CPP + .NET Standard 2.0 Загрузить видео вконтакте. Странно получается. Почему так получается? Почему не получается получить и изменить ul через js по id? А что выше id получается Дифференциальное уравнение второго порядка не получается в получается в маткаде Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Перемещение выделенных строк ТЧ из одного документа в другой
Maks 30.03.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "ВыдачаОборудованияНаСпецтехнику" с единственной табличной частью "ОборудованиеИКомплектующие" разработанного в конфигурации КА2. . . .
|
Functional First Web Framework Suave
DevAlt 30.03.2026
Sauve. IO
Апнулись до NET10.
Из зависимостей один пакет, работает одинаково хорошо как в режиме проекта
так и в интерактивном режиме. из сложностей - чисто функциональный подход.
Решил. . .
|
Автоматическое создание документа при проведении другого документа
Maks 29.03.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповых документах, разработанных в конфигурации КА2.
Есть нетиповой документ "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" и нетиповой документ "ПланированиеСпецтехники".
В. . .
|
Настройка движения справочника по регистру сведений
Maks 29.03.2026
Решение ниже реализовано на примере нетипового справочника "ТарифыМобильнойСвязи" разработанного в конфигурации КА2, с целью учета корпоративной мобильной связи в коммерческом предприятии.
. . .
|
|
Автозаполнение реквизита при выборе элемента справочника
Maks 27.03.2026
Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2.
При выборе "Спецтехники" (Тип Справочник. Спецтехника), заполняется. . .
|
Сумматор с применением элементов трёх состояний.
Hrethgir 26.03.2026
Тут.
https:/ / fips. ru/ EGD/ ab3c85c8-836d-4866-871b-c2f0c5d77fbc
Первый документ красиво выглядит, но без схемы.
Это конечно не даёт никаких плюсов автору, но тем не менее. . . всё может быть. . .
|
Автозаполнение реквизитов при создании документа
Maks 26.03.2026
Программный код из решения ниже размещается в модуле объекта документа, в процедуре "ПриСозданииНаСервере".
Алгоритм проверки заполнения реализован для исключения перезаписи значения реквизита,. . .
|
Команды формы и диалоговое окно
Maks 26.03.2026
1. Команда формы "ЗаполнитьЗапчасти".
Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2.
В качестве источника данных. . .
|