|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.01.2020
Сообщений: 32
|
|
Действия над кнопками18.01.2020, 16:00. Показов 1343. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, разрабатываю игру пианино, клавиши состоят из кнопок, пока реализовано только нажатие мышкой, я хочу чтобы по нажатию клавиши на клавиатуре активировалась определённая кнопка, но не знаю как это сделать, в коде очень плохо разбираюсь, буду благодарен за помощь.
0
|
|
| 18.01.2020, 16:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
Существует ли софт который сканирует окно программы и потом выполняет действия над кнопками этой проги ? Арифметические действия над числами. Выбор номера действия. Перевод с Pascal Действия с кнопками |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.01.2020
Сообщений: 32
|
|
| 26.01.2020, 15:42 [ТС] | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.01.2020
Сообщений: 32
|
|
| 26.01.2020, 15:49 [ТС] | |
|
Поптыка с MainCamera
0
|
|
|
|
||||||
| 26.01.2020, 16:40 | ||||||
|
Rekozya,
как я и сказал тут твой скрипт включает GameObject на сцене, поэтому если он у тебя уже включен то и ничего не произойдет!!!!! попробуй изменить например цвет кнопки при нажатии на Z
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.01.2020
Сообщений: 32
|
|
| 26.01.2020, 16:45 [ТС] | |
|
окей цвет поменялся, а как мне задействовать метод onClick?
0
|
|
|
5 / 0 / 0
Регистрация: 05.04.2019
Сообщений: 128
|
||||||
| 26.01.2020, 17:19 | ||||||
|
Rekozya, Тогда обновим код...
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.01.2020
Сообщений: 32
|
||||||
| 28.01.2020, 22:32 [ТС] | ||||||
|
В общем покопался и нашел тему Как вызвать onClick через скрипт?
оттуда взял код и всё заработало, спасибо всем за помощь
0
|
||||||
| 28.01.2020, 22:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
26
Заморочка с кнопками в панели действия Расположение текста над кнопками Как можно убрать какие то квадратики над кнопками? Действия над матрицами
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|