Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.62
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2020
Сообщений: 13

Input не реагирует на нажатие клавиш + и - на Num Lock

18.02.2020, 10:28. Показов 2722. Ответов 5

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В инспекторе Unity добавил свой Axes. Прописал позитивное значение "+" и негативное "-".
В коде использую:
C#
1
Input.GetButtonDown("Speed");
Всегда возвращает false, если использовать клавиатуру Num Lock(включенный или выключенный). Что я делаю не так?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.02.2020, 10:28
Ответы с готовыми решениями:

Вывести на экран в символическом виде состояние NUM LOCK, CAPS LOCK и SCROLL LOCK
Помогите решить задачку на турбо си Выводить на экран в символическом виде состояние NUM LOCK, CAPS LOCK и SCROLL LOCK (вкл. / выкл.),...

Acer aspire 5552G-N974G64Mikk Проблема с Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock
Вообщем у меня такая же проблемма https://www.cyberforum.ru/notebooks/thread552722.html Небольшая проблема на ноутбуке, когда...

Клавиатура мигает всеми тремя индикаторами Caps Lock, Scroll Lock и Num Lock и соответственно не работает!
Здравствуйте парни и девушки! Столкнулся с такой проблемой! Имеется клавиатура Genius Ergomedia 700! Так вот. Начал замечать интересную...

5
Просто Икс
 Аватар для Mc X
691 / 233 / 47
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 696
18.02.2020, 11:25
попробуй...
C++
1
Input.GetButton("Speed");
True when an axis has been pressed and not released.
https://docs.unity3d.com/Scrip... utton.html
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
18.02.2020, 11:26
Покажи код как и где ты вызываешь.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2020
Сообщений: 13
18.02.2020, 11:49  [ТС]
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
using UnityEngine;
 
namespace GameControl
{
    class InputManager : IInputManager
    {
        public float GetVerticalMove()
        {
            return Input.GetAxisRaw("Vertical");
        }
 
        public float GetHorizontalMove()
        {
            return Input.GetAxisRaw("Horizontal");
        }
 
        public float GetSpeedChange()
        {
            return Input.GetAxisRaw("Speed");
        }
 
        public bool GetDownButton(string buttonName)
        {
            return Input.GetButtonDown(buttonName);
        }
 
        public bool GetUpButton(string buttonName)
        {
            return Input.GetButtonUp(buttonName);
        }
    }
}
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
public class GameController : MonoBehaviour
{
    private IInputManager m_inputManager;
    private ILevelStater m_levelStater;
    private ITetrisController m_tetrisController;
 
    private void Start()
    {
        m_tetrisController = new TetrisController();
        m_inputManager = new InputManager();
 
        StartCoroutine(FallShape());
    }
 
    private void Update()
    {
        m_tetrisController.MoveShape(m_inputManager.GetHorizontalMove(), m_inputManager.GetVerticalMove());
 
        if (m_inputManager.GetDownButton("Rotate"))
            m_tetrisController.Rotate(90);
 
        if (m_inputManager.GetDownButton("Vertical"))
            StopAllCoroutines();
        if (m_inputManager.GetUpButton("Vertical"))
            StartCoroutine(FallShape());
        if (m_inputManager.GetDownButton("Speed"))
            m_tetrisController.ChangeSpeed(Convert.ToBoolean(m_inputManager.GetSpeedChange()));
        Debug.Log(m_inputManager.GetDownButton("Speed"));
 
        /*Зделать чтение на кнопки + и - менять скорость через тетрис контроллер*/
    }
 
    private IEnumerator FallShape()
    {
 
        while (true)
        {
            m_tetrisController.MoveShape(0, -1);
            yield return new WaitForSeconds(m_tetrisController.GetFallTime());
        }
    }
}
Вызываю из GameController в Update.

Добавлено через 4 минуты
Mc X, к сожалению, не помогло
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
18.02.2020, 12:04
Лучший ответ Сообщение было отмечено pAdre154 как решение

Решение

https://docs.unity3d.com/Manua... Input.html -> Button Names
Нужно писать [+] вместо +, с - тоже самое.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2020
Сообщений: 13
18.02.2020, 12:06  [ТС]
Спасибо, это действительно помогло!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.02.2020, 12:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Работа с клавиатурой (клавиши num lock, caps lock, scroll lock)
определить состояние статуса клавиш " num lock, caps lock,scroll lock " с отображением и их измением на экране

Нажатие NUM клавиш в активном приложении
Нажатие NUM клавиш в активном приложении. Подскажите как можно осуществить?

Не срабатывает виртуальное нажатие циферных клавиш с num панели
Имеется приложение, в котором нужно прощелкать некотурую последовательность клавиш виртуально. Не онлайн игрушка, а обычное приложение. То...

Горят лампочки caps lock и num lock, ноутбук не включается
Доброе время суток, форумчане. Такая проблема, утром включаю ноутбук asus n53d, на нем одновременно загораются лампочки caps lock и num...

При нажатии на клавиши Num Lock, Caps Lock, Insert вывести в StatusBar состояние кнопок C++
Добрый день, уважаемые программисты, студенты, школьники, а также все посетители этого замечательного форума. помогите, пожалуйста,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru