|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2020
Сообщений: 13
|
||||||
Input не реагирует на нажатие клавиш + и - на Num Lock18.02.2020, 10:28. Показов 2722. Ответов 5
В инспекторе Unity добавил свой Axes. Прописал позитивное значение "+" и негативное "-".
В коде использую:
0
|
||||||
| 18.02.2020, 10:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Acer aspire 5552G-N974G64Mikk Проблема с Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock Клавиатура мигает всеми тремя индикаторами Caps Lock, Scroll Lock и Num Lock и соответственно не работает! |
|
Просто Икс
691 / 233 / 47
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 696
|
||||||
| 18.02.2020, 11:25 | ||||||
|
попробуй...
https://docs.unity3d.com/Scrip... utton.html
0
|
||||||
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 18.02.2020, 11:26 | |
|
Покажи код как и где ты вызываешь.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2020
Сообщений: 13
|
|||||||||||
| 18.02.2020, 11:49 [ТС] | |||||||||||
Добавлено через 4 минуты Mc X, к сожалению, не помогло
0
|
|||||||||||
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 18.02.2020, 12:04 | |
Сообщение было отмечено pAdre154 как решение
Решение
https://docs.unity3d.com/Manua... Input.html -> Button Names
Нужно писать [+] вместо +, с - тоже самое.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2020
Сообщений: 13
|
|
| 18.02.2020, 12:06 [ТС] | |
|
Спасибо, это действительно помогло!
0
|
|
| 18.02.2020, 12:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Работа с клавиатурой (клавиши num lock, caps lock, scroll lock) Нажатие NUM клавиш в активном приложении Не срабатывает виртуальное нажатие циферных клавиш с num панели Горят лампочки caps lock и num lock, ноутбук не включается
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|