Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/64: Рейтинг темы: голосов - 64, средняя оценка - 4.91
4 / 1 / 3
Регистрация: 07.02.2020
Сообщений: 93

Шансы в Юнити

28.02.2020, 09:49. Показов 12806. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Интересует такой вопрос, как реализовать шанс в юнити?
Например шанс крит удара, или шанс выпадения предмета из монстра?

Искал никакой информации не нашел, сам придумать реализацию тоже не могу...

Может быть есть какие то материалы по данной теме, подскажите пожалуйста.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.02.2020, 09:49
Ответы с готовыми решениями:

Как вычислить шансы
Из ящика с шансом 27% выпадает необычный предмет. У нас три таких ящика. Каковы шансы найти 0-1-2-3 необычные вещи в этих ящиках? ...

Каковы мои шансы?
Приветствую всех. Мой вопрос не конкретно по какой-то проблеме с программой. Если это необходимо, то пусть модераторы перенесут эту тему в...

Шансы на выигрыш на префлопе
Недавно увлекся программированием и друг, увлекающийся покером(холдем), подсказал одну идею для программы. Вот в чем собственно суть. Надо...

4
 Аватар для Gatila228
40 / 23 / 19
Регистрация: 19.10.2019
Сообщений: 209
28.02.2020, 10:43
Лучший ответ Сообщение было отмечено Frachetes как решение

Решение

C#
1
2
3
4
5
6
private float damage
private void Attack(float dmg){
    if(Random.Range(0, 101) >= /*Шанс крита*/){
        dmg *= /*Множитель урона*/;
    }
}
Идею думаю понял
1
 Аватар для wmysterio
295 / 244 / 128
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 708
28.02.2020, 11:31
Цитата Сообщение от Frachetes Посмотреть сообщение
Например шанс крит удара
А что подразумевается под "критом"? У меня это вероятность нанести максимальный урон. Есть вдобавок ещё "критический эффект". Формула такова:
C#
1
2
3
public float GetRandomDamage( float minDamage ) {
    return minDamage * UnityEngine.Random.Range( 1 + CRITICAL_CHANCE, 101 + CRITICAL_EFFECT );
}
CRITICAL_CHANCE - это число, допустим, с характеристик, которое может находиться в диапазоне [0;99];
CRITICAL_EFFECT - это число, допустим, с характеристик, в диапазоне [0,+∞);

Всё это умножается на минимальный урон, который гарантировано можно получить. Суть формулы проста: чем больше CRITICAL_CHANCE, тем чаще можно получать сильный урон, а CRITICAL_EFFECT увеличивает сам максимальный урон. Изначально максимальный урон может быть в 100 раз больше, чем минимальный. Если надо увеличить/уменьшить, то тогда надо копаться в диапазонах.
Цитата Сообщение от Frachetes Посмотреть сообщение
шанс выпадения предмета из монстра?
Это уже зависит от реализации. У меня предметы появляются после убийства монcтра — срабатывает метод "generateLoot", который имеет примерно такую структуру:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
void generateLoot() {
 
    var range = UnityEngine.Random.Range( 0f, 101f );
    if( 80f > range ) {
        // создать предмет #1
        // ДобавитьПредметВСумку( предмет #1 );
    }
 
    range = UnityEngine.Random.Range( 0f, 101f );
    if( 30f > range ) {
        // создать предмет #2
        // ДобавитьПредметВСумку( предмет #2 );
    }
 
    range = UnityEngine.Random.Range( 0f, 101f );
    if( 5f > range ) {
        // создать предмет #3
        // ДобавитьПредметВСумку( предмет #3 );
    }
 
}
У Вас может быть совсем по другому. В текущем примере "предмет #3" будет создаваться реже, а "предмет #1" чаще.
2
29 / 19 / 10
Регистрация: 24.02.2015
Сообщений: 124
28.02.2020, 12:44
Объясните мне, недалекому, почему вы оба пишите Range(0,101) ???? [0;101) - это 101 процент, а не 100
0
 Аватар для wmysterio
295 / 244 / 128
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 708
28.02.2020, 13:25
Цитата Сообщение от KaiKristo Посмотреть сообщение
почему вы оба пишите Range(0,101)
Потому, что Unity (и не только) так пишет: "Note max is exclusive. Random.Range(0, 10) can return a value between 0 and 9.", т. е. 10 не учитывается. Чтобы была возможность получить 100, надо указать число больше 100.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.02.2020, 13:25
Помогаю со студенческими работами здесь

каковы шансы получить хороший PR
а каковы шансы сайта, который месяца 2 активно существует (будет существовать к следующему обновлению), сразу получить скажем 3? Сколько...

Оцените шансы найти работу
Доброго времени суток, сообщество.:good: Модератором: извиняюсь, если ошибся разделом Мне 18 лет, на данный момент я фрилансер. ...

flash есть ли шансы выжить
-бывалым гуру - тем кто плавал :) Есть ли шансы выжить у www. eyesblack.ru как быть стоит ли братся за такое ? спасибо ...

Шансы найти работу [.NET, C#]
Ситуация такая, работаю кодером на делфи уже год с чем-то, но понимая бесперспективность такого времяпровождения, уже на протяжении более...

Есть ли шансы на жизнь жесткого?
Здравствуйте. Ноутбук очень сильно начал тормозить, в итоге решил проверить жесткий диск и мне кажется вся причина в нём. С помощью...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru