Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.03.2020
Сообщений: 3

Включение/выключение света при удержании клавиши

02.03.2020, 18:40. Показов 3098. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Я в разработке пока что еще слаб, но у меня есть цель, которую я хочу довести до конца. Я написал скрипт, который включает и выключает фары у машины по нажатию клавиши Q, далее, я хочу сделать так, чтобы было как в GTA5:

- удерживаешь клавишу Q пару секунд и интенсивность света меняется с 10 на 15, то есть, дальний свет;
- удерживаешь клавишу Q также пару секунд и интенсивность света меняется с 15 на 10, обратно на ближний.

Помогите, пожалуйста написать код
Но главное так, чтобы удержание и нажатие не конфликтовали друг с другом. Спасибо!
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.03.2020, 18:40
Ответы с готовыми решениями:

Плавное включение-выключение света
Здравствуйте. Подскажите схему для плавного выключения/включения лампы накаливания (с выключателя, без переменного резистора). В инете...

Включение выключение Wf-Fi на горячие клавиши
Добрый день, ситуация такая, играю в кс 1.6 на работе, стоит прокси который блокирует сервера кс, и соответственно нельзя зайти на них, в...

Включение света при открывании дверки
купил я тут намедни светодиодной ленты и прикольных мелких БП для нее и решил сделать по квартире подсветку на светодиодах там, где света...

1
 Аватар для Serejke_qq
199 / 142 / 57
Регистрация: 06.07.2011
Сообщений: 300
02.03.2020, 23:01
Лучший ответ Сообщение было отмечено ALT_RLTY как решение

Решение

Вроде можно и попроще, но не заморачивался.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
using UnityEngine;
 
public class Headlights : MonoBehaviour
{
    private float maxHoldTime = 2f;
    private float lightIntensity;
    private bool isEnabled;
    private float currentHoldTime;
    private bool wasActivatedOnce;
 
    void Start()
    {
        lightIntensity = 10;
        currentHoldTime = 0;
    }
 
    void Update()
    {
        if(Input.GetKey(KeyCode.Q))
        {
            currentHoldTime += Time.deltaTime;
        }
 
        if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Q))
        {
            if(currentHoldTime < maxHoldTime && !wasActivatedOnce)
            {
                isEnabled = !isEnabled;
                Debug.Log("headlights state changed");
            }
            wasActivatedOnce = false;
            currentHoldTime = 0;
        }
 
        if (currentHoldTime >= maxHoldTime && !wasActivatedOnce)
        {
            lightIntensity = lightIntensity == 15 ? 10 : 15;
            Debug.Log("headlights intensity changed");
            wasActivatedOnce = true;
            currentHoldTime = 0;
        }
    }
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.03.2020, 23:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Выключение и включение материнской платы при перезагрузке
Здравствуйте, уважаемые! При удаленной перезагрузке ПК требуется на несколько секунд отключать мать и затем снова включать. Нужно это для...

Включение/выключение события при нажатии клавиш
Мне по заданию нужно, чтобы при движении курсора по форме менялся ее цвет. При этом чтобы этот режим включался/выключался по нажатию...

Включение и выключение LED при повторном нажатии кнопки на ASM
Везде в примерах на ассемблере есть включение светодиода пока удерживаешь кнопку, а как например сделать так на основе этого кода из...

Включение фокуса при нажатии клавиши
вопрос в следующем: ввожу текст в edit1 ввёл хочу чтобы при нажатии ENTER фокус переносился на edit2 и подскажите пожалуйста, где...

Автоматическое выключение света
Добрый день. Хочу установать светодиодную подсветку в двери автомобиля, которая будет загораться при открывании. Но держать её...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru