Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
4 / 1 / 3
Регистрация: 07.02.2020
Сообщений: 93

Ошибки в VisualStudioCode не подгружает UI и EventSystems

15.03.2020, 22:25. Показов 864. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
При запуске появляется вот такая информация:
Кликните здесь для просмотра всего текста

Starting OmniSharp server at 15.03.2020, 21:06:02
Target: c:\Project\New Esh\New Esh.sln

OmniSharp server started.
Path: C:\Users\KDFX Team\.vscode\extensions\ms-dotnettools.csharp-1.21.14\.omnisharp\1.34.14\OmniSharp.exe
PID: 13468

[info]: OmniSharp.Stdio.Host
Starting OmniSharp on Windows 6.2.9200.0 (x64)
[info]: OmniSharp.Services.DotNetCliService
DotNetPath set to dotnet
[info]: OmniSharp.MSBuild.Discovery.MSBuildLocat or
Located 1 MSBuild instance(s)
1: StandAlone 16.4 - "C:\Users\KDFX Team\.vscode\extensions\ms-dotnettools.csharp-1.21.14\.omnisharp\1.34.14\.msbuild\Curr ent\Bin"
[info]: OmniSharp.MSBuild.Discovery.MSBuildLocat or
MSBUILD_EXE_PATH environment variable set to 'C:\Users\KDFX Team\.vscode\extensions\ms-dotnettools.csharp-1.21.14\.omnisharp\1.34.14\.msbuild\Curr ent\Bin\MSBuild.exe'
[info]: OmniSharp.MSBuild.Discovery.MSBuildLocat or
Registered MSBuild instance: StandAlone 16.4 - "C:\Users\KDFX Team\.vscode\extensions\ms-dotnettools.csharp-1.21.14\.omnisharp\1.34.14\.msbuild\Curr ent\Bin"
CscToolExe = csc.exe
CscToolPath = C:\Users\KDFX Team\.vscode\extensions\ms-dotnettools.csharp-1.21.14\.omnisharp\1.34.14\.msbuild\Curr ent\Bin\Roslyn
MSBuildExtensionsPath = C:\Users\KDFX Team\.vscode\extensions\ms-dotnettools.csharp-1.21.14\.omnisharp\1.34.14\.msbuild
MSBuildToolsPath = C:\Users\KDFX Team\.vscode\extensions\ms-dotnettools.csharp-1.21.14\.omnisharp\1.34.14\.msbuild\Curr ent\Bin
[info]: OmniSharp.Cake.CakeProjectSystem
Detecting Cake files in 'c:\Project\New Esh'.
[info]: OmniSharp.Cake.CakeProjectSystem
Could not find any Cake files
[info]: OmniSharp.MSBuild.ProjectSystem
Detecting projects in 'c:\Project\New Esh\New Esh.sln'.
[info]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Queue project update for 'c:\Project\New Esh\Assembly-CSharp.csproj'
[info]: OmniSharp.Script.ScriptProjectSystem
Detecting CSX files in 'c:\Project\New Esh'.
[info]: OmniSharp.Script.ScriptProjectSystem
Could not find any CSX files
[info]: OmniSharp.WorkspaceInitializer
Invoking Workspace Options Provider: OmniSharp.Roslyn.CSharp.Services.CSharpF ormattingWorkspaceOptionsProvider, Order: 0
[info]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Loading project: c:\Project\New Esh\Assembly-CSharp.csproj
[info]: OmniSharp.WorkspaceInitializer
Invoking Workspace Options Provider: OmniSharp.Roslyn.CSharp.Services.RenameW orkspaceOptionsProvider, Order: 100
[info]: OmniSharp.WorkspaceInitializer
Invoking Workspace Options Provider: OmniSharp.Roslyn.CSharp.Services.Impleme ntTypeWorkspaceOptionsProvider, Order: 110
[info]: OmniSharp.WorkspaceInitializer
Invoking Workspace Options Provider: OmniSharp.Roslyn.CSharp.Services.EditorC onfigWorkspaceOptionsProvider, Order: 200
[info]: OmniSharp.WorkspaceInitializer
Configuration finished.
[info]: OmniSharp.Stdio.Host
Omnisharp server running using Stdio at location 'c:\Project\New Esh' on host 12884.
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectLoader
The referenced project 'Unity.Timeline.Editor.csproj' does not exist.
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectLoader
The referenced project 'Unity.VSCode.Editor.csproj' does not exist.
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectLoader
The referenced project 'Unity.TextMeshPro.Editor.csproj' does not exist.
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectLoader
The referenced project 'UnityEngine.UI.csproj' does not exist.
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectLoader
The referenced project 'Unity.Timeline.csproj' does not exist.
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectLoader
The referenced project 'Unity.CollabProxy.Editor.csproj' does not exist.
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectLoader
The referenced project 'Unity.Rider.Editor.csproj' does not exist.
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectLoader
The referenced project 'Unity.2D.Sprite.Editor.csproj' does not exist.
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectLoader
The referenced project 'Unity.2D.Tilemap.Editor.csproj' does not exist.
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectLoader
The referenced project 'Unity.TextMeshPro.csproj' does not exist.
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectLoader
The referenced project 'UnityEditor.UI.csproj' does not exist.
[info]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Successfully loaded project file 'c:\Project\New Esh\Assembly-CSharp.csproj'.
c:\Project\New Esh\Assembly-CSharp.csproj
C:\Users\KDFX Team\.vscode\extensions\ms-dotnettools.csharp-1.21.14\.omnisharp\1.34.14\.msbuild\Curr ent\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion. targets(1875,5): Error: The referenced project 'Unity.Timeline.Editor.csproj' does not exist.
C:\Users\KDFX Team\.vscode\extensions\ms-dotnettools.csharp-1.21.14\.omnisharp\1.34.14\.msbuild\Curr ent\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion. targets(1875,5): Error: The referenced project 'Unity.VSCode.Editor.csproj' does not exist.
C:\Users\KDFX Team\.vscode\extensions\ms-dotnettools.csharp-1.21.14\.omnisharp\1.34.14\.msbuild\Curr ent\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion. targets(1875,5): Error: The referenced project 'Unity.TextMeshPro.Editor.csproj' does not exist.
C:\Users\KDFX Team\.vscode\extensions\ms-dotnettools.csharp-1.21.14\.omnisharp\1.34.14\.msbuild\Curr ent\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion. targets(1875,5): Error: The referenced project 'UnityEngine.UI.csproj' does not exist.
C:\Users\KDFX Team\.vscode\extensions\ms-dotnettools.csharp-1.21.14\.omnisharp\1.34.14\.msbuild\Curr ent\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion. targets(1875,5): Error: The referenced project 'Unity.Timeline.csproj' does not exist.
C:\Users\KDFX Team\.vscode\extensions\ms-dotnettools.csharp-1.21.14\.omnisharp\1.34.14\.msbuild\Curr ent\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion. targets(1875,5): Error: The referenced project 'Unity.CollabProxy.Editor.csproj' does not exist.
C:\Users\KDFX Team\.vscode\extensions\ms-dotnettools.csharp-1.21.14\.omnisharp\1.34.14\.msbuild\Curr ent\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion. targets(1875,5): Error: The referenced project 'Unity.Rider.Editor.csproj' does not exist.
C:\Users\KDFX Team\.vscode\extensions\ms-dotnettools.csharp-1.21.14\.omnisharp\1.34.14\.msbuild\Curr ent\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion. targets(1875,5): Error: The referenced project 'Unity.2D.Sprite.Editor.csproj' does not exist.
C:\Users\KDFX Team\.vscode\extensions\ms-dotnettools.csharp-1.21.14\.omnisharp\1.34.14\.msbuild\Curr ent\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion. targets(1875,5): Error: The referenced project 'Unity.2D.Tilemap.Editor.csproj' does not exist.
C:\Users\KDFX Team\.vscode\extensions\ms-dotnettools.csharp-1.21.14\.omnisharp\1.34.14\.msbuild\Curr ent\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion. targets(1875,5): Error: The referenced project 'Unity.TextMeshPro.csproj' does not exist.
C:\Users\KDFX Team\.vscode\extensions\ms-dotnettools.csharp-1.21.14\.omnisharp\1.34.14\.msbuild\Curr ent\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion. targets(1875,5): Error: The referenced project 'UnityEditor.UI.csproj' does not exist.

[info]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Adding project 'c:\Project\New Esh\Assembly-CSharp.csproj'
[info]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Update project: Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Unable to resolve project reference 'c:\Project\New Esh\Unity.Timeline.Editor.csproj' for 'Assembly-CSharp'.
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Unable to resolve project reference 'c:\Project\New Esh\Unity.VSCode.Editor.csproj' for 'Assembly-CSharp'.
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Unable to resolve project reference 'c:\Project\New Esh\Unity.TextMeshPro.Editor.csproj' for 'Assembly-CSharp'.
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Unable to resolve project reference 'c:\Project\New Esh\UnityEngine.UI.csproj' for 'Assembly-CSharp'.
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Unable to resolve project reference 'c:\Project\New Esh\Unity.Timeline.csproj' for 'Assembly-CSharp'.
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Unable to resolve project reference 'c:\Project\New Esh\Unity.CollabProxy.Editor.csproj' for 'Assembly-CSharp'.
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Unable to resolve project reference 'c:\Project\New Esh\Unity.Rider.Editor.csproj' for 'Assembly-CSharp'.
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Unable to resolve project reference 'c:\Project\New Esh\Unity.2D.Sprite.Editor.csproj' for 'Assembly-CSharp'.
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Unable to resolve project reference 'c:\Project\New Esh\Unity.2D.Tilemap.Editor.csproj' for 'Assembly-CSharp'.
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Unable to resolve project reference 'c:\Project\New Esh\Unity.TextMeshPro.csproj' for 'Assembly-CSharp'.
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Unable to resolve project reference 'c:\Project\New Esh\UnityEditor.UI.csproj' for 'Assembly-CSharp'.
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.Timeline.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.VSCode.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.TextMeshPro.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\UnityEngine.UI.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.Timeline.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.CollabProxy.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.Rider.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.2D.Sprite.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.2D.Tilemap.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.TextMeshPro.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\UnityEditor.UI.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.Timeline.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.VSCode.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.TextMeshPro.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\UnityEngine.UI.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.Timeline.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.CollabProxy.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.Rider.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.2D.Sprite.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.2D.Tilemap.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.TextMeshPro.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\UnityEditor.UI.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.Timeline.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.VSCode.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.TextMeshPro.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\UnityEngine.UI.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.Timeline.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.CollabProxy.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.Rider.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.2D.Sprite.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.2D.Tilemap.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.TextMeshPro.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\UnityEditor.UI.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.Timeline.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.VSCode.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.TextMeshPro.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\UnityEngine.UI.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.Timeline.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.CollabProxy.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.Rider.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.2D.Sprite.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.2D.Tilemap.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.TextMeshPro.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\UnityEditor.UI.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.Timeline.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.VSCode.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.TextMeshPro.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\UnityEngine.UI.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.Timeline.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.CollabProxy.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.Rider.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.2D.Sprite.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.2D.Tilemap.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.TextMeshPro.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\UnityEditor.UI.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.Timeline.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.VSCode.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.TextMeshPro.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\UnityEngine.UI.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.Timeline.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Expected project reference c:\Project\New Esh\Unity.CollabProxy.Editor.csproj to be already loaded for project Assembly-CSharp
[warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager




Код вот такой (очень простой тестовый)
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
 
public class Events : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler
{
    public float move;
    Transform _transform;
    public SpriteRenderer sprite;
 
 
    private void Start() 
    {
        _transform = GetComponent<Transform>();
    }
 
 
    public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
    {
        if (Mathf.Abs(eventData.delta.x) < Mathf.Abs(eventData.delta.y))
        {
            sprite.color = Color.red;
            _transform.Translate(new Vector3(move, 0, 0));
        }
        else
        sprite.color = Color.green;
 
 
    }
 
    public void OnDrag(PointerEventData eventData)
    {
 
    }    
 
}


Добавлено через 3 минуты
В самой юнити ошибок нет, консоль пустая, но код не работает.

Добавлено через 7 минут
https://www.nuget.org/packages... Engine.UI/

Это в VSC тоже поставил...

Добавлено через 3 часа 1 минуту
Проблема эта, только в VSC в обычной VS все нормально, не понятно почему...
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.03.2020, 22:25
Ответы с готовыми решениями:

Не подгружает BG
Помогите, сайт не хочет подгружать BG. Как правильно прописывать пусть в css. Мой вариант: .bg_img{ height: 740px; ...

Не подгружает стили
Доброго времени суток уважаемые форумчане. Возник такой вопрос, разрабатываю сайт и развернул его на IIS, все отображается гуд и отлично...

Не подгружает шаблоны
Нужно было поставить новый шаблон. Загружаю как всегда, но вместо того, что бы написать шаблон загружен и его потом активировать, просто...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.03.2020, 22:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Не подгружает полностью страницу
Всем ,привет! столкнулся с такой проблемой, что chrome,opera,firefox не подгружает полностью некоторые сайты захожу через explorer...

IronPython 2.7 не подгружает xlrd
IronPython 2.7 хочу подгрузить библиотеку для работы с эксель (создание файла/чтение /запись) однако не удается подгрузить...

Не подгружает контент в модальное окно
Привет Форумчани! Имеется код &lt;li class=&quot;fancy-modal&quot; onclick=&quot;document.location.hash='prices'&quot;&gt;Цены&lt;/li&gt;&lt;!--Модальное окно...

Браузер подгружает лишний код
Здравствуйте! Вначале я обратил внимание, что иногда выскакивает в отдельном окошке предупреждение: Потом мне надо было...

ComboBox не подгружает данные из таблицы
Всем привет. Ребят, нужна помощь, пишу программу для диплома и столкнулся с проблемой. Сделал привязку комбобокса к таблице из БД...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru