С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.11.2019
Сообщений: 7

Не запускаются корутины при выполнении If, Unity

26.03.2020, 11:03. Показов 745. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
у меня задача чтобы бот сначала просто бежал в направлении к игроку(Run()), потом когда он приблизиться , реализовывался метод Patrol() и когда будет крайне короткая дистанция, враг подпрыгнул, но это не запускается пооочередно, все перепробывал, не работает(

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class Enemy : MonoBehaviour
{
    public float jump_power;
 
    public float minX;
    public float maxX;
    public float pointX;
    public float axisZ;
    public float axisY;
    public float patrol_speed;
 
    public Transform target_player;
    public Transform AI;
    public Transform moveSpot;
    public float run_speed;
 
    private Rigidbody rb;
    public CapsuleCollider col;
 
    public float waitTime;
    public float startWaitTime;
    public LayerMask groundlayer;
 
    protected IEnumerator Jump()
    {
        if (isGrounded())
        {
            rb.AddForce(Vector3.up * jump_power, ForceMode.Impulse);
            yield return null;
        }
    }
 
    IEnumerator Run()
    {
        transform.LookAt(target_player);
        transform.Translate(Vector3.forward * run_speed * Time.deltaTime);
        yield return null;
    }
    // Start is called before the first frame update    
    void  Start()
    {
        jump_power = 25;
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
        col = GetComponent<CapsuleCollider>();
        waitTime = startWaitTime;
        moveSpot.position = new Vector3(Random.Range(minX, maxX), axisY, axisZ);
    }
 
    // Update is called once per frame
 
    IEnumerator Patrol()
    {
            transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, moveSpot.position, patrol_speed * Time.deltaTime);
 
            if (Vector3.Distance(transform.position, moveSpot.position) < 0.02f)
            {
                if (waitTime <= 0)
                {
                    
                    moveSpot.position = new Vector3(Random.Range(minX, maxX), axisY, axisZ);
                    waitTime = startWaitTime;
                    Debug.Log("Working = " + Time.deltaTime);
                }
                else
                {
                    waitTime -= Time.deltaTime;
                }
            }
 
            //Debug.Log(Time.deltaTime);
            yield return null;
 
    }
 
    private bool isGrounded() {
        return Physics.CheckCapsule(col.bounds.center, new Vector3(col.bounds.center.x, 
            col.bounds.min.y, col.bounds.center.z), col.radius*.9f, groundlayer);
    }
 
    void Update()
    {
        StartCoroutine(Run());
        float distance = Vector3.Distance(transform.position, target_player.position);
        Debug.Log("Distance =  " + distance);
        if (distance <= 8)
        {
            StopAllCoroutines();
            StartCoroutine(Patrol());
        }
        else if (distance <= 5)
        {
            StopAllCoroutines();
            StartCoroutine(Jump());
        }
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.03.2020, 11:03
Ответы с готовыми решениями:

Пролагивают корутины в Unity
Я делаю игру где надо считать счёт и пройденое расстояние для этого я использую корутины. Игра предназначена для телефонов и по этому...

Анимация в unity и корутины
Добрый день. Мне нужно что бы по нажатию кнопки у меня менялись декорации на сцене. У меня есть несколько кнопок на каждой привязаны свои...

Интерактивный музей, задержка действий на время выполнения анимации и Корутины в Unity
Доброго времени суток! Я новичок. Делаю проект интерактивного музея, там есть театральная сцена на которой должны меняться декорации по...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.03.2020, 11:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Корутины
Есть у меня такой код для движения и анимации персонажа: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using...

Корутины
При запуске корутины она начинает идти паралельно основному процессу. Как сделать так, что бы программа не выполнялась дальше, пока не...

Корутины и потоки
В общем, моя программа состоит из 3-х функций (корутин), каждая функция не зависит от другой. Почему именно корутины? Потому что я...

Про корутины
Доброго времени! public void Start() { StartCoroutine(CoroutineOdin()); ...

Завершение выполнения корутины
Добрый день, пишу клиентское приложение, для общения с несколькими устройствами. Взяв пример из документации к asyncio накидал клиент, всё...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Учёным и волонтёрам проекта «Einstein@home» удалось обнаружить четыре гамма-лучевых пульсара в джете Млечного Пути
Programma_Boinc 01.01.2026
Учёным и волонтёрам проекта «Einstein@home» удалось обнаружить четыре гамма-лучевых пульсара в джете Млечного Пути Сочетание глобально распределённой вычислительной мощности и инновационных. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод. Thinkpad X220 Tablet —. . .
PhpStorm 2025.3: WSL Terminal всегда стартует в ~
and_y87 14.12.2025
PhpStorm 2025. 3: WSL Terminal всегда стартует в ~ (home), игнорируя директорию проекта Симптом: После обновления до PhpStorm 2025. 3 встроенный терминал WSL открывается в домашней директории. . .
Как объединить две одинаковые БД Access с разными данными
VikBal 11.12.2025
Помогите пожалуйста !! Как объединить 2 одинаковые БД Access с разными данными.
Новый ноутбук
volvo 07.12.2025
Всем привет. По скидке в "черную пятницу" взял себе новый ноутбук Lenovo ThinkBook 16 G7 на Амазоне: Ryzen 5 7533HS 64 Gb DDR5 1Tb NVMe 16" Full HD Display Win11 Pro
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru