|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2020
Сообщений: 3
|
|
Шагающий куб в Unity09.04.2020, 19:56. Показов 665. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Помогите, пожалуйста, смоделировать куб, на трёх сторонах которого вращающиеся массы с моментом инерции и определённой скоростью вращения. Может, у кого- то имеется уже данная работа. Вот как это должно выглядеть и работать:
https://idsc.ethz.ch/research-... cubli.html
0
|
|
| 09.04.2020, 19:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Анимация-Шагающий человек Анимационный проект-шагающий человек Куб смотрящий на камеру, что зрительно делает куб плоским квадратом |
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 09.04.2020, 20:18 | |
|
Что-то мне кажется такие физические приколы в юнити не провернешь. Тебе нужно именно по физ. формулам или можно создать видимость? Если второе, то можно навесить рб на куб и управлять аддфорсом, если первое - то очень вряд ли. Физика в юнити очень капризная, но попробовать можно. Нужно знать все досконально, как там он сделан.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2020
Сообщений: 3
|
|
| 09.04.2020, 20:34 [ТС] | |
|
В С#нужно произвести расчет скорости, ускорения и углов поворота куба. В юнити нужно изобразить варианты движения, кликая мышкой по ним выполняются соответствующие действия: шагнуть вдоль одной из осей, встать на определённое ребро, вершину. То есть, мне все же нужно какие-то физческие расчеты втиснуть?
0
|
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
||
| 09.04.2020, 20:45 | ||
|
Добавлено через 49 секунд Посмотри начальные туторы по Rigidbody думаю ты будешь иметь небольшое представление.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2020
Сообщений: 3
|
|
| 09.04.2020, 20:51 [ТС] | |
|
Лан, спасибо, правда очень слабо представляю все это дело
0
|
|
| 09.04.2020, 20:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Класс "куб", как сделать этот куб идеально ровным Описать функцию возведения любого натурального числа n в куб без операции умножения, пользуясь следующим свойством: куб любого числа n равен Где можно почитать основы разработки в Unity/Unity 3D Есть тут кто пишет на C# для Unity? Под игры созданные в Unity читы делаются? Анимация "Шагающий человек" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|