Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2020
Сообщений: 3

Шагающий куб в Unity

09.04.2020, 19:56. Показов 665. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите, пожалуйста, смоделировать куб, на трёх сторонах которого вращающиеся массы с моментом инерции и определённой скоростью вращения. Может, у кого- то имеется уже данная работа. Вот как это должно выглядеть и работать:
https://idsc.ethz.ch/research-... cubli.html
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.04.2020, 19:56
Ответы с готовыми решениями:

Анимация-Шагающий человек
помогите с анимацией-"Шагающий человек"

Анимационный проект-шагающий человек
Используя методы рисования ellipse, arc, и т.д. создать анимационный проект-"Шагающий человек" не получается у меня...=(

Куб смотрящий на камеру, что зрительно делает куб плоским квадратом
Здравствуйте. В общем это требуется для 3д редактора. А конкретнее, используется в виде точек. Почему я не взял обычные спрайты? Просто...

4
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
09.04.2020, 20:18
Что-то мне кажется такие физические приколы в юнити не провернешь. Тебе нужно именно по физ. формулам или можно создать видимость? Если второе, то можно навесить рб на куб и управлять аддфорсом, если первое - то очень вряд ли. Физика в юнити очень капризная, но попробовать можно. Нужно знать все досконально, как там он сделан.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2020
Сообщений: 3
09.04.2020, 20:34  [ТС]
В С#нужно произвести расчет скорости, ускорения и углов поворота куба. В юнити нужно изобразить варианты движения, кликая мышкой по ним выполняются соответствующие действия: шагнуть вдоль одной из осей, встать на определённое ребро, вершину. То есть, мне все же нужно какие-то физческие расчеты втиснуть?
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
09.04.2020, 20:45
Цитата Сообщение от Luijjee Посмотреть сообщение
То есть, мне все же нужно какие-то физческие расчеты втиснуть?
Если просто визуализацию делать, ну-у-у, не знаю, я бы всё ответственность скинул на физику юнити. А если самому все углы поворачивать, это нужно просчитать и знать как влияют параметры на куб, то есть всё физику положить на свои плечи.

Добавлено через 49 секунд
Посмотри начальные туторы по Rigidbody думаю ты будешь иметь небольшое представление.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2020
Сообщений: 3
09.04.2020, 20:51  [ТС]
Лан, спасибо, правда очень слабо представляю все это дело
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.04.2020, 20:51
Помогаю со студенческими работами здесь

Класс "куб", как сделать этот куб идеально ровным
package abd; public class cub { public cub (Stringargs) { for(int i=12;i<22;i++) { for(int j=12;j<22;j++) { ...

Описать функцию возведения любого натурального числа n в куб без операции умножения, пользуясь следующим свойством: куб любого числа n равен
То есть {1}^{3}=1 {2}^{3}=3+5 {3}^{3}=7+9+11 Написала программу на С++ Оказалось что функцию не описала. Как это сделать? ...

Где можно почитать основы разработки в Unity/Unity 3D
До этого был небольшой опыт работы с Windows.Forms и WFP с C#. Где можно разобраться и научится делать простейшие вещи в Unity, чтобы...

Есть тут кто пишет на C# для Unity? Под игры созданные в Unity читы делаются?
Привет. Есть тут кто пишет на C# для Unity? Под игры созданные в Unity читы делаются? Такое реально или нет. Не реально

Анимация "Шагающий человек"
В общем суть задачи: используя методы рисования ellipse,arc и т.д. создать анимационный проект "Шагающий человек". У кого...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru