Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.01.2020
Сообщений: 5

Игрок застревает в стене

13.04.2020, 09:35. Показов 3526. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Красный кубик является игроком и имеет следующий код:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
public float speed = 10f;
Rigidbody2D _rigidbody;
 
void Start()
{
    _rigidbody = this.GetComponent<Rigidbody2D>();
}
 
void FixedUpdate()
{
    float h = Input.GetAxis("Horizontal");
    float v = Input.GetAxis("Vertical");
 
    Vector3 tempVect = new Vector3(h, v, 0);
    tempVect = tempVect.normalized * speed * Time.fixedDeltaTime;
    _rigidbody.MovePosition(_rigidbody.transform.position + tempVect);
}
Иногда когда игрок идёт вдоль стены он застревает (данная ситуация показана на картинке). Вот как это исправить?

0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.04.2020, 09:35
Ответы с готовыми решениями:

Крестики-нолики с использованием массивов в режиме игрок-игрок
Имею код, не получается написать код для игры игрок-игрок, игрок-компьютер работает прекрасно помогите написать код, особенно обращение к...

Какие числа может объявить игрок A на начальном шаге, чтобы игрок B в некоторый момент объявил число 00.
Игрок A объявляет двузначное число от 01 до 99. Игрок B меняет местами его цифры и прибавляет полученное число к сумме его цифр. Полученный...

Первый игрок делает ход в "дурака" - определить, сможет ли второй игрок побить эту карту
Заданы достоинства и масти шести шести карт первого игрока, достоинства и масти шести карт второго игрока, кроме того, известна козырная...

4
2 / 2 / 0
Регистрация: 25.08.2018
Сообщений: 78
15.04.2020, 06:37
Попробуйте:
C#
1
new Vector2
Вместо:
C#
1
new Vector3
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.01.2020
Сообщений: 5
15.04.2020, 13:59  [ТС]
Если я вас правильно понял, то это не работает:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
void FixedUpdate()
    {
        float h = Input.GetAxis("Horizontal");
        float v = Input.GetAxis("Vertical");
 
        Vector3 tempVect = new Vector2(h, v);
        tempVect = tempVect.normalized * speed * Time.fixedDeltaTime;
        _rigidbody.MovePosition(_rigidbody.transform.position + tempVect);
    }
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
15.04.2020, 14:22
Лучший ответ Сообщение было отмечено SkyLocker как решение

Решение

У бокс коллайдера игрока edge radius на 5 поставь.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.01.2020
Сообщений: 5
15.04.2020, 14:32  [ТС]
А вот это уже больше помогло. Только в моём случае его надо было на меньшее значение.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.04.2020, 14:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Игрок А объявляет двузначное число от 01 до 99. Игрок В меняет местами его цифры и прибавляет полученное число
Игрок А объявляет двузначное число от 01 до 99. Игрок В меняет местами его цифры и прибавляет полученное число к сумме его цифр. Полученный...

Какие числа может объявить первый игрок на начальном шаге, чтобы второй игрок в некоторый момент объявил число 00?
. Игрок А объявляет двузначное число от 01 до 99. Игрок В меняет местами его цифры и прибавляет полученное число к сумме его цифр....

Застревает воспроизведение
Уважаемые форумчане, помогите с проблемой -) с Flash работаю редко поэтому застряла чето.. Flash SC4, делается ехешник для...

Персонаж застревает в коллайдере?!
Помогите кто чем может. Есть 2 блока у каждого свой коллайдер, игрок не может перепрыгнуть оба с одного прыжка, только с двух. Если зажать...

Почему застревает меню
Здравствуйте, уважаемые! Проблема в написанном коде css Не могу понять, почему &quot;застревает меню&quot;. Например, при...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru