Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.79/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.79
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.04.2018
Сообщений: 12

Подсчет правильных и не правильных ответов

25.05.2020, 20:06. Показов 6336. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть счетчик, который считает количество баллов, правильный ответ на вопрос +1 балл, всего вопросов 24. Как мне можно модифицировать код, что бы в конце я мог вывести количество правильных и не правильных.
Нужно что бы просто от "24" отнималось то число баллов которые набрал.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
public class TrueFalse : MonoBehaviour {
    public int Score = 0;
    public GameObject ScoreText;
 
 
    public void Count()
    {
        Score++;
        ScoreText.GetComponent<Text>().text = "Баллы:" + Score.ToString();
    }
    public void CountMin()
    {
        Score--;
        ScoreText.GetComponent<Text>().text = "Баллы:" + Score.ToString();
 
    }
 
}
Добавлено через 2 часа 56 минут
И как сделать, что бы значения не уходили в -1?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.05.2020, 20:06
Ответы с готовыми решениями:

Подсчет правильных ответов
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;ctime&gt; using namespace std; int funct () { int num1,num2,answer; for...

подсчет правильных ответов
Сделал в html страничку. на ней 5 вопросов по 4 radio для каждого. &lt;input name=&quot;vybor&quot; type=&quot;radio&quot; ...

Подсчет правильный и не правильных ответов
Случилась проблема, не могу придумать,как подсчитать правильные и не правильные ответы. Знаю,что через оператор IF можно сделать. Но как в...

1
109 / 81 / 37
Регистрация: 13.01.2016
Сообщений: 409
26.05.2020, 11:31
Лучший ответ Сообщение было отмечено d4r4nn как решение

Решение

Чтобы значения не уходили в минус:
C#
1
2
if(Score > 0)
   Score--;
По поводу первого вопроса - создать две переменные, в оду записывать правильные, в другую неправильные:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
public class TrueFalse : MonoBehaviour {
    public int Score = 0;
    int right, wrong;
    public GameObject ScoreText;
 
 
    public void Count()
    {
        Score++;
        right++;
        ScoreText.GetComponent<Text>().text = "Баллы:" + Score.ToString();
    }
    public void CountMin()
    {
        Score--;
        wrong++;
        ScoreText.GetComponent<Text>().text = "Баллы:" + Score.ToString();
 
    }
 
}
right, wrong соответственно Правильно, неправильно. Далее их используете, как хотите
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.05.2020, 11:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Тестирующее приложение: подсчет правильных ответов
Доброго времени суток! Помогите пожалуйста с тестом!!! Необходимо в вопросе №10 сделать подсчет правильных ответов! огромное спасибо!

Создание теста. Реализовать подсчет правильных ответов
Добрый день, подскажите как закончить программу с написанием теста в С++, начало я сделала, в концу нужно чтобы был счетчик, чтобы...

Как сделать подсчет правильных ответов в викторине?
Здравствуйте программисты, нужна ваша помощь... Написала программу, что-то вроде викторины, если ответ правильный то выводит...

Тестирующая программа: подсчет правильных ответов работает неправильно
В общем почти доделал я тестирующую программу,скажите где ошибка подсчёта правильных ответов. Выдаёт не верное количество. Всего вопросов...

Создание теста: реализовать подсчет правильных ответов
Подскажите как сделать что бы программа выводила после завершение работы ответы мои и те которые правильные. Программа такая как на сайте...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
10 пpимет, которые всегда сбываются
Maks 31.03.2026
1. Чтобы, наконец, пришла маршрутка, надо закурить. Если сигарета последняя, маршрутка придет еще до второй затяжки даже вопреки расписанию. 2. Нaдоели зима и снег? Не надо переезжать. Достаточно. . .
Перемещение выделенных строк ТЧ из одного документа в другой
Maks 31.03.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "ВыдачаОборудованияНаСпецтехнику" с единственной табличной частью "ОборудованиеИКомплектующие" разработанного в конфигурации КА2. . . .
Functional First Web Framework Suave
DevAlt 30.03.2026
Sauve. IO Апнулись до NET10. Из зависимостей один пакет, работает одинаково хорошо как в режиме проекта так и в интерактивном режиме. из сложностей - чисто функциональный подход. Решил. . .
Автоматическое создание документа при проведении другого документа
Maks 29.03.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповых документах, разработанных в конфигурации КА2. Есть нетиповой документ "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" и нетиповой документ "ПланированиеСпецтехники". В. . .
Настройка движения справочника по регистру сведений
Maks 29.03.2026
Решение ниже реализовано на примере нетипового справочника "ТарифыМобильнойСвязи" разработанного в конфигурации КА2, с целью учета корпоративной мобильной связи в коммерческом предприятии. . . .
Автозаполнение реквизита при выборе элемента справочника
Maks 27.03.2026
Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2. При выборе "Спецтехники" (Тип Справочник. Спецтехника), заполняется. . .
Сумматор с применением элементов трёх состояний.
Hrethgir 26.03.2026
Тут. https:/ / fips. ru/ EGD/ ab3c85c8-836d-4866-871b-c2f0c5d77fbc Первый документ красиво выглядит, но без схемы. Это конечно не даёт никаких плюсов автору, но тем не менее. . . всё может быть. . .
Автозаполнение реквизитов при создании документа
Maks 26.03.2026
Программный код из решения ниже размещается в модуле объекта документа, в процедуре "ПриСозданииНаСервере". Алгоритм проверки заполнения реализован для исключения перезаписи значения реквизита,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru