|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2019
Сообщений: 12
|
|
Graddle build failed в unity?03.07.2020, 17:06. Показов 2852. Ответов 4
Не как не могу решить эту проблему уже месяц!
Помогите пожалуйста! При компиляцие проекты под Android выходит ошибка Graddle build failed И вот такие ошибки FAILURE: Build failed with an exception. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int3 2, IntPtr) * What went wrong: UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int3 2, IntPtr) A problem occurred configuring project ':launcher'. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int3 2, IntPtr) > Could not resolve all artifacts for configuration ':launcher:classpath'. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int3 2, IntPtr) > Could not download builder.jar (com.android.tools.build:builder:3.4.0) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int3 2, IntPtr) > Could not get resource 'https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/androi...'. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int3 2, IntPtr) > Tag mismatch! UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int3 2, IntPtr) * Try: UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int3 2, IntPtr) Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int3 2, IntPtr) * Get more help at https://help.gradle.org UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int3 2, IntPtr) BUILD FAILED in 7s UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int3 2, IntPtr) CommandInvokationFailure: Gradle build failed. D:/Unity/Hub/Editor/2019.3.15f1/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer\OpenJDK\bin\java.exe -classpath "D:\Unity\Hub\Editor\2019.3.15f1\Editor\ Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools \gradle\lib\gradle-launcher-5.1.1.jar" org.gradle.launcher.GradleMain "-Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx4096m" "assembleRelease" stderr[ FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: A problem occurred configuring project ':launcher'. > Could not resolve all artifacts for configuration ':launcher:classpath'. > Could not download builder.jar (com.android.tools.build:builder:3.4.0) > Could not get resource 'https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/androi...'. > Tag mismatch! * Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights. * Get more help at https://help.gradle.org BUILD FAILED in 7s ] stdout[ ] exit code: 1 UnityEditor.Android.Command.WaitForProgr amToRun (UnityEditor.Utils.Program p, UnityEditor.Android.Command+WaitingForPr ocessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.Command+WaitingForPr ocessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) UnityEditor.Android.Command.Run (System.String command, System.String args, System.String workingdir, UnityEditor.Android.Command+WaitingForPr ocessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) UnityEditor.Android.AndroidJavaTools.Run Java (System.String args, System.String workingdir, System.Action`1[T] progress, System.String error) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) UnityEditor.Android.GradleWrapper.Run (UnityEditor.Android.AndroidJavaTools javaTools, System.String workingdir, System.String task, System.Action`1[T] progress) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) Rethrow as GradleInvokationException: Gradle build failed UnityEditor.Android.GradleWrapper.Run (UnityEditor.Android.AndroidJavaTools javaTools, System.String workingdir, System.String task, System.Action`1[T] progress) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks. BuildGradleProject.Execute (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostP rocessorContext context) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) UnityEditor.Android.PostProcessor.PostPr ocessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostP rocessorContext context) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) Rethrow as BuildFailedException: Exception of type 'UnityEditor.Build.BuildFailedException' was thrown. UnityEditor.Android.PostProcessor.Cancel PostProcess.AbortBuild (System.String title, System.String message, System.Exception ex) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) UnityEditor.Android.PostProcessor.PostPr ocessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostP rocessorContext context) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPl ayer.PostProcess (UnityEditor.BuildTarget target, System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, UnityEditor.BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry, UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport report) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) UnityEditor.Android.AndroidBuildPostproc essor.PostProcess (UnityEditor.Modules.BuildPostProcessArg s args, UnityEditor.BuildProperties& outProperties) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) UnityEditor.PostprocessBuildPlayer.Postp rocess (UnityEditor.BuildTargetGroup targetGroup, UnityEditor.BuildTarget target, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, System.Int32 width, System.Int32 height, UnityEditor.BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry, UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport report) (at :0) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int3 2, IntPtr) Build completed with a result of 'Failed' in 149 seconds (148951 ms) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int3 2, IntPtr) UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMetho dException: 18 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBui ldMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x002bb] in :0 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildM ethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in :0 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int3 2, IntPtr) ПОЖАЛУЙСТА СКАЖИТЕ КАК РЕШИТЬ ПРОБЛЕМУ! УЖЕ МЕСЯЦ ЕЁ НЕ МОГУ РЕШИТЬ!!
0
|
|
| 03.07.2020, 17:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Unity | android compilation | Gradle build failed
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2019
Сообщений: 12
|
|
| 03.07.2020, 18:55 [ТС] | |
|
Огромное спасибо! Но в чём может быть проблема?
В плохом соединение или в чём то другом?
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 03.07.2020, 23:30 | |
|
проверьте открывается ли на компе ссылка 'https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/android/tools/build/builder/3.4.0/builder-3.4.0.jar'
в логах у вас неполная ссылка 'https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/androi...' но зная имя com.android.tools.build:builder:3.4.0 можно завершить ссылку, похоже это аналог мавен репозитория так как структура ссылки та же
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2019
Сообщений: 12
|
|
| 04.07.2020, 08:55 [ТС] | |
|
Да, у меня открывается страница и качается файл .jar.
Но при скачивание он выдаёт ошибку сети (из за плохого сетевого адаптера) Но файл установить могу некоторыми махинациями После установки вручную, что делать? Ещё раз огромное спасибо!
0
|
|
| 04.07.2020, 08:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
CommandInvokationFailure: Failed to build apk CommandInvokationFailure: Gradle build failed Чертова ошибка Gradle build failed Unity build Android Apps Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|