Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.05.2017
Сообщений: 13

очки в простенькой 2D игре

14.07.2020, 14:49. Показов 1621. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, глубокоуважаемые знатоки Unity проектов. Есть небольшая наработка игрушки 2D: рыбка проходит сквозь полчища медуз, каждая пройденная медуза дает +1 очко, столкнувшись с рыбкой вычитается жизнь рыбки, коих 5.
Необходимо что бы каждая пройденная медуза давала очко единожды, а не за каждый ее проход, т.к. управление рыбки по всем осям, т.е. пройдя одну медузу и заработав тем самым +1 очко,игрок может двигаться в обратном направлении, пройдя тем самым уже пройденную медузу вновь и вновь заработав еще +1 очко,что недопустимо. Приведенный ниже скрипт для очков.
Можно,конечно скорость рыбки сделать ниже скорости медузы и решить этот вопрос таким образом,но мне хотелось бы что бы было наоборот,т.к. их количество и так будет расти,хоть в скорости будет привилегия. Да,возможно в будующем она научится уничтожать медуз,но это уже другая история.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
public class ScoreManager : MonoBehaviour
{
    public Text scoreDisplay; //добавляем текст прогресса
    private int score = 0; //счет равен нулю
 
    private void Update()
    {
        scoreDisplay.text = score.ToString();
    }
 
    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
    {
        if (other.CompareTag("Medusa")) //если сталкиваемся с объектом с тегом Медуза
        {
            score++; //то счет увеличивается на единицу
        }
 
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.07.2020, 14:49
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать очки в игре?
Добрый день. У меня есть простая игра сквош (скриншот выше), я уже час пытаюсь сделать такую фишку: чтобы при отталкивании мяча от ракетки...

В игре не правильно подчитывает очки и файл с очками не сохраняется
Пишу игру Колобок,точнее её уже написал суть игры-жёлтому шарику навстречу летят другие шарики(зелёные и красные) и он их...

Как рассчитать очки по заданным координатам в игре "Дартс"
Здравствуйте, имеется картинка. Я кликую по ней и получаю координаты куда попал. Картинка 500x500. Подскажите как рассчитывать по...

1
304 / 211 / 96
Регистрация: 04.07.2012
Сообщений: 903
14.07.2020, 15:38
На медузе же висит какой-то скрипт? Меняйте bool переменную в нем (только не static).
Ну и при столкновении проверяйте если переменная false дать очко, сделать переменную true.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
14.07.2020, 15:38
Помогаю со студенческими работами здесь

3D очки
Есть смарт с HD разрешением, много ли дискомфорта это будет доставлять при просмотре через 3D очки? Добавлено через 9 часов 37 минут ...

Бесконечные очки
Идёт бесконечный счёт, суть в том,что главный герой берёт монетку. И должно прибавляться одно очко. if (a3>0) and...

Желтые очки
Привет. Есть ли кто нибудь, кто пользуется желтыми очками? У меня приятель пользовался при работе за компом, но я у него не спросил когда...

Телескопические очки
В общем, ищу изделие ЛБ-1М или аналогичное. http://www.zenit-foto.ru/content/img/production/loupes/binocular/blb1m.png Инетовские...

Очки запотели
Целый день сидел за компом в майке и шортах Вечером вышел на балкон и очки запотели. Вопрос почему запотели очки?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru