Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
-11 / 1 / 0
Регистрация: 08.03.2020
Сообщений: 132

Как сделать так, чтобы функция выполнялась через некоторое время?

10.08.2020, 14:06. Показов 1832. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
После +-5 секунд мне нужно поменять на экране некоторые спрайты. Это не суть важно, важно другое, я не знаю как это сделать. Мне бы что-то на подобии time.sleep в python. Можете подсказать пожалуйста?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
10.08.2020, 14:06
Ответы с готовыми решениями:

Сделать так, чтобы функция setbox выполнялась раз в некоторое время
Суть такова: пишу игру, в стиле гонок. Снизу - спрайт автомобиля, сверху сбрасываются блоки-"препятствия". Их горизонтальная...

как сделать чтоб команда выполнялась через некоторое время?
все в заголовке:)

Как сделать так чтобы функция не выполнялась до того момента когда она получит второй параметр
Как сделать так чтобы функция не выполнялась до того момента когда она получит второй параметр. Почемуто она у меня начинает выполнятся до...

3
2 / 1 / 1
Регистрация: 10.08.2020
Сообщений: 3
10.08.2020, 16:29
Может, через корутинку?
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
bool Play = false;
bool first = true;
public float TimeStep = 5f; //Время в секундах
 
 
public void StartTimer() //Вызываешь этот метод для запускания таймера
{
     StartCoroutine(TimerCor());
}
 
IEnumerator TimerCor() 
{
    while(Play)
    {
         if(first) first = false;
         else 
                {
                     SpiteReplace(); //Вызываем метод
                }
         yield return new WaitForSeconds(TimeStep);
    }
}
 
public void SpriteReplace()
{
   //Меняем спрайты или чего у тебя там
}
Он может не работать, писал прямо тут. Не забудь подключить библиотеку System.Collections. Можно доработать скрипт, сделав его универсальным, например, сделав кое-что static и прикрутив Callback-и.


Чуть не забыл, корутинку надо выключить в SpiteReplace через StopCoroutine(TimerCor); (Не обязательно, но желательно)
0
250 / 186 / 68
Регистрация: 04.03.2019
Сообщений: 1,010
10.08.2020, 16:55
Dathris, https://docs.unity3d.com/Scrip... nvoke.html
0
 Аватар для 4PT3M
45 / 33 / 13
Регистрация: 05.05.2019
Сообщений: 265
Записей в блоге: 1
11.08.2020, 05:19
Invoke, InvokeRepeating moshhhhh
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.08.2020, 05:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать, чтобы по удержанию кнопки некоторое время вызывалась функция?
Здравствуйте. У меня такой вопрос: как сделать , чтобы по удержанию кнопки вызывалась другая функция (или метод, или вообще что-то...

Сделать таймер, чтобы через указанное количество времени срабатывало прерывание и выполнялась заданная функция
Доброго времени суток. У меня такой вопрос, нужно сделать как бы диспетчер задач но вопрос не в этом, подскажите как сделать таймер чтобы...

Как мне сделать так чтоб блок грязи через некоторое время превратился в блок травы?
Добрый день!Я недавно начал делать игру наподобие майнкрафт но у меня вопрос на счет травы и земли, мне нужно сделать так чтоб когда...

Как сделать, чтобы при нажатии на кнопку выполнялась функция?
Простите, я только начинаю работать с QT и я не знаю Как сделать чтобы при нажатии на кнопку выполнялась функция. Например, я нажав на...

Как сделать так, чтобы проверка foreach выполнялась только среди слов с данным ключом
Как сделать так, чтобы проверка foreach выполнялась только среди слов с данным значением, а не во всем контейнере? namespace...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru