Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.63
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.12.2019
Сообщений: 24

Коллизия объектов

17.08.2020, 09:33. Показов 8185. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть модель помещения, созданная по плану здания. Для моделирования использовал 3ds max. Необходимо добавить коллизию для стен помещения и т.д. Каким вариантом лучше это реализовать? Знаю вариант создания множества Box Collider на данном объекте и подогнать их к стенам. Есть ли иные способы воплотить это? Возможен вариант настройки коллизии объекта в 3ds max?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.08.2020, 09:33
Ответы с готовыми решениями:

Коллизия нескольких объектов
Всем привет! Подскажите пожалуйста можно ли обработать коллизию нескольких объектов, объединённых под одним тэгом, с другим объектом,...

Коллизия 2d Unity
Нужно сделать так чтобы игрок не мог пройти сквозь стены. Пытался сделать через Edge Collider 2d, но не получается. Скрин Ссылка на...

Коллизия в Unity
c_9kCkezSgY (там видео с игры) У меня почему-то персонаж крутится при столкновении с врагом, батутом.

3
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
17.08.2020, 11:04
а чего ж невозможно, меш коллайдер есть в Unity, вот он и будет экспортироваться из 3ds max
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.12.2019
Сообщений: 24
17.08.2020, 11:13  [ТС]
mesh collider плохо ложиться на модель в unity. Возможно, его надо изначально настроить в 3ds max?
0
 Аватар для Steroid
296 / 217 / 86
Регистрация: 17.02.2016
Сообщений: 1,276
Записей в блоге: 1
17.08.2020, 14:27
Цитата Сообщение от Trewikz Посмотреть сообщение
Возможно, его надо изначально настроить в 3ds max?
ага
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.08.2020, 14:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Коллизия и триггер
У меня есть простое Enemy, у них коллайдер размером с тело. А есть босс, у него коллайдер больше его тела. Так как нужно, чтобы игрок...

Не работает коллизия в Unity3D
Доброго времени суток. Проблема такая: у меня есть кинематичный объект, который создаётся из префабов каждые 0.2 секунды. Имеет...

Коллизия и тригер не работают вместе
Всем привет. Не понимаю как решить проблему. Посоветовал парень с хорошим методом. void GiveDamage() { ...

В общем как заменить в подборе объектов и так чтобы не сохранял в массив объектов а в лист? с#
Вот код.public static RaycastHit rch; int _my_podbor_switch; public GameObject All_max_go_Bullet = new GameObject; public...

Коллизия объектов
Проблема такова: при пересечении модели игрока( в моём случае это просто куб) и блока происходит столкновение и игрок должен...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru