|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.08.2020
Сообщений: 6
|
|
Не срабатывает триггер21.08.2020, 09:26. Показов 7478. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, я недавно столкнулся с проблемой. Триггер не срабатывает весь интернет облазил. Все верно, и галочка на триггер стоит, и скрипты все верные, и тег у персонажа тот. Ничего не работает. Помогите, заранее спасибо.
0
|
|
| 21.08.2020, 09:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Не срабатывает RS-триггер Понять, почему не срабатывает триггер Параметры SqlBulkCopyOptions: не срабатывает триггер |
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 21.08.2020, 09:38 | |
|
о чем ты вообще, какой триггер, какой персонаж
0
|
|
|
293 / 189 / 111
Регистрация: 22.07.2020
Сообщений: 538
|
||||||
| 22.08.2020, 02:36 | ||||||
|
Чтоб триггер срабатывал на объект, на нем должен быть установлен компонент Rigidbody. Иначе триггер не будет срабатывать.
В скрипте можно работать, например, через функцию
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.08.2020
Сообщений: 6
|
|
| 22.08.2020, 10:20 [ТС] | |
|
На объекте присуиствует rigibody, и все равно ничего, может где-то галочку нужно поставить (кроме триггера)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.08.2020
Сообщений: 6
|
||||||
| 22.08.2020, 10:35 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
|
|
| 22.08.2020, 11:41 | |
|
АРТЕМЮНИТ, Убедитесь, что вы используете именно 2d физические тела и коллайдеры.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.08.2020
Сообщений: 6
|
|
| 24.08.2020, 12:56 [ТС] | |
|
Все компоненты являются в 2д формате
0
|
|
|
304 / 211 / 96
Регистрация: 04.07.2012
Сообщений: 903
|
|
| 24.08.2020, 13:03 | |
|
Может у вас координаты по оси Z разные проставлены и объекты просто не сталкиваются? А вы в 2Д этого не видите.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.08.2020
Сообщений: 6
|
|
| 24.08.2020, 18:56 [ТС] | |
|
Может быть, посмотрю, сейчас не могу, но через час скажу сработало или нет.
Добавлено через 5 часов 27 минут скрипт висит на персонаже (да и на монету пробовал). Добавлено через 59 секунд нет, ось Z одна и та же
0
|
|
|
304 / 211 / 96
Регистрация: 04.07.2012
Сообщений: 903
|
||||||||||||
| 24.08.2020, 20:06 | ||||||||||||
0
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.08.2020
Сообщений: 6
|
|
| 27.08.2020, 17:40 [ТС] | |
|
А как исправить проблему с инспектором?
0
|
|
|
304 / 211 / 96
Регистрация: 04.07.2012
Сообщений: 903
|
|
| 27.08.2020, 17:48 | |
|
АРТЕМЮНИТ, А кто знает чего у Вас там творится, может какой-нибудь компонент не подключен. Отключите в конструкторе сцены 2Д режим покрутите камеру так, чтобы видна была изометрия и посмотрите, соприкасаются ли коллайдеры. Хотя я уже повторяюсь. Должно работать.
Откройте видео на ютубе, что то на тему как сделать игру за 40 минут, там бомбочки на утку кидают, искать лениво, там точно было показано как этот код должен работать и его настройки.
0
|
|
| 27.08.2020, 17:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Не срабатывает триггер между ComboBox'ами Не правильно срабатывает триггер в теге style Триггер:запрещение каскадного удаления если срабатывает ограничение
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|