|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2020
Сообщений: 3
|
|
Ошибка при компиляции игры Failed to re-package resources21.09.2020, 14:04. Показов 2637. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 21.09.2020, 14:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Failed to re-package resources. Ошибка при компиляции под Android Ошибка Unity 3D. CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources Ошибка failed to re-package resources unity что делать? |
|
304 / 211 / 96
Регистрация: 04.07.2012
Сообщений: 903
|
|
| 21.09.2020, 14:28 | |
|
А чего в консоли пишут?
0
|
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 21.09.2020, 14:30 | |
|
Смотри лог редактора https://docs.unity3d.com/Manual/LogFiles.html
Но я думаю если посмотреть в консоль, то будет куда понятней в чем проблема.
0
|
|
|
57 / 8 / 3
Регистрация: 29.08.2020
Сообщений: 62
|
|
| 21.09.2020, 15:08 | |
Сообщение было отмечено Miros228 как решение
Решение
Скорее всего не установлен SDK. https://www.youtube.com/watch?v=j_BzseO5mGo&t=199s
Добавлено через 14 минут Сейчас тоже попробовал компилировать игру и та же самая ошибка что и у тебя. В видео которое я тебе скинул выше, листай до комментариев и скачивай по ссылке из первого комментария от автора. Остальное описано в ролике.
1
|
|
|
57 / 8 / 3
Регистрация: 29.08.2020
Сообщений: 62
|
|
| 21.09.2020, 15:39 | |
|
Думаю у нас всё одинаково.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2020
Сообщений: 3
|
|
| 21.09.2020, 17:08 [ТС] | |
|
одна проблема решилась теперь вот это выдает
CommandInvokationFailure: Failed to build apk. C:/Program Files/Java/jdk-14.0.2\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="C:/Users/Мирослав Андреевич/Desktop/android-sdk\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\ AndroidPlayer/Tools\sdktools.jar" - stderr[ Exception in thread "main" java.lang.reflect.InvocationTargetExcept ion at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccesso rImpl.invoke0(Native Method) at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccesso rImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.ja va:62) at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAcc essorImpl.invoke(DelegatingMethodAccesso rImpl.java:43) at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Method.j ava:564) at SDKMain.main(SDKMain.java:130) Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: sun/misc/BASE64Encoder at com.android.sdklib.internal.build.Signed JarBuilder.<init>(SignedJarBuilder.java: 177) at com.android.sdklib.build.ApkBuilder.init (ApkBuilder.java:446) at com.android.sdklib.build.ApkBuilder.<ini t>(ApkBuilder.java:422) at com.android.sdklib.build.ApkBuilder.<ini t>(ApkBuilder.java:362) at UnityApkBuilder.<init>(UnityApkBuilder.j ava:214) at UnityApkBuilder.main(UnityApkBuilder.jav a:34) ... 5 more Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: sun.misc.BASE64Encoder at java.base/java.net.URLClassLoader.findClass(URLCla ssLoader.java:435) at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoa der.java:589) at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoa der.java:522) ... 11 more ] stdout[ ] exit code: 1 UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToE xit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunC ommandInternal (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, S
0
|
|
|
304 / 211 / 96
Регистрация: 04.07.2012
Сообщений: 903
|
|
| 21.09.2020, 17:10 | |
|
Miros228, а сейчас тоже экстрасенса ждать будете?
0
|
|
|
57 / 8 / 3
Регистрация: 29.08.2020
Сообщений: 62
|
|
| 21.09.2020, 17:13 | |
Сообщение было отмечено Miros228 как решение
Решение
Проблема с JDK, как я понял. Досмотрите то видео, что я вам скинул до конца.
http://www.unity3d.ru/distribu... 05&t=45350
1
|
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|||
| 21.09.2020, 17:36 | |||
|
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2020
Сообщений: 3
|
|
| 21.09.2020, 17:58 [ТС] | |
|
Все настроил , все работает ,большое спасибо за помощь
от души ,душевно в душу
0
|
|
|
57 / 8 / 3
Регистрация: 29.08.2020
Сообщений: 62
|
|
| 21.09.2020, 17:59 | |
|
Двадцать с лишним ошибок из-за того, что создал проект в папке с русским названием
0
|
|
| 21.09.2020, 17:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources Ошибка failed linking file resources Ошибка компиляции. Ругается на .resources Ошибка при компиляции OpenGl Игры Ошибка при компиляции игры на Unity2D Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|