Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
4 / 3 / 1
Регистрация: 22.09.2020
Сообщений: 77

Проблема с переносом данных между сцен

22.09.2020, 22:26. Показов 658. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток!

Возникла проблема с переносом данных через сцены, а именно с переменной int которая называется money
Не пойму как перевести int в string.

Спасибо Всем заранее...

Вот код:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
public class GameControll : MonoBehaviour
{
    public int money;
    public Text moneyText;
 
    private void Start()
    {
        money.ToString() = InformationToScene.informationScene;
        moneyText.text = InformationToScene.informationScene;
    }
 
    public void ClickAddMoney()
    {
        money++;
 
        moneyText.text = money + " |";
    }
 
    public void LoadInformation()
    {
        InformationToScene.informationScene = money.ToString();
        InformationToScene.informationScene = moneyText.text;
    }
}
А вот фото:
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.09.2020, 22:26
Ответы с готовыми решениями:

Проблема с переносом массива между файлами проекта
имеется 3 формы. код первой формы #include <vcl.h> #include "gz_mon_frm.cpp" // Форма выбора монитора главного...

ЗиК. Проблема с переносом данных
Переношу данные из БухСофт Предприятие 2009 в Стандартную ЗиК 7.70.260 Возникла проблема: Все данные записывает, вроде все ОК. Но,...

Как сделать переход между сцен
Понимаю, тупой вопрос, но как сделать что бы когда персонаж достигал нужной платформы, он плааненько переходил на другой уровень. Напишите...

2
7 / 6 / 1
Регистрация: 13.08.2019
Сообщений: 203
22.09.2020, 23:55
Вам нужно переменной money присвоить значение InformationToScene.informationScene? InformationToScene.informationScene это string?
0
304 / 211 / 96
Регистрация: 04.07.2012
Сообщений: 903
23.09.2020, 11:55
C#
1
2
moneyText.text = InformationToScene.informationScene;
money = int.Parse(moneyText.text, CultureInfo.InvariantCulture.NumberFormat);
Добавлено через 6 минут
Цитата Сообщение от NoVate Посмотреть сообщение
InformationToScene.informationScene = money.ToString();
InformationToScene.informationScene = moneyText.text;
А в чем должна быть логика вот этой записи?
В переводе на русский она должна значить:
x = a;
x = aa;
?
Знаете что будет в переменной x?
А будет там "aa".
И к слову если вы туда пишите "5 |" то сомневаюсь я, что CultureInfo такое бескультурье сможет победить.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.09.2020, 11:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Проблема с переносом на SSD
Взялся переносить систему на ssd программой Data Migration, в процессе возникла ошибка дефрагментации. После перезагрузки пк, запускается...

Проблема с переносом сервера
Добрый день! Возникла необходимость перенести временно сервер Домино на другой компьютер. Для этого был взят обычный компьютер Dell с...

Проблема с переносом базы
В силу причин пришлось перенести полностью работоспособную базу на новое рабочее место. Была установлена на win xp, офис 2003. На новом...

Проблема с переносом строк в StreamWriter
Помогите пожалуйста. Имеется строка в виде csv:...

Проблема с переносом строки таблицы
Здравствуйте! Делал таблицу и столкнулся с такой проблемой. Таблица состоит из 5х строк и нескольких столбцов, как на скриншоте. Последняя...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru