Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2020
Сообщений: 7

Работа с List, условие для создания нового List

28.09.2020, 13:36. Показов 3730. Ответов 5

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет
Попал в тупик, есть список с MeshRender объектов, есть список с уникальными Color этих объектов.
Нужно составить новый список meshRendererOne с уникльными по цвету MeshRender.
Пытался таким образом, код ниже, фильтр не работает, попадают все, исходя из условия, другого не придумал. Как записать правильно? Знаю что ответ где то близко, но никак не зацеплю

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
//лист с листами уникальных по цвету  MeshRender
    public List<List<MeshRenderer>> meshRenderersColor;
//все MeshRender
    public List<MeshRenderer> meshRenderers;
//лист с уникальными Color
    public List<Color> unicumColors;
 
            meshRenderersColor = new List<List<MeshRenderer>>();
            for (int i = 0; i < meshRenderers.Count; i++)
            {
                List<MeshRenderer> meshRendererOne = new List<MeshRenderer>();
                for (int j = 0; j < unicumColors.Count; j++)
                {
                    if (unicumColors[j] == meshRenderers[i].material.color)
                    {
                             meshRendererOne.Add(meshRenderers[i]);
                    }
                 }
 
                     meshRenderersColor.Add(meshRendererOne);
            }
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.09.2020, 13:36
Ответы с готовыми решениями:

Конвертировать один элемент из List<List<Class>> в list и string
Как можно перевести один выбранный элемент из List&lt;List&lt;Data&gt;&gt; myList в list и string? Например, myList. Сейчас я могу с помощью...

Работа с STL list + пропись List.h
Здравствуйте! Помогите, пожалуйста, разобраться с STL list. Нужно сделать программу в которой будет содержаться класс Student, прописать...

Грамотная работа с List<List<string>>
Здравствуйте, присваиваю переменной List&lt;List&lt;string&gt;&gt; значения другой переменной(тоже List&lt;List&lt;string&gt;&gt;), но после удаления...

5
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
28.09.2020, 14:35
https://docs.microsoft.com/en-... etcore-3.1
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2020
Сообщений: 7
28.09.2020, 14:58  [ТС]
Да видел Distinct, но как его применить? я так понимаю это тот случай когда нужно в классе задавать условия.
Если не сложно, то было бы здорово посмотреть на данный пример с кодом
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
28.09.2020, 15:02
Пример есть там же по ссылке.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2020
Сообщений: 7
28.09.2020, 15:31  [ТС]
Окей, но если все же пока я разбираюсь кто то напишет, то респект
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2020
Сообщений: 7
01.10.2020, 07:32  [ТС]
С Distinct так и не понял как делать, сделал по другому
Вдруг кому пригодится
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
 meshRenderersColor = new List<List<MeshRenderer>>();
            //перебор цвета n из уникальных цветов
            foreach (Color n in unicumColors)
            {   //создание листа для работы
                List<MeshRenderer> meshRendererOne = new List<MeshRenderer>();
                //перебор всех Мэшей
                for (int i = 0; i < meshRenderers.Count; i++)
                {   //если Мэш не содержится в meshRendererOne и Мэш = цвету Мэша уникального цвета
                    if (!meshRendererOne.Contains(meshRenderers[i]) &&
                             meshRenderers[i].material.color == n) 
                    {
                        //добавить Мэш в список
                        meshRendererOne.Add(meshRenderers[i]);
                    }
                }
                //если список meshRendererOne существует
                if (!meshRendererOne.Contains(null))
                {
                    meshRenderersColor.Add(meshRendererOne);
                }
            }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
01.10.2020, 07:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Linq преобразование List<List<double>> в List<Array>
Доброго времени суток, данный код нужно преобразовать linq выражениями и дописать выборку из List&lt;List&lt;double&gt;&gt;. Таким...

Добавление строк и элементов в коллекцию для коллекций <List<List<T>
Доброго времени суток , никак не могу добавить строку в коллекцию коллекций . У меня нет определенного количества данных . Могли б...

Инициализация элементов списка списков (List<List>) происходит одинаково для каждого элемента
Доброго времени суток. Не знаю как лучше озаглавить эту тему, но у меня проблема со следующим участком кода: using System; using...

Определить предикат Р(List,Х) который истинен если Х состоит из пар элементов списка List,сумма которых больше половины элементов List
Помогите пожалуйста написать программу,буду очень благодарен,заранее спасибо! Определить предикат Р(List,Х) который истинен если Х...

Как создать условие для поиска в List?
Здравствуйте. Имеется List&lt;IWebElement&gt; ElementLi = new List&lt;IWebElement&gt;(Browser.FindElement(By.XPath((&quot;*//*&quot;))).ToList(); ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru