|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2020
Сообщений: 7
|
||||||
Работа с List, условие для создания нового List28.09.2020, 13:36. Показов 3730. Ответов 5
Всем привет
Попал в тупик, есть список с MeshRender объектов, есть список с уникальными Color этих объектов. Нужно составить новый список meshRendererOne с уникльными по цвету MeshRender. Пытался таким образом, код ниже, фильтр не работает, попадают все, исходя из условия, другого не придумал. Как записать правильно? Знаю что ответ где то близко, но никак не зацеплю
0
|
||||||
| 28.09.2020, 13:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Работа с STL list + пропись List.h
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 28.09.2020, 14:35 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2020
Сообщений: 7
|
|
| 28.09.2020, 14:58 [ТС] | |
|
Да видел Distinct, но как его применить? я так понимаю это тот случай когда нужно в классе задавать условия.
Если не сложно, то было бы здорово посмотреть на данный пример с кодом
0
|
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 28.09.2020, 15:02 | |
|
Пример есть там же по ссылке.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2020
Сообщений: 7
|
|
| 28.09.2020, 15:31 [ТС] | |
|
Окей, но если все же пока я разбираюсь кто то напишет, то респект
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2020
Сообщений: 7
|
||||||
| 01.10.2020, 07:32 [ТС] | ||||||
|
С Distinct так и не понял как делать, сделал по другому
Вдруг кому пригодится
0
|
||||||
| 01.10.2020, 07:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Linq преобразование List<List<double>> в List<Array>
Инициализация элементов списка списков (List<List>) происходит одинаково для каждого элемента Определить предикат Р(List,Х) который истинен если Х состоит из пар элементов списка List,сумма которых больше половины элементов List Как создать условие для поиска в List? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|