Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 5.00
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.01.2021
Сообщений: 16

Скрипт на передвижение камеры нажатием кнопки

07.01.2021, 09:53. Показов 3321. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как сделать, чтобы при нажатии за секунду камера перемещалась плавно влево или вправо на расстояние 10? Показан нерабочий отрезок кода воид апдейт.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
void Update()
    {
        // Определение нажатия клавиши
        if (togglevis == false && togglemoveleft == false && togglemoveright == false)
        {
                if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A) || Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow))
                {
                position--;
                print("1A Stage");
 
                //LeftButton = false;
                //RightButton = false;
 
                togglemoveleft = true;
                }
 
                if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D) || Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow))
                {
                position++;
                print("1D Stage");
 
                //RightButton = false;
                //LeftButton = false;
 
                togglemoveright = true;
                }
        }
 
        else if (togglevis == true)
             if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A) && Input.GetKeyDown(KeyCode.D) && Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow) && Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow)) Activator();
 
        // Движение после нажатия клавиши
        if (togglemoveleft == true)
        {
            while (time != 0f)
            {
                transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, new Vector3(transform.position.x - 10, 0, 0), Time.deltaTime);
                time -= Time.deltaTime;
            }
 
            togglemoveleft = false;
            print("2A Stage");
        }
 
        if (togglemoveright == true)
        {
            while (time != 0f)
            {
                transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, new Vector3(transform.position.x + 10, 0, 0), Time.deltaTime);
                time -= Time.deltaTime;
            }
 
            togglemoveright = false;
            print("2D Stage");
        }
    }
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.01.2021, 09:53
Ответы с готовыми решениями:

нажатием кнопки выташить скрипт
Добрый день. код дельфи. unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics,...

Работа с мышью: вывести квадрат нажатием левой кнопки мыши и спрятать его нажатием правой кнопки мыши
Ребят обьясните как вывести квадрат левым нажатием кнопки мыши и спрятав его правым нажатием кнопки мыши. Вот набросок кода ...

Нажатием кнопки сделать текст жирным, повторным нажатием - обычным
здравствуйте. такой вопрос , как сделать, чтобы при нажатии кнопки текст печатался жирным, при нажатии второго раза на эту кнопку- опять...

1
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
07.01.2021, 11:24
Если нужна временная зависимость лучше юзать корутины.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
vec3 startPos = my.position;
vec3 endPos = ?
float t = 0;
 
while (t < 1) {
t += deltaTime;
my.position = Lerp(startPos, endPos, t);
yield return null;
}
my.position = endPos;
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.01.2021, 11:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Передвижение фигуры с нажатием мыши
Подскажите как сделать так, ятоб данная фигура передвигалась на то место где нажали мышкой.Задачи GraphABC.

Передвижение рисунка нажатием стрелок
подскажите как сделать. У меня есть Paintbox или канва и есть рисунок, мне нужно чтобы при нажатии стрелок - рисунок двигался в нужном...

Передвижение картинки нажатием на кнопку
Доброе утро... Вобщем, помогите) Я хочу чтобы изображение передвигалось по Х, например при нажатии кнопки. Как это можно реализовать?

Передвижение камеры до определенных границ
Unity (C#) У меня камера накинута на персонажа и передвигается за ним.Подскажите как можно сделать так чтоб камера так же передвигалась за...

Передвижение камеры до определенных границ
Unity (C#) У меня камера накинута на персонажа и передвигается за ним.Подскажите как можно сделать так чтоб камера так же передвигалась за...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru