Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.02.2021
Сообщений: 1

Как сделать прыжок через button UI

15.02.2021, 04:11. Показов 709. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, у меня проблема, есть скрипт как сделать прыжок через button UI в этом скрипте
P.S Я тут пытался сделать все вроде работает но есть проблема, бесконечный прыжок то есть нажимаешь один раз на кнопку а персонаж находится в небе и не собирается падать назад, нажимаю еще раз он летит дальше вверх, либо другая проблема нажимаю на кнопку а он улетает в небо на очень большое расстояние!
Либо переделать прыжок, если что я люмпен в С шарп!

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
    private CharacterController controller;
    public float forwardSpeed;
    private Vector3 direction;
    private int desiredLane = 1;
    public float maxSpeed;
 
    public float laneDistance = 4;
    public float jumpForce;
    public float Gravity = -20;
    bool is_ground = false;
   
 
 
    void Start()
    {
        controller = GetComponent<CharacterController>();
        
 
    }
 
   
 
    public void Jump()
    {
        direction.y = jumpForce;
       
    }
 
 
    public void Update()
    {
        if (controller.isGrounded)
        {
 
            if (Input.GetButton(""))
            {
                Jump();
 
            }
 
        }
        else
        {
            direction.y += Gravity * Time.deltaTime;
        }
    }
 
 
 
    void FixedUpdate()
    {
        if (forwardSpeed < maxSpeed)
            forwardSpeed += 0.01f * Time.deltaTime;
        
        
        
        
        controller.Move(direction * Time.deltaTime);
 
 
        direction.z = forwardSpeed;
        
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow))
        {
 
            desiredLane++;
            if (desiredLane == 3)
                desiredLane = 2;
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow))
        {
 
            desiredLane--;
            if (desiredLane == -1)
                desiredLane = 0;
        }
 
        
        Vector3 targetPosition = transform.position.z * transform.forward + transform.position.y * transform.up;
 
        if(desiredLane == 0)
        {
            targetPosition += Vector3.left * laneDistance;
        }
        else if (desiredLane == 2)
        {
            targetPosition += Vector3.right * laneDistance;
        }
        transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, targetPosition, 80 * Time.deltaTime);
 
 
 
 
    }
 
    
 
 
    private void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit)
    {
        if (hit.transform.tag == "Obstacle")
        {
            PlayerManager.gameOver = true;
        }
    }
 
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.02.2021, 04:11
Ответы с готовыми решениями:

Прыжок через UI button
я начинающий разработчик и почти совсем не знаю C# из-за этого я копирую коды у других людей. У меня проблема с прыжком вот код ...

Как сделать прыжок через CharacterControler
using UnityEngine; using System.Collections; public class Move : MonoBehaviour { Animator animator; ...

Как сделать такой button с через css ?
Собственно вопрос в теме:

1
 Аватар для zhunshun
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,075
15.02.2021, 06:53
https://docs.unity3d.com/ru/cu... utton.htmlНа кнопку + нажми, перетащи в поле объект на котором этот скрипт и выбери из функций которые будут в списке Jamp(). И все заработает.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.02.2021, 06:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать через Button переход на другую форму?
Пишу программу в виде теста.Загвоздка в том,как с первой формы перейти на вторую.

Как сделать открытие системного приложения через button
Пишу Hardware Monitor с функцией открытия некоторых системных приложений (CMD, панель управления и т.д.) через Button. Подскажите как можно...

Как сделать прыжок
Всем привет, у меня появился вопрос, как можно сделать что при нажатии на кнопку персонаж просто бежал, а при нажатии на одну и туже кнопку...

Как сделать прыжок
Как сделать прыжок спрайта в python в модуле pygame. Заранее спасибо import pygame __author__ = &quot;rikki team&quot; ...

Как сделать прыжок
Всем привет, как сделать плавный прыжок, чтобы персонаж плавно прыгал?)


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru