С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.03.2021
Сообщений: 3

Как сделать анимацию?

14.03.2021, 06:11. Показов 1036. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
После написания кода для анимации, у меня персонаж перестал двигаться. Что делать? Вот мой код

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
public class Hero : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private float speed = 3f; // скорость движения
    [SerializeField] private int lives = 5; // количество жизней
    [SerializeField] private float jumpForce = 10f; // сила прыжка
    private bool isGrounded = true;
 
 
    private Rigidbody2D rb;
    private Animator anim;
    private SpriteRenderer sprite;
 
    private States State
    {
        get { return (States)anim.GetInteger("state"); }
        set { anim.SetInteger("state", (int)value); }
    }
 
 
    private void Awake()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
        anim = GetComponent<Animator>();
        sprite = GetComponent<SpriteRenderer>();
    }
    private void FixedUpdate()
    {
        CheckGround();
    }
 
    private void Update()
    {
        if (isGrounded) State = States.idle;
 
        if (Input.GetButton("Horizontal"))
            Run();
        if (Input.GetButtonDown("Jump") && isGrounded)
            Jump();
    }
    private void Run()
    {
        if (isGrounded) State = States.run;
 
        Vector3 dir = transform.right * Input.GetAxis("Horizontal");
        transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, transform.position + dir, speed * Time.deltaTime);
        sprite.flipX = dir.x < 0.0f;
    }
    private void Jump()
    {
        rb.AddForce(transform.up * jumpForce, ForceMode2D.Impulse);
    }
    private void CheckGround()
    {
        Collider2D[] collider = Physics2D.OverlapCircleAll(transform.position, 1.3f);
        isGrounded = collider.Length > 1;
        if (!isGrounded) State = States.jump;
    }
 
    public enum States
    {
        idle,
        jump,
        run
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.03.2021, 06:11
Ответы с готовыми решениями:

Как правильно сделать анимацию летающего бумеранга?
Здравствуйте. Задача заключается в том чтобы сделать анимацию летающего бумеранга. Как сделать так чтобы он вращался? Бумеранг является...

подскажите как сделать на кнопке анимацию(смену двух картинок)
подскажите как сделать на кнопке анимацию(смену двух картинок) : при нажатии чтоб картинка менялась на другую и при повторном нажатии...

Как сделать анимацию?
Всем привет, нужно ваша помощь, не могу понять, как мне реализовать такую или похожую анимацию (бегающий элемент), буду рад любой помощи

1
56 / 36 / 20
Регистрация: 27.08.2015
Сообщений: 252
14.03.2021, 10:22
тут нет кода для анимации посмотрите
и обратите внимание на переключение анимации в аниматоре примерно с 5 мин.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.03.2021, 10:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать анимацию?
Вообщем, есть отрисованный объект (снеговик) как заставить его перемещаться по экрану? Вот код { int d=20; ...

Как сделать такую анимацию?
Хочу сделать анимацию как сдесь: https://www.youtube.com/watch?v=iCUXUZM_oEM Или такая же анимация есть в установщике Visual Studio,...

Как сделать плавную анимацию?
У моей программы лишь 1 задача: двигать одну картинку повверх другой по нажатию той, или иной кнопки. Происходит это мгновенно после...

Как сделать такую анимацию?
Хочу сделать анимацию на кнопку. Вы видите черную кнопку с двумя фигурами: квадрат и многоугольник. Вот нужно сделать анимацию выхода...

Как сделать анимацию в отдельном потоке
Если запускать без отладки то все нормально, а если запустить с отладкой, то выскакивает ошибка.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru