Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.92
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2021
Сообщений: 12

Необходимо запустить cooldown после таймера и сделать неактивной на время cooldown кнопку

08.07.2021, 01:22. Показов 5065. Ответов 7

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Начинающий не бомбите Постараюсь объяснить что делает скрипт. Он работает, кроме запуска кулдауна и нереализована еще заморозка кнопки на кулдауне. Мудрил по всякому, это последняя версия, не самая лучшая, но частично работает.)

Как сделать в этом скрипте таймер кулдауна и заблокировать кнопку.

Скрипт работает так.

Нажатие кнопки запускает таймер, по окончанию таймера выпадает рандомный лут (обрабатывается другой скрипт внутри этого). Дальше должен запустится кулдаун кнопки, и вот это никак не получается. Очень нужна помощь и если можно поправить корявость скрипта. Спасибо.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System;
 
public class Timer : MonoBehaviour
{
    // переменные для 2-го скрипта
    public GameObject Loot;
    private LootScript lootScript;
 
    
    // переменные таймера
    public float timeStart = 30f;
    public float timeEnd = 0f;
    public Text textTimer;
    
    bool timerRunning = false;
 
    // переменные cooldown
 
    public float cooldownStart = 30f;
    public float cooldownEnd = 0f;
    public Text textCooldown;
 
 
    public bool isCooldown = false;
 
 
 
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //присвоение компонента 2-го скрипта
        lootScript = Loot.GetComponent<LootScript>();
       
        // стартовые условия таймера
        textTimer.enabled = false;
        textTimer.text = timeStart.ToString("F2");
 
        // стартовые условия Cooldown
        textCooldown.enabled = false;
        textCooldown.text = cooldownStart.ToString("F2");
 
    }
 
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if(timerRunning == true)
 
        {
            
            textTimer.enabled = true;
            timeStart -= Time.deltaTime;
            textTimer.text = timeStart.ToString("F2"); // сколько цифр после запятой можно указывать
 
            
            if (timeStart <= timeEnd)
            {
                // запуск 2-го скрипта
                lootScript.calculateLoot(lootScript);
 
         
                textTimer.enabled = false;
                timerRunning = false;
                timeStart = 30f;
 
                textCooldown.enabled = true;
                isCooldown = true;
 
            if (isCooldown)
                {
                    ApplyCooldown();
                }
 
    void ApplyCooldown()
    {
                    cooldownStart -= Time.deltaTime;
                    textCooldown.text = cooldownStart.ToString("F2"); // сколько цифр после запятой можно указывать    
    }
                
        if(cooldownStart <= 0f)
                {
                    isCooldown = false;
                    textCooldown.enabled = false;
 
                }        
                 else
                {
                    isCooldown = true;
                    textCooldown.text = cooldownStart.ToString("F2");
                }
            }
        }       
    }
    public void ButtonTimer()
    {
        // нажатие кнопки
        timerRunning = true;
        
    }
    
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.07.2021, 01:22
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать кнопку неактивной в течение 3 секунд после нажатия?
Вот есть такой код, как сделать так, чтобы кнопка была неактивной три секунды после нажатия? &lt;div id=&quot;buttonMax&quot;...

Необходимо сделать на форме кнопку "Развернуть" неактивной
необходимо сделать развернуть на форме неактивным (имею ввиду, что при нажатии на него не должно происходить никаких изменений).

Сделать кнопку неактивной
Добрый вечер. Возникла следующая проблема: я создаю кнопку со стилями BS_AUTOCHECKBOX | WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHLIKE | BS_BITMAP...

7
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
08.07.2021, 01:32
Советую почитать что такое корутины и как в них делать задержку.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2021
Сообщений: 12
08.07.2021, 09:02  [ТС]
Спасибо, уже не раз на корутины ссылку нахожу. Займусь освоением.

Но все же сейчас нужна помощь опытных пользователей по данной логике, как это правильно и грамотно можно реализовать. На примере, кто с сталкивался с таким и знает правильное решение. Пожалуйста
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
08.07.2021, 09:26
Лучший ответ Сообщение было отмечено DDV21 как решение

Решение

Тут кода на 3 строчки. Читай про корутины.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
    public void OnClick()
    {
        // нажали книпку
        // выпал лут
        StartCoroutine(c_ButtonCooldown()); // запустили кд книпки
    }
 
    IEnumerator c_ButtonCooldown()
    {
        button.interactable = false;
        yield return new WaitForSeconds(10.0f); // ждем 10 сек
        button.interactable = true;
    }
1
гуглю вместо тебя
 Аватар для raygman
240 / 157 / 88
Регистрация: 20.05.2021
Сообщений: 436
08.07.2021, 15:08
1max1 - отвечает на вопрос
DDV21 :
Цитата Сообщение от DDV21 Посмотреть сообщение
Но все же сейчас нужна помощь опытных пользователей по данной логике, как это правильно и грамотно можно реализовать.
1max1 (с 3900+ ответами по юнити и 2к репутацией) : я что для тебя какая-то шутка?

охх эти же ленивые кодопросители
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2021
Сообщений: 12
08.07.2021, 23:36  [ТС]
Я спасибо поставил

П.С. Не смотрю на репутацию, оцениваю фактически по оказанной помощи. Через мои организации в год проходит около 13000 тысячи пациентов, но никого это не оценивает, каждый дает оценку по фактически оказанному лечению и компетентности специалиста во время лечения

Это мое хобби, понемногу изучаю и я просто прошу помощи в виде образца кода, для дальнейшего понимания логики, но не из-за того, что я ленивый. Прежде чем просить пытаюсь разобраться сам, пока в тупик совсем не зайду.

Так уж извольте, буду просить еще))

Добавлено через 2 часа 2 минуты
Вот пытаюсь работать с корутиной в старом скрипте. Получается после остановки таймера и выпадения лута вывести таймер кулдауна на экран и заблокировать кнопку с помощью корутины на 30 сек. Но таймер на экране не показывает эти 30 сек, запускается и сразу останавливается. Как поправить можно?

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System;
 
public class Timer : MonoBehaviour
{
    // переменные для 2-го скрипта
    public GameObject Loot;
    private LootScript lootScript;
   
    
    
    // переменные таймера
    public float timeStart = 30f;
    public float timeEnd = 0f;
    public Text textTimer;
 
    public float cooldownStart = 30f;
    public Text timecoolLeft; // ссылка на текстовое поле, которое должно 
                              //показывать, сколько времени осталось до восстановления
 
    public Button buttonCooldown;
    
 
    bool timerRunning = false;
 
    
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //присвоение компонента 2-го скрипта
        lootScript = Loot.GetComponent<LootScript>();
      
 
        // стартовые условия таймера
        textTimer.enabled = false;
        textTimer.text = timeStart.ToString("F2");
 
        timecoolLeft.enabled = false;
        timecoolLeft.color = Color.white;
       
        
    }
 
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if(timerRunning == true)
 
        {
            
            textTimer.enabled = true;
            timeStart -= Time.deltaTime;
            textTimer.text = timeStart.ToString("F2"); // сколько цифр после запятой можно указывать
 
            
            if (timeStart <= timeEnd)
            {
                // запуск 2-го скрипта
                lootScript.calculateLoot(lootScript);
               
                textTimer.enabled = false;
           
                timerRunning = false;
                timeStart = 30f;
                
                StartCoroutine(c_ButtonCooldown(cooldownStart));
 
                timecoolLeft.enabled = true;
                cooldownStart -= Time.deltaTime;
                timecoolLeft.text = cooldownStart.ToString("F2");
 
            }
            
        }
        
        
    }
    
    IEnumerator c_ButtonCooldown(float cooldownStart)
    {
       
        buttonCooldown.interactable = false;
        yield return new WaitForSeconds(cooldownStart); // ждем __ сек
        buttonCooldown.interactable = true;
 
        
    }
    public void ButtonTimer()
    {
        // нажатие кнопки
        timerRunning = true;
       
 
    }
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
08.07.2021, 23:58
Лучший ответ Сообщение было отмечено DDV21 как решение

Решение

Присваивать текст нужно всё в той же корутине.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
    IEnumerator c_ButtonCooldown(float cooldownStart)
    {       
        buttonCooldown.interactable = false;
        while ((cooldownStart -= Time.deltaTime) >= 0.0f)
        {
            timecoolLeft.text = cooldownStart.ToString("F2");
            yield return null;
        }
        buttonCooldown.interactable = true;  
    }
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2021
Сообщений: 12
09.07.2021, 00:44  [ТС]
Спасибо большое, заработало как надо. Буду дальше ковырять)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.07.2021, 00:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Сделать кнопку неактивной
У меня есть кнопка &quot;Отправить&quot; и чекбокс. Как сделать, чтобы пока на чекбоксе не будет галочки кнопка будет неактивной, или при нажатии на...

Сделать кнопку неактивной
Подскажите, как сделать кнопку неактивной до конкретного события(например пока в диалоговом окне не введут данные). Заранее спасибо

Как сделать таймер обратного отсчёта по нажатию на кнопку и сделать её неактивной
Снова пишу сюда, ибо нигде больше помощи не дождёшься:( Мне тут нужно сделать такую штуку: чтобы при нажатии на кнопку сработал таймер...

Как сделать кнопку неактивной?
Вот такой код не работает: procedure TForm2.N3Click(Sender: TObject); begin Form1.show; BitBtn1.enabled:=false; end; ...

как сделать кнопку неактивной
Доброго времени суток! у меня имеется кнопка. на событие клик для неё назначено задание. как сделать, чтобы кнопка становилась...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
Контроль уникальности заводского номера - вариант №2
Maks 24.03.2026
В отличие от предыдущего варианта добавлено прерывание циклов, также добавлены новые переменные для сохранения контекста ошибки перед прерыванием цикла: Процедура ПередЗаписью(Отказ, РежимЗаписи,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-text-sdl3-c. zip finish-text-sdl3-cpp. zip
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло. Но на выплатах по больничным это. . .
Контроль уникальности заводского номера - вариант №1
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере нетипового документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью, разработанного в конфигурации КА2. Данные берутся из. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru