Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
 Аватар для Uzist
209 / 143 / 68
Регистрация: 09.05.2020
Сообщений: 747

Невозможно получить ссылку на объект

21.07.2021, 15:48. Показов 1364. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
При нажатии на кнопку стрельбы выдает ошибку "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object. Assets/Scripts/Shoot.cs:44"
Не получает переменную isFacingRight
До этого скрипт стрельбы лежал на самом персонаже и все работало.Теперь создал внутри персонажа объект оружия,поставил на него скрипт и начало выдвать данную ошибку.
Вот скрипт персонажа
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq.Expressions;
using UnityEditorInternal;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class Character : MonoBehaviour
{
public float speed = 7.2F;
    private float HorizontalMove = 0f;
    public bool FacingRight;
    public bool isFacingRight=true;
 
    
    private void Awake()
    {
 
        rigidbody = GetComponent<Rigidbody2D>();
    }
 
    private void Update()
    {
        HorizontalMove = Input.GetAxisRaw("Horizontal");
       
      if(HorizontalMove<0 && FacingRight)
        {
            Flip();
        isFacingRight = false;
        }
        else if(HorizontalMove>0 && !FacingRight)
        {
            Flip();
      isFacingRight = true;
        }
    }
 
  
   
            private void FixedUpdate()
    {
        Run();
           
    }
 
    void Run()
    {
        Vector2 targetVelocity = new Vector2(HorizontalMove * speed, rigidbody.velocity.y);
        rigidbody.velocity = targetVelocity;
        animator.SetFloat("MoveX", Mathf.Abs(HorizontalMove));
    }
 
   
 
    void Flip()
{
    FacingRight = !FacingRight;
 
    Vector3 theScale = transform.localScale;
    theScale.x *= -1;
    transform.localScale = theScale;
 
}
 
}


Вот скрипт стрельбы

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class Shoot : MonoBehaviour
{
 
    public float fireRate = 0.2f;
public Transform shotPos;
 
    public GameObject bullet;
 
    Character ch; 
 
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        ch = gameObject.GetComponent<Character>();
    }
 
    
    void Update()
    {
        if (Input.GetButton("Fire1") && timeUntilFire < Time.time&& ammo>0)
        {
            PlShoot();  
        }
    }
 
  void PlShoot()
    {
        float angle = ch.isFacingRight? 0f : 180f;
 
        Instantiate(bullet, shotPos.position, Quaternion.Euler(new Vector3(0f, 0f, angle)));
 
    }
 
 
 
   
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.07.2021, 15:48
Ответы с готовыми решениями:

Получить ссылку на объект в фокусе
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt; $(document).ready(function(){ $(&quot;.alt_title_desc column-alt_title_desc textarea&quot;).focus(function(){ ...

как получить ссылку на объект УТ 10.3.13 1с 8.2
Создаю платежное поручение. Ставлю &quot;Оплата от покупателя&quot;. Договор как обычно, &quot;Заказ покупателя&quot; выбираю заказ #10 Как мне при...

Как получить ссылку на объект?
Ребят, возникла такая проблема, нигде не могу найти внятного решения. Есть тектбокс, есть для него событие. Хочу написать некоторый метод...

2
566 / 363 / 208
Регистрация: 18.10.2019
Сообщений: 1,231
21.07.2021, 16:46
Лучший ответ Сообщение было отмечено Uzist как решение

Решение

Цитата Сообщение от Uzist Посмотреть сообщение
ch = gameObject.GetComponent<Character>();
Ты здесь пытаешься найти компонент "Character" на объекте, на котором стоит скрипт "Shoot", но его нет на этом объекте, ведь ты назначил скрипт "Shoot" на другой объект.
Короче, просто в редакторе назначь объект со скриптом "Character".
Ну или же можешь искать компонент не на самом объекте, а на его родителе transform.parent.gameObject.GetComponent <Character>().
1
 Аватар для Uzist
209 / 143 / 68
Регистрация: 09.05.2020
Сообщений: 747
21.07.2021, 18:58  [ТС]
Большое спасибо.Назначил объект и всё получилось
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.07.2021, 18:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Получить ссылку на объект из обработчика
Хочу повесить одну функцию-обработчик на несколько кнопок(их будет около ста). Сам обработчик при срабатывании должен будет получать объект...

Получить ссылку на объект владельца
Товарищи можно ли получить ссылку на объект владельца без прямой его передачи т.е. понятно что можно сделать так public class test1...

Как получить ссылку на объект из PopupMenu?
Вопрос вот в чем. Есть большое количество изображений, создающееся динамически с помощью объекта TImage. Все изображения хранятся в...

Как получить ссылку на объект в цикле?
Здравствуйте есть простой код, надо получить номер строки в для каждого элемента, но почему то выдаёт ошибку object required. Такое...

Получить ссылку на объект из .dll в проекте XNA
В примере кода WinFormsContentSample_4_0.zip показано как в run time загружать модели в приложении XNA. Для этого запускается проект...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru