|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.08.2021
Сообщений: 3
|
||||||
Не работает код задержки действия на Unity3d17.08.2021, 11:37. Показов 1096. Ответов 6
Хотел чтобы переход на сцену выполнялся через некоторое время. Написал код, но он выдает ошибку: Type or namespace definition, or end-of-file expected (11,1). Пробовал исправить и так и сяк не помогло.
Вот код:
0
|
||||||
| 17.08.2021, 11:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Не работает код генерации деревьев (Unity3D) Подскажите куда вставить код с функцией задержки? Unity3D код |
|
|
|||||||
| 17.08.2021, 12:41 | |||||||
|
Добавлено через 9 минут
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.08.2021
Сообщений: 3
|
||
| 17.08.2021, 17:46 [ТС] | ||
|
Первая: The body of 'Program.Main( string[] )' cannot be an iterator block because 'void' is not an iterator interface type И вторая: No overload for method 'GetActiveScene' takes 1 arguments Понимаю, я тупой. Но хочу разобратся :/
0
|
||
|
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
|
|||||||||||
| 17.08.2021, 17:54 | |||||||||||
|
genadiy go, ну вапсче, с# - ооп язык, и в нем нельзя писать логику просто вот на белом листе, как вы
https://docs.unity3d.com/Manua... ripts.html
В общем вам бы сначала язык выучить перед геймдевом
1
|
|||||||||||
|
|
||
| 17.08.2021, 18:00 | ||
|
Рядовой, спасибо, что немного подкорректировали. Что-то я упустил из виду что это про Unity...
0
|
||
|
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
|
|
| 17.08.2021, 21:46 | |
|
wizard41, скорее "дай-ка попробую ибо ничегошеньки не слышал про геймдев"
0
|
|
|
|
|
| 17.08.2021, 22:06 | |
|
Diamante, ну, или так
![]() Что мы хотим, если малышей в 4-м классе еще толком от палочек-считалочек не отучили, но усадили за компьютеры. И тут фантазия разыгралась, основанная на играх в смартфонах... В итоге амбиции прут, а мозгов не хватает. Вот и "суются в воду, не зная броду". Жесть
0
|
|
| 17.08.2021, 22:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
ATmega8 странно работает процедура задержки. Как работает функция задержки на ассемблере?
Unity3d не работает OnCollisionEnter2D? Не работает коллизия в Unity3D Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ВВЕДЕНИЕ
Введу сокращения:
аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi
ветка по-частям.
коммит Create переделка под биомассу. txt
вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
|
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и источниками (напряжения, ЭДС и тока). Найти токи и напряжения во
всех элементах. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и. . .
|