Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.08.2021
Сообщений: 9

Персонаж взлетает когда идет по ступенькам

24.08.2021, 12:10. Показов 1480. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Недавно начал заниматься изучением юнити 2д, еще не знаю что да как.
Проблема в том что персонаж когда начинает двигаться по ступенькам взлетает, как пофиксить не знаю.
Буду благодарен за помощь. Вот код движения персонажа.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using UnityEngine;
 
[DebuggerDisplay("{" + nameof(GetDebuggerDisplay) + "(),nq}")]
public class heroController : MonoBehaviour
{
    public  float speed;
    public float jumpForce;
    private float moveInput;
 
    private Rigidbody2D rb;
 
      else 
        {
            anim.SetBool("isrunning", true);
        } 
            
    }
 
    private void Update()
    {
         isGrounded = Physics2D.OverlapCircle(feetPos.position, checkRdadius, whatisGround);
       
 
        if(isGrounded == true && Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            rb.velocity = Vector2.up * jumpForce;
        }
 
        if (isGrounded == true)
        {
            anim.SetBool("isjumping", false);
        }
        else
        {
            anim.SetBool("isjumping", true);
        }
    }
 
    void Flip()
    {
        facingRight = !facingRight;
        Vector3 Scaler = transform.localScale;
        Scaler.x *= -1;
        transform.localScale = Scaler;
    }
 
    private string GetDebuggerDisplay()
    {
        return ToString();
    }
}    private bool facingRight = true;
 
    private bool isGrounded;
    public Transform feetPos;
    public float checkRdadius;
    public LayerMask whatisGround;
    private Animator anim;
 
    private void Start()
    {
        anim = GetComponent<Animator>();
        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
    }
 
 
    private void FixedUpdate()
    {
        moveInput = Input.GetAxis("Horizontal");
        rb.velocity = new Vector2(moveInput * speed, rb.velocity.y);
        if (facingRight == false && moveInput > 0)
        {
            Flip();
        }
       else if (facingRight == true && moveInput < 0)
        {
            Flip();
        }
       if (moveInput == 0)
        {
 
     anim.SetBool("isrunning", false);
        }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.08.2021, 12:10
Ответы с готовыми решениями:

При нажатии пробела персонаж прыгает, но если зажать пробел то персонаж взлетает, как исправить?
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Player : MonoBehaviour { ...

Персонаж не поворачивается в то направление куда он идёт
Вот мой скрипт, я его написал с надеждой на то, чтоб он поворачивал игрока в то направление в которое идёт, но он не работает. Помогите,...

В просмотре видео на основном экране всё идет нормально,а когда включаешь полноэкранный режим то пропадает видео,а звук идёт
В просмотре видео на основном экране всё идет нормально,а когда включаешь полноэкранный режим то пропадает видео,а звук идёт. Расскажите с...

2
24.08.2021, 12:40

Не по теме:

Что-то вы совсем не аккуратно код скопировали.

0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.08.2021
Сообщений: 9
24.08.2021, 13:26  [ТС]
В каком смысле?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
24.08.2021, 13:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Идёт треск в блоке питания когда кулера снизу и охлаждения идёт снизу
Здравствуйте на днях смазал кулер на блоке питании хорошо работал через неделю идёт очень сильний треск что уши закладивает будто кулер об...

Персонаж пыгает сильнее обычного, когда ускоряется
Персонаж пыгает сильнее обычного, когда ускоряется. Игра два дешная, поэтому ForceMode.VelocityChange не работает. ...

Выдает ошибку когда персонаж уходит за пределы карты по Y
Здравствуйте! В игре отрегулировал столкновение по х со стенами и препятствиями, а так же потолком, но почему то когда персонаж начинает...

Сделать переход камеры когда персонаж уходит за поля экрана
Привет всех с наступающим Новым Годом)) Есть идея сделать 2D игру в стиле 3D и надо сделать переход камеры когда персонаж уходит за...

Персонаж улетает даже когда кнопки не нажата (управление под Андроид)
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Hero : MonoBehaviour { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru