|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.12.2018
Сообщений: 9
|
||||||
Разрыв между соседними объектами при увеличении их скорости31.08.2021, 19:42. Показов 2689. Ответов 21
Столкнулся с проблемой, которую пытаюсь решить уже довольно давно
На сцене есть ряд из объектов, которые циклично движутся вниз. При достижении объектом нижней границы он отправляется в пул, затем из пула достается другой объект, который перемещается к верхней границе. Однако при увеличении скорости (как в инспекторе, так и через код) периодически появляются разрывы между соседними объектами. На постоянной скорости, даже высокой, разрывов нет. Код функции перемещения и спавна:
0
|
||||||
| 31.08.2021, 19:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Змейка начинает растягиваться при увеличении скорости Найти все трехзначные числа, которые при увеличении на 1 делятся на 2, при увеличении на 2 делятся на 3, при увеличении |
|
400 / 309 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,228
|
||
| 31.08.2021, 23:33 | ||
Сообщение было отмечено Tenelles как решение
РешениеДобавлено через 42 секунды просто ставь правильно. в этом загвоздка
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.12.2018
Сообщений: 9
|
|
| 07.09.2021, 22:31 [ТС] | |
|
По итогу сделал перемещение не на фиксированную координату, а на координату относительно верхнего объекта. Вроде заработало. Всем спасибо)
0
|
|
| 07.09.2021, 22:31 | |
|
Графики переходного процесса по току якоря и скорости вращения при увеличении сопротивления Сокеты. Разделяемая память. Резкое падение скорости при увеличении размера передаваемого файла Почему в вихрях самоохлаждается среда при одновременном увеличении скорости движения что нарушает закон термодинамики?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал.
Оно само - говорит.
Кто слышит тот слышит.
|
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|