Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
20 / 23 / 6
Регистрация: 15.10.2020
Сообщений: 134

OnTriggerEnter не работает не смотря на то что обьект соприкасается с другим

22.09.2021, 15:50. Показов 583. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написал простой скрипт для падения шарика, и он должен прерваться когда он коснется платформы, но этого не происходит
вот он:
Кликните здесь для просмотра всего текста

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;
using UnityEngine;
using System;
#pragma warning disable IDE1006 // Naming Styles
 
public class BallScript : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        kineticEnergy = weight;
    }
 
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            Debug.Log("u pressed space ^=^");
        }
        gravityIteration();
    }
 
    private void setPos(float x, float y, float z)
    {
        transform.position = new Vector3(x, y, z);
    }
 
    public float weight = 1f;
    public float airResistance = 0.15f;
    public float gravitationFreeFallAccleration = 9.80665f;
    private readonly long startSecs = System.DateTime.Now.Second;
    private int iterPerSec = 0;
    private float ffa
    {
        get
        {
            if (iterPerSec != 0)
                return gravitationFreeFallAccleration / iterPerSec;
            return 0.001f;
        }
    }
    public long secs
    {
        get
        {
            return System.DateTime.Now.Second;
        }
    }
 
    //Variables for starting position and length until reset
    private Vector3 _startingPos;
 
    public bool enableFall = true;
    public float kineticEnergy = 0f;
 
    private void gravityIteration()
    {
        if (secs - startSecs < 1)
        {
            iterPerSec += 1;
        }
        else
        {
            if (!enableFall) return;
            if (overlaps != 0)
            {
                kineticEnergy = kineticEnergy * (-1);
            }
            transform.Translate(Vector3.down * kineticEnergy * Time.deltaTime, Space.World);
            
 
            kineticEnergy += weight + ( (ffa - airResistance) / iterPerSec );
        }
    }
 
    public int overlaps = 0;
 
    private void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        overlaps++;
        Debug.Log(other.tag);
    }
 
    private void OnTriggerExit(Collider other)
    {
        overlaps--;
        Debug.Log(other.tag);
    }
}

т.е. проблема в том что два коллайдера соприкасаются, но сообщения OnTriggerEnter/OnTriggerExit не отправляются.
чем это может быть вызвано?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.09.2021, 15:50
Ответы с готовыми решениями:

Не работает событие OnTriggerEnter
Хочу, чтобы объект двигался от одного триггера до другого, при касании триггера объект разворачивается и перемещается обратно, и так по...

OnTriggerEnter работает не всегда
OnTrigger не всегда вызывается, раз 5 вызовется 1-2 раза не вызовется. public class FallingDamage : MonoBehaviour { float...

Не работает ни OnTriggerEnter, ни OnCollisionEnter
Просто хочу сделать так, чтобы при пересечении двух объектов, выскакивало бы сообщение об этом, но, если пытаюсь это осуществить с помощью...

3
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
22.09.2021, 16:04
Одного коллайдера мало. Нужно еще rigidbody.
0
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,217
22.09.2021, 16:07
хотя бы на одном из них должен быть RigidBody
0
20 / 23 / 6
Регистрация: 15.10.2020
Сообщений: 134
23.09.2021, 11:25  [ТС]
Цитата Сообщение от 1max1 Посмотреть сообщение
Нужно еще rigidbody
спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.09.2021, 11:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Не смотря ни на что режется код
Здравствуйте! Я создал модуль через менеджер модулей. Тип модуля - Jumi. При попытке вставить код в специальное поле возникает проблема:...

Не смотря ни на что - Java лидирует
Коллеги ! Посмотрите, прикола ради, страницу http://directory.google.com/Top/Computers/Programming/Languages/ и возрадуйтесь: Java...

Как foreach определяет что работает с интерфейсом а не с чем-либо другим?
Задали вопрос,как foreach определяет что работает с интерфейсом а не с чем-либо другим? Я прочёл про утиную типизацию,про...

Условие выполняется не смотря на то что неверно
В общем у меня тут три if условия и выполняться должно только одно из них смотря какое значение у переменной $razmer, но почему то...

Программа вылетает не смотря на то что исключение перехвачено
Добрый день, в AsyncTask выполняется загрузка с сервера, все это дело взято в try/catch, последним catch-ем стоит catch(Exception e), на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru