Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.05.2021
Сообщений: 5

Поворот объекта в сторону его движения

25.11.2021, 17:17. Показов 2903. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть проект в 2D. В нем находится сцена, содержащая игрока, врага, игровую зону и препятствия. Противник двигается по NavMesh за игроком. Никак не получается сделать поворот, собственно, врага в сторону его движения. На игрока - да, без проблем. Но будет выглядеть как минимум странно то, что первый наблюдает за тобой сквозь стены пока идет к двери, поэтому прошу помощи
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.11.2021, 17:17
Ответы с готовыми решениями:

Поворот в сторону движения 2д объекта
есть игровое поле 3 на 3 разделённое клетками, есть космический корабль, при нажатии на клетку корабль двигается к ней, но есть одна...

Поворот фигуры в сторону его движения
В общем. Есть определенный путь по которому идет фигура. Со сфорой проблем нет ибо не понятно где у неё перед. А вот если будет другая...

Поворот спрайта в сторону движения
В общем нужно чтоб спрайт поворачивался в сторону движения, по сути легко, но я новичок и не понимаю как это сделать... Помогите...

4
 Аватар для samana
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
25.11.2021, 21:13
Как вы поворачиваете на игрока?

По идее поворот по направлению движения, это либо поворачиваться в точку следующего шага, либо отворачиваться от предыдущего положения.
0
 Аватар для 4PT3M
45 / 33 / 13
Регистрация: 05.05.2019
Сообщений: 265
Записей в блоге: 1
26.11.2021, 06:51
PriStar, atan2(x,y) * rad2deg. Вектор пересчитывает в угол
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.05.2021
Сообщений: 5
27.11.2021, 23:26  [ТС]
Да, это я использовал для получения вектора (враг - игрок), но суть в том, что мне нужно получить вектор, по которому движется в данный момент времени сам противник
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
27.11.2021, 23:39
Лучший ответ Сообщение было отмечено PriStar как решение

Решение

Цитата Сообщение от PriStar Посмотреть сообщение
но суть в том, что мне нужно получить вектор, по которому движется в данный момент времени сам противник
https://docs.unity3d.com/Scrip... ocity.html
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.11.2021, 23:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Поворот объекта в сторону игрока
Делал таким способом public class LookAtPlayer : MonoBehaviour { public Transform target; void Update() { ...

Поворот объекта в сторону взгляда
Как повернуть объект в сторону взгляда а то он двигается по x и z using System.Collections; using System.Collections.Generic; ...

Поворот объекта в сторону игрока (Quaternion.LookRotation)
Добрый день! Столкнулся с проблемой. У меня есть объект (куб), который движется по оси "-X" и мне нужно, чтобы куб смотрел в...

Смещение объекта в сторону движения
При реализации движения по ступенькам, я столкнулся с проблемой. Мне нужно сдвигать дочерний объект относительно капсулы на 0.31f в сторону...

Направления объекта в сторону движения
Как можно сделать систему когда объект летит вверх он смотрел в верх когда в право смотрел в право и т.д?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru