|
1 / 0 / 1
Регистрация: 07.03.2021
Сообщений: 32
|
|
Анимация лазера17.02.2022, 13:08. Показов 946. Ответов 3
Контекст: игра Tower Defence, башня-лазер. Стреляет лучом до противника, который наносит разовый урон. Визуально пропадает за 0.3-0.5 сек. Само получение урона делаю через создание невидимой пульки прямо в противнике.
Хочу сделать простенькую анимацию лазера. Точнее - хоть какую-нибудь анимацию) Начало и конец лазера, если понадобится, то сделаю спрайтами, это не проблема, а вот сам луч... можно тянуть спрайт, но это просто жиесть полная, я таким уже занимался, в целом - работает, пока не начнешь играться с pivot-ами спрайтов, размерами... Поэтому, я ищу другой вариант. Знаю, про существование LineRenderer, пытался его оседлать, но в нём нету даже поля ColorOverLifetime(хотя и не должен быть, это же не частица). Идей совсем нет - подскажите реализацию, как сделать луч анимированным. Хотя бы по альфе, как ColorOverLifetime у частиц.
0
|
|
| 17.02.2022, 13:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Позиция лазера Как сделать эффект лазера? ДУ на основе лазера |
|
1 / 0 / 1
Регистрация: 07.03.2021
Сообщений: 32
|
|
| 17.02.2022, 14:43 [ТС] | |
|
Там расстягивание и манипуляции с объектом лазера. Есть ли способ реализовать простую анимацию, без манипуляций со SpriteRenderer-ом? (Как у партиклов, например)
0
|
|
|
68 / 57 / 16
Регистрация: 17.07.2017
Сообщений: 223
|
|
| 17.02.2022, 22:03 | |
Сообщение было отмечено XPlazeX как решение
Решение
Реализации для вас есть две:
Первый более простой - это использовать как раз частицы для своей задачи Второй это как раз таки LineRendere. Что вы хотите получить функцией ColorOverLifetime от LineRenderer? Чтобы он менял цвет весь? (Что как по мне, логично ожидать будь такая фукция у него) Или плавную смену цвета от начала до конца? В любом случае цвта реализовать проще простого. У него есть свойства для вас. это градиент, материал. Изменение цвета от начала до конца банальным градиентом можно делать (его же можно анимировать, хоть через анимации хоть через код), если нужно что-то более сложное, скажем пульсирующий цвет, то советую написать свой шейдер для этой задачи. Через материал можно наложить текстуру и много другое сделать с помощью правильных шейдеров) Также думаю вам будет полезно знать *Если ее не знаете, есть настройка толщины линии, которую можно гибко настроить. Советую ознкомиться с его API: https://docs.unity3d.com/Scrip... derer.html
1
|
|
| 17.02.2022, 22:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Питание зеленого лазера напряжение питания лазера Имитация выстрела лазера
Использование лазера и светочувствительного элемента Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20%
|
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
|
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
|
Использование значений реквизитов справочника в документе, с определенными условиями и правами
Maks 07.04.2026
1. Контроль срока действия договора
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: уведомлять пользователя, если. . .
|
|
Доступность команды формы по условию
Maks 07.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: сделать доступной кнопку (команда формы "ЗавершитьСписание") при. . .
|
Уведомление о неверно выбранном значении справочника
Maks 06.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "НарядПутевка", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: уведомлять пользователя, если в документе выбран неверный склад. . .
|
Установка Qt Creator для C и C++: ставим среду, CMake и MinGW без фреймворка Qt
8Observer8 05.04.2026
Среду разработки Qt Creator можно установить без фреймворка Qt. Есть отдельный репозиторий для этой среды: https:/ / github. com/ qt-creator/ qt-creator, где можно скачать установщик, на вкладке Releases:. . .
|
AkelPad-скрипты, структуры, и немного лирики..
testuser2 05.04.2026
Такая программа, как AkelPad существует уже давно, и также давно существуют скрипты под нее. Тем не менее, прога живет, периодически что-то не спеша дополняется, улучшается. Что меня в первую очередь. . .
|