Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.02.2022
Сообщений: 22

Как отключить Post Processing на низкой графике?

17.02.2022, 14:24. Показов 2652. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Недавно я в свою мобильную игру добавил пост обработку, и когда протестировал её фпс упал до 10-20 на минимальной графике.
И у меня появился вопрос: можно ли так сделать чтобы когда уровень графики был на very low и low пост обработка не работала, а например на medium и high работала?
Если да, то как?
Изображения
 
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.02.2022, 14:24
Ответы с готовыми решениями:

Post Processing или как улучшить графику (Андроид)?
У меня есть проблема, я хочу улучшить графику в своей игре, для этого я пытался использовать Post Processing, после чего у меня упал фпс с...

Как отключить округление чисел на графике
Здравствуйте, когда строю график на осях округленные числа, типа 1.4454 *10^15, как можно от этого избавиться? При выборе label manual,...

Нет Post Processing
Хочу установить себе в Unity post-processing но его просто нет, помогите пожалуйста решить проблему

1
 Аватар для chipenstain
68 / 57 / 16
Регистрация: 17.07.2017
Сообщений: 223
17.02.2022, 21:53
Лучший ответ Сообщение было отмечено illia koval как решение

Решение

Это делается через код. Как выключить зависит от того как вы её добавляете и от того, какой Рендер Пайплайн используете.

Делаете проверку на текущий quality settings и если он low то отключаете https://docs.unity3d.com/Scrip... Level.html

Вообще универсальный (и правильный) метод отключения постпроцессинга/глобального изменения графики это смена пайплайн ассета. https://docs.unity3d.com/Scrip... Asset.html Это для Built-in рендера, для HDRP и URP есть свои.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.02.2022, 21:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Antialiasing, post-processing
Доброго времени суток, пытаюсь убрать "шахматные линии", делал сперва все стандартными настройками, ставил Anti Aliasing на x8 (и на другие...

Проблемы с Post Processing
Здравствуйте, возникла такая проблема: при добавлении пост-обработки в свою игру и настройки его, как мне нужно, он отображается совсем...

[Servlets] Post processing у фильтров
Никак не могу понять, как это работает. В одном из ответов на SO, говорят То есть, если есть 3 фильтра, то response после...

Локализация эффектов Post-processing
Привет) Я совсем недавно начала пользоваться unity. У меня вопрос по поводу постобработки, есть эффект bloom который ложится на все...

После установки 2d Light в проект Post Processing не рендерится
Поставил в проект 2d освещение (2d Light). До этого в проекте был только Post Processing. После установки 2d Light в настройках рендера...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru