|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.02.2022
Сообщений: 22
|
|
Как отключить Post Processing на низкой графике?17.02.2022, 14:24. Показов 2652. Ответов 1
Недавно я в свою мобильную игру добавил пост обработку, и когда протестировал её фпс упал до 10-20 на минимальной графике.
И у меня появился вопрос: можно ли так сделать чтобы когда уровень графики был на very low и low пост обработка не работала, а например на medium и high работала? Если да, то как?
0
|
|
| 17.02.2022, 14:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Post Processing или как улучшить графику (Андроид)? Как отключить округление чисел на графике
|
|
68 / 57 / 16
Регистрация: 17.07.2017
Сообщений: 223
|
|
| 17.02.2022, 21:53 | |
Сообщение было отмечено illia koval как решение
Решение
Это делается через код. Как выключить зависит от того как вы её добавляете и от того, какой Рендер Пайплайн используете.
Делаете проверку на текущий quality settings и если он low то отключаете https://docs.unity3d.com/Scrip... Level.html Вообще универсальный (и правильный) метод отключения постпроцессинга/глобального изменения графики это смена пайплайн ассета. https://docs.unity3d.com/Scrip... Asset.html Это для Built-in рендера, для HDRP и URP есть свои.
0
|
|
| 17.02.2022, 21:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Antialiasing, post-processing Проблемы с Post Processing
После установки 2d Light в проект Post Processing не рендерится Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|