|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.08.2021
Сообщений: 87
|
|||||||||||
Анимации неправильно работают24.02.2022, 22:32. Показов 813. Ответов 5
Я сделал в своей игре мультиплеер. Но когда я захожу в сессию к другому игроку, то при попытке передвижения анимация ходьбы проигрывается у обоих игроков. Я уже пытался отключить кое каким способом, но это не помогло. Как мне это исправить?
Вот код первого вида персонажа:
0
|
|||||||||||
| 24.02.2022, 22:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Не работают анимации Неправильно работает код анимации при ходьбе Не работают слои Анимации |
|
<Dragon/Craft>
|
||
| 25.02.2022, 04:44 | ||
|
Получается у Вас два разных персонажа (Возможно и спрайтов), но при проигрывании анимации на одном из них, анимация работает у обоих, то попробуйте:
1. Сделать публичные методы, где производится проигрывание анимации, приватными (То есть public сменить на private). Можно даже для метода Update: 2. Использовать разные клипы анимаций, например:
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.08.2021
Сообщений: 87
|
||
| 25.02.2022, 08:17 [ТС] | ||
|
Добавлено через 1 минуту И ещё. У меня в игре у аниматроников есть возможность выбрать внешний вид, но у других игроков это не отображается
0
|
||
|
<Dragon/Craft>
|
|
| 25.02.2022, 09:25 | |
|
Frosmen, Попробуйте создать отдельную анимацию для каждого нового объекта при старте сцены.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.08.2021
Сообщений: 87
|
|
| 25.02.2022, 09:39 [ТС] | |
|
Не совсем понял
0
|
|
|
<Dragon/Craft>
|
|
| 28.02.2022, 21:13 | |
|
Frosmen, Для каждого объекта, отдельная анимация.
0
|
|
| 28.02.2022, 21:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Не работают кнопки после воспроизведения анимации
Не работают анимации VBulletin Не работают анимации Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Контроль корректности заполнения дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
|
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html
Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
|
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
|
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях.
Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
|
|
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели
8ATzM_2aurI
|
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2.
Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя.
/ / . . .
|
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои.
А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
|
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20%
kYBz3eJf3jQ
|