|
0 / 0 / 1
Регистрация: 15.03.2017
Сообщений: 33
|
|
Как реализовать какой-либо функционал у ScriptableObject (отдельный для каждого объекта)?20.04.2022, 17:58. Показов 887. Ответов 3
Ребят, возник такой вопрос:
Как реализовать какой-либо функционал у ScriptableObject (отдельный для каждого объекта)? У меня есть айтемы, которые хранятся объектами ScriptableObject. И надо чтобы у каждого айтема был свой функционал при использовании. К примеру: у айтема воды - пополнение жажды, у айтема энергетика - ускорение скорости игрока, у айтема чёрной дыры - открытие портала. Это абсолютно разный код, но как этот разный код запихнуть в один тип ScriptableObject? Не создавая при этом дополнительных префабов, тогда теряется смысл в ScriptableObject'е. Ну или может какую альтернативу хранения итемов с такой возможностью?
0
|
|
| 20.04.2022, 17:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как реализовать для каждого объекта свой поток Unity: Как привязать transform объекта к какой-либо его анимации? |
|
UNITY
76 / 49 / 28
Регистрация: 20.04.2022
Сообщений: 159
|
|
| 20.04.2022, 20:10 | |
Сообщение было отмечено _Aiden_ как решение
Решение
_Aiden_, ScriptableObject - это ассет с данными. обработка которых, в вашем случае должна проходить в инвентаре. Например в ScriptableObject добавить enum Item{water, butter, blackHoll} и выбирать его параметр в настройках.
в инвентаре, или том, что у вас его заменяет, обращаемся к ScriptableObject и ищем параметр. Если он равен water, то вызываем метод пить воду.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 15.03.2017
Сообщений: 33
|
|
| 20.04.2022, 23:37 [ТС] | |
|
Да, к сожалению он мне не подходит. Планируется что у каждого айтема будет своя реализация действия
0
|
|
|
UNITY
76 / 49 / 28
Регистрация: 20.04.2022
Сообщений: 159
|
|
| 21.04.2022, 13:44 | |
|
_Aiden_, вам помогут виртуальные методы. с которые можно переопределить для каждого айтэма.
0
|
|
| 21.04.2022, 13:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Взять какой-либо отдельный символ из строки и присвоить его другой переменной
Реализовать динамический массив объектов, учитывая, что параметры для конструктора у каждого объекта разные Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|