Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.07.2022
Сообщений: 17

Не переносится значение переменной из другого скрипта

16.07.2022, 16:23. Показов 603. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет,
У меня есть скрипт Speed на объекте Player, чья задача задавать скорость объекту Block через переменную _speed
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
public class Speed : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private int _speedPoint;
    public int _speed;
 
 
    private void FixedUpdate()
    {
        Debug.Log("В Speed скорость равна: " + _speed);
    }
    private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
        if (collision.collider.TryGetComponent(out GoodBlock goodBlock))
        {
            _speedPoint++;
            if (_speedPoint == 5)
            {
                _speed++;               
                _speedPoint = 0;
            }
        }
    }
}
На объекте Block скрипт BlockSpeed должен ссылаться на значение переменной _speed
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
public class BlockSpeed : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private GameObject Player;
    
    private void FixedUpdate()
    {
        var _speed = Player.GetComponent<Speed>()._speed;
        
        Debug.Log("В BlockSpeed скорость равна: " + _speed);
        transform.Translate(new Vector2(-1, 0).normalized * _speed);
    }
}
В скрипте Speed я через инспектор прописал зачение переменной 1 и оно там действительно установилось, но в скрипте BlockSpeed значение _speed все так же остается на 0, в чем может быть ошибка?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.07.2022, 16:23
Ответы с готовыми решениями:

Как присвоить значение переменной из другого скрипта?
Имеется два скрипта LocalizationGame и ButtonController Как во втором скрипте поменять значение переменной из первого? ...

Как назначить переменной php-скрипта значение переменной скрипта js?
Как назначить переменной php-скрипта значение переменной скрипта js? Javascript находится в другом файле..

Обращение к переменной другого скрипта
Привет, помогите разобраться новичку. На объекте висит скрипт, в котором в методе Start объект красится в рандомный цвет из массива...

2
 Аватар для samana
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
16.07.2022, 16:37
Лучший ответ Сообщение было отмечено Doctor023 как решение

Решение

Показанный код работает ожидаемо, проверил. Ищите ошибку где-то в другом месте.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.07.2022
Сообщений: 17
16.07.2022, 16:46  [ТС]
Спасибо, ошибка действительно была в другом.
Я ссылку сделал на префаб, а скорость регулировал в объекте на сцене.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.07.2022, 16:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Изменение переменной другого скрипта
Только начинаю осваивать Unity, знаю что тема поднималась неоднократно, но до меня так и не дошло как изменить переменную одного скрипта из...

Использование переменной из другого скрипта
есть 2 скрипта, в первом содержится переменная hp, нужно сделать чтобы во втором переменная death была равно переменной hp, чтобы при...

Как обратиться к переменной из другого скрипта?
public class heroScript : MonoBehaviour { public int score = 20; } Обращаюсь: public int score; private heroScript...

Импорт переменной из другого скрипта используя js
Может кто помочь с решением ошибки? Условно есть объект leftController, на котором есть скрипт InfoTouches, выдающий в публичные переменные...

Как получить доступ к переменной из другого скрипта?
Как получить доступ к переменной из другого скрипта?Мне нужно увеличить количество монет в другом скрипте.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru