Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.08.2022
Сообщений: 1

Взаимодействие игроков в мультиплеер игре

06.08.2022, 15:40. Показов 433. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток, уважаемые эксперты!
Занимаюсь разработкой 2D игры по типу карточной игры, но онлайн. Необходимы комнаты на 2 игрока и тд.. но это пока меньшее из зол.
Столкнулся с проблемой, что Photon для Unity мне недостаточно ибо 20 человек - мало, а 100 (за платную версию) - тоже мало. Поэтому хочу держать все на своем компютере и сервере (сервер уже есть).
Проблема состоит в том, что не понимаю как организовать поочередность ходов в игре да так, чтобы открытие разных менюшек видел только тот, кто их открывает, но при этом активные действия на поле игры были видны нам обоим (скажем, спавн карт). Есть кнопка "Закончить ход" - на неё всё это нужно повесить.
Грубо говоря, хочу написать свой Photon, то есть сделать примитивные функции только в рамках моей игры.
Буду рад советам экспертов.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
06.08.2022, 15:40
Ответы с готовыми решениями:

Регистрация игроков в браузерной игре (WebGl)
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста! Есть игра - уже выложена. Но не имею представления как сделать регистрацию участников и сделать...

Передвижение двух игроков в кооперативной игре 2D
Что нужно чтобы оба игрока могли передвигаться как им вздумается? Есть такой вариант: if (Input.GetKey(KeyCode.A)) ...

Сетевое взаимодействие игроков в браузерной игре
Добрый день! Работаю над учебным проектом: сетевая игра. Начинка игры простейшая: что-то типа танков (просто прямоугольники). движение,...

1
Просто Икс
 Аватар для Mc X
691 / 233 / 47
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 696
06.08.2022, 17:51
Думаю будет полезным прочитать...
О сетевой модели в играх для начинающих

Как вариант, можешь попробовать Steam Network либу от Valve...
GameNetworkingSockets
...она на С++, но в описании есть и для использования в C#.
Кроссплатформенная, бесплатная (BSD License), сервисы Steam для использования не требуются.
В статье есть небольшой список либ, которые так же можно использовать.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
06.08.2022, 17:51
Помогаю со студенческими работами здесь

Организовать взаимодействие четырех игроков в клиент-серверной игре
Есть клиент, есть сервер. В клиенте есть игра, смысл которой заключается в том, чтобы накопить армию за 5 минут, затем данные...

Мультиплеер. При стрельбе из одного автомата стреляют автоматы других игроков
Нужна помощь. Игра с мультиплеером. Добавил оружию отдельную камеру (для того, чтобы через стены не проходило), в итоге, когда запускаю...

Мультиплеер в игре
Возможно ли создать игру на Паскале, в которую можно играть в кооперативе? (с использованием интернета)

Как реализовать мультиплеер в игре
Хочу сделать мультиплеер в игре(real time). Вот хотелось бы узнать как и чем это лучше реализовать ?

взаимодействие двух игроков
стандартная задачка- есть игра, достаточно простая. и два игрока онлайн должны ходить, получать друг от друга ходы. самый явный способ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru