|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.07.2022
Сообщений: 17
|
|
Процедурное создание мира с целью его последующего редактирования02.10.2022, 15:18. Показов 437. Ответов 2
Привет,
Я так и не придумал как сформировать свой запрос в гугле, поэтому надеюсь на вашу помощь. Итак, я хочу, чтобы юнити создал мне определенную генерацию мира в соответствии с написанным скриптом, но так, чтобы в последствии этот сгенерированный мир можно было редактировать вне гейм мода. Как это можно реализовать в рамках движка?
0
|
|
| 02.10.2022, 15:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Что нужно спросить у админ. сайта, для получение доступа к сайту с целью его редактирования
|
|
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
|
||||||
| 02.10.2022, 18:09 | ||||||
Сообщение было отмечено Doctor023 как решение
Решение
Doctor023, Способов очень много на самом деле. Код в Unity можно выполнять не только в режиме запуска игры.
Есть возможности написания хоть целого собственного редактора прямо внутри Unity. Все возможности для этого расположены в пространстве имён UnityEditor. Там слишком много чего есть, поэтому начните с базы - например как создавать кастомные окна с функционалом (https://docs.unity3d.com/ru/20... ndows.html) Просто для наглядности простоты. Например у вас всего один метод, которые генерирует что-то. То вы можете вызвать этот метод даже не запуская игру с помощью атрибута ContextMenu. Например - Создайте обычный скрипт MonoBehaviour - назначьте его любому объекту в сцене - НЕ ЗАПУСКАЯ игру, кликните правой мышкой в инспекторе по меню этого скрипта и выберите Generate В результате на сцене будет создан некий город со статуей в центре. И даже будет работать отмена ctrl+z. Сам скрипт
Это всего лишь одна из возможностей, поэтому не думайте, что это единственный способ.
3
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.07.2022
Сообщений: 17
|
|
| 02.10.2022, 22:40 [ТС] | |
|
Ого, не ожидал такого подробного ответа. Спасибо большое!
0
|
|
| 02.10.2022, 22:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Сохранить данные из них для последующего просмотра и редактирования Процедурное создание переменной своего типа Как целиком загрузить таблицу из SQL БД в браузер для последующего её редактирования?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|