Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.07.2022
Сообщений: 59

Как сделать отпрыгивание от стен в 2d?

29.10.2022, 19:37. Показов 745. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задача в том что бы персонаж совершал прыжок от стены и делал это не вверх, а вверх и в обратную сторону.
Помогите пожалуйста.
Вот скрипт:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
    public float speed;
    public float normalSpeed;
    public float jumpForse;
    private float moveInput;
    private Rigidbody2D rb;
    private bool isGrounded;
    public Transform feetPos;
    public float checkRadius;
    public LayerMask whatIsGround;
    private void Start()
    {
        speed = 0f;
        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
    }
 
    private void FixedUpdate()
    {
        rb.velocity = new Vector2(speed, rb.velocity.y);
 
    }
 
    private void Update()
    {
        isGrounded = Physics2D.OverlapCircle(feetPos.position, checkRadius, whatIsGround);
    }
    public void OnJumpButtonDown()
    {
        if (isGrounded == true)
        {
            rb.velocity = Vector2.up * jumpForse ;
        }
    }
    public void OnLeftButtonDown()
    {
        if (speed >= 0f)
        {
            speed = -normalSpeed;
            transform.eulerAngles = new Vector3(0, 180, 0);
        }
    }
    public void OnRightButtonDown()
    {
        if (speed <= 0f)
        {
            speed = normalSpeed;
            transform.eulerAngles = new Vector3(0, 0, 0);
        }
    }
    public void OnButtonUp()
    {
        speed = 0f;
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.10.2022, 19:37
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать карабканье и прыжок от стен?
Как сделать карабканье и прыжок от стен? Подскажите пожалуйста

Как сделать движение объекта вверх вдоль стен
Допустим объекту надо прыгать от одной стены к другой, какие вообще способы есть? Если бы я делал я бы просто задал постянное изменение по...

Как сделать чтоб картинки от стен отбивались и друг от друга
Картинка сама движется. Но как сделать чтоб картинка от стен окна отбивалась? var horis = 3; var vert = 3; function movePic() { ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
29.10.2022, 19:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Сделать анимированную заливку стен цветом
SCREEN 12 LINE (20, 50)-(200, 200), 5, B LINE (100, 120)-(140, 200), 2, B LINE (250, 50)-(430, 200), 5, B LINE (330, 170)-(370,...

Сделать произвольное движение объекта и отскакивание его от стен
Подскажите, как сделать произвольное движение объекта (небольшой прямоугольник) и отскакивание его от стен. На форуме не нашел...

Сделать в win форме шарик, который будет отталкиваться от стен
Здравствуйте. Нужна помощь, ибо я понятия не имею, как сделать в win-форме шарик, который будет отталкиваться от стен, когда вы не...

Как реализовать разрушение стен в танчиках?
Всем привет. Пишу танчики на C# в Monogame. Реализовал движение танков и коллизии. При создании карты возник вопрос: как быть с разрушением...

Как правильно реализовать непроходимость и генерацию стен в игре
Я тут накодил вывод массива, рандомную генерацию стен и управление игроком(@) для игрушки. uses crt; const m = 24; n = 48; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Программный контроль заполнения реквизита табличной части документа
Maks 02.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать контроль заполнения реквизита "ПричинаСписания". . .
wmic не является внутренней или внешней командой
Maks 02.04.2026
Решение: DISM / Online / Add-Capability / CapabilityName:WMIC~~~~ Отсюда: https:/ / winitpro. ru/ index. php/ 2025/ 02/ 14/ komanda-wmic-ne-naydena/
Программная установка даты и запрет ее изменения
Maks 02.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: при создании документов установить период списания автоматически. . .
Вывод данных в справочнике через динамический список
Maks 01.04.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового справочника "Спецтехника" разработанного в конфигурации КА2. Задача: вывести данные из ТЧ нетипового документа. . .
Программное заполнения текстового поля в реквизите формы документа
Maks 01.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "ВыдачаОборудованияНаСпецтехнику" разработанного в конфигурации КА2, в дополнении к предыдущему решению. На форме документа создается. . .
К слову об оптимизации
kumehtar 01.04.2026
Вспоминаю начало 2000-х, университет, когда я писал на Delphi. Тогда среди программистов на форумах активно обсуждали аккуратную работу с памятью: нужно было следить за переменными, вовремя. . .
Идея фильтра интернета (сервер = слой+фильтр).
Hrethgir 31.03.2026
Суть идеи заключается в том, чтобы запустить свой сервер, о чём я если честно мечтал давно и давно приобрёл книгу как это сделать. Но не было причин его запускать. Очумелые учёные напечатали на. . .
Модель здравосоХранения 6. ESG-повестка и устойчивое развитие; углублённый анализ кадрового бренда
anaschu 31.03.2026
В прикрепленном документе раздумья о том, как можно поменять модель в будущем
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru