Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1144 / 309 / 159
Регистрация: 30.07.2022
Сообщений: 1,785
Записей в блоге: 4

Когда подключать URP?

29.10.2022, 21:33. Показов 503. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени!
С технической точки зрения, разработка Геймплея может занимать много времени.
В процессе в проекте появляется много ресурсов.
Так вот удобно ли сразу использовать URP(HDRP) или лучше закончить создание Геймплея, подгрузку необходимых моделей и т.д. и только потом заниматься графикой.

Или просто создать проект URP(HDRP) и не заморачиваться?

PS:проекты в основном небольшие (до гигабайта) на релизе.
PS:речь идет именно о визуальной графике, а не о грейбоксах(вайтбоксах).
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.10.2022, 21:33
Ответы с готовыми решениями:

URP Terrain Shader
привет! хочу сделать шейдер для террейна с помощью которого vertex color становится не сглаженным а острым на вершинах, но не представляю...

Ссылка на URP Volume Profile
Здравствуйте. Я хотел в паузе сделать настройку пост обработки. Недавно я обновился на Unity 2020 и стал использовать рендер URP. В URP...

Колонки пищат даже, если их не подключать к компу, просто когда подаешь питание
Добрый день, уважаемые специалисты! Подскажите пожалуйста после переезда в новую квартиру, после установки, начали пищать колонки, но они...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.10.2022, 21:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Изменение цвета в URP
Всем привет, такая проблема, перешел с деф 3д на urp и после этого перестала работать функция смена цвета объекта, всегда одного цвета, как...

Проблема с рендерингом 3D Skybox в URP
На сцене присутствуют две камеры: Камера 1 - Одна камера игровая, с которого игрок будет визуально все видеть и т.п.; Камера 2 - Одна...

Что за ошибки при создании нового URP проекта?
Создал новый проект и сразу вот такие ошибки Unable to perform online search: Cannot connect to 'api.unity.com' (error code:...

Когда нужно использовать структуры, когда классы, а когда словарь?
Хеллоу. Не могу понять, когда, что, нужно использовать. Допустим мне нужно получить объект, который имеет список объектов. И...

Когда стоит использовать класс, а когда лучше обойтись без них?
Когда стоит использовать класс, а когда лучше обойтись без них? Когда следует использовать несколько классов? Вот, например. Программа...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru