|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2022
Сообщений: 72
|
|
Не могу сделать анимацию при движении в 3D от первого лица23.12.2022, 17:38. Показов 4491. Ответов 66
Я новичок в программировании и толком не знаю код. Я пытаюсь реализовать, чтобы проигралась анимация бега, когда персонаж двигается. Анимация бега у меня в виде двигающейся вверх вниз камеры. Я пытался сделать это через Animator, а затем написать скрипт, в котором в зависимости от скорости передвижения менялясь анимация на определенную. Сделал я это через Blend Tree в Animator. Я создал параметр Speed, но приостановился на моменте - а как же прописать скрипт, чтобы в зависимости от значения Speed менялась проигрываемая анимация? Пытался найти в интернете - нашел, но ничего из этого не сработало. Даже сносил все до нуля и пробовал сделать так, как на видео, но ничего не выходило (Скрипт я вешал на камеру, так как Аниматор и сама анимация происходит с ней и камера прикреплена к Capsule(обьект в роли персонажа)). Можете помочь со скриптом? Если нужно более детально описать ситуацию то спрашивайте!
0
|
|
| 23.12.2022, 17:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
66
Сделать передвижение персонажа с видом от первого лица в graph3d Не могу сделать так чтоб в движении квадратик не оставлял след
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
||
| 24.12.2022, 00:32 | ||
|
мне непонятно зачем только смешнить бег, ходьба, idle?
Добавлено через 38 секунд Добавлено через 3 минуты если без дерева и с анимацией ожидания(стоять на месте) делайте проверку если horizontal и vertical != 0 если да то анимацию ожидания отключаем, и переходим в анимацию ходьбы и если шифт нажат то увеличиваем скорость воспроизведения анимации.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2022
Сообщений: 72
|
|
| 24.12.2022, 00:34 [ТС] | |
|
Просто мне конкретно уже больше зашел Юнити, тем более он места меньше занимает на диске и не такой требовательный.
0
|
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
|
| 24.12.2022, 00:37 | |
|
ваш выход визуальное програмирование
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2022
Сообщений: 72
|
|
| 24.12.2022, 00:40 [ТС] | |
|
Как можно его использовать в Unity?
0
|
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
|
| 24.12.2022, 00:42 | |
|
вот ассет:
https://assetstore.unity.com/p... olt-163802 я думаю на ютубе кучу гайдов как все делать. Добавлено через 1 минуту если я не ошибаюсь это не единственный ассет на визуальное программирование
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2022
Сообщений: 72
|
|
| 24.12.2022, 00:44 [ТС] | |
|
Пытался использовать болт но он выдал ошибку что не хочет работать в данной версии юнити, хоят у меня самая новая
0
|
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
|
| 24.12.2022, 00:47 | |
|
Supported Unity versions
2018.4.24 or higher все должно работать. Добавлено через 41 секунду ошибку там дайте я незнаю, на ломанном английском мне не надо обьяснять
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2022
Сообщений: 72
|
|
| 24.12.2022, 00:49 [ТС] | |
|
Ну а давайте попробуем вернуться далеко назад. В момент когда я спрашивал "Как сделать так, чтобы параметр Speed приобретал вместо значения 1 значение 0,5. Как еще это можно сделать?
Добавлено через 1 минуту Я с английским ознакомлен очень хорошо. Я сейчас нахожусь в Ирландии и спокойно разговариваю с ирландцами как с обычными людьми - без запинок и используя сложные построения. И всё-же меня больше интересует программирование с использованием кода, а не визуального программирования.
0
|
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
|
| 24.12.2022, 00:52 | |
|
ну если вас интересует простое программирование с библиотеками юнити, стоит почитать азы(я себя не считаю даже джуниором, но азы знаю).
Начнем с нового листа, зачем вам blend tree? знаете ли вы его предназначение?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2022
Сообщений: 72
|
|
| 24.12.2022, 00:54 [ТС] | |
|
Скорее всего да. При помощи него и параметров можно менять проигрываемую анимацию, разве не так? Тоесть в зависимости от значения параметра проигрываются разные анимации. Например на 0 - Idle, на 0.5 - Walking, а на 1 - Running. И это лишь один путь его применения, верно?
0
|
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
|
| 24.12.2022, 00:59 | |
|
ну вообще название: blend tree - дерево смешивания, позволяет к примеру смешивать анимаю приседания и ходьбы, все это будет смешивать 2 анимации, вам нужен обычный аниматор.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2022
Сообщений: 72
|
|
| 24.12.2022, 01:01 [ТС] | |
|
Я пробовал, причем очень долго. Даже официальное видео Unity посмотрел и сделал всё точь-в-точь, но это не сработало. Сработало лишь когда я использовал Blend Tree. Так же я видел большое кол-во видео, в которых именно при помощи Blend Tree делали анимацию движения, правда в ней присутствовали только Idle и Walk, тоесть не было еще дополнительного Run.
0
|
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
|
| 24.12.2022, 01:02 | |
|
вам нужна обычная state machine:
https://docs.unity3d.com/ru/20... asics.html
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2022
Сообщений: 72
|
|
| 24.12.2022, 01:02 [ТС] | |
|
0
|
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
|
| 24.12.2022, 01:10 | |
|
0
|
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
|
| 24.12.2022, 01:13 | |
|
мы получаем float move из input.vertical и изменяем во вкладке parametrs float speedPlayer
делаем при переходе анимации эту float(и указываем значение при котором эта анимация будет выполнятся)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2022
Сообщений: 72
|
|
| 24.12.2022, 01:13 [ТС] | |
|
Я именно так и делал, только вот оно просто зациклилось. Тоесть Idle переходил в Walk и переходил обратно в Idle. И так по кругу. Даже когда я вставил скрипт, как тот, что в том видео, что я вам сбросил. Там почти такое-же построение было, вы можете увидеть.
0
|
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
||
| 24.12.2022, 01:15 | ||
|
при этом никакие state machine не нужны
Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2022
Сообщений: 72
|
|
| 24.12.2022, 01:16 [ТС] | |
|
0
|
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
|
| 24.12.2022, 01:20 | |
|
да все верно, вопрос о возвращение анимации, вы как-то это предотвращяете?
я о переходе назад из ходьбы в ожидание Добавлено через 1 минуту как я понял в обратном переходе нужно сделать тоже самое что и в переходе на анимацию, только вместо greater поставить less
0
|
|
| 24.12.2022, 01:20 | |
|
Создать анимацию девочки в движении Не могу сделать передвежение label2 и убрать анимацию Как сделать наклон по оси z при движении? Помогите сделать чтобы джоитни не отсоединялись при движении Как сделать упор в границы при движении камеры? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ
Основная суть и тезисы по измерениям:
0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема.
Объект не может перемещаться в 0D.
1D (Первое измерение):. . .
|
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek
ВВЕДЕНИЕ
Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
|
|
Модель по догадкам
anaschu 25.08.2026
Прошло две недели. Я уже рассказывал, как разговаривал с сотрудниками у сортировки и как понял, что главная ветка — не про приёмку, а про отбор. Но тогда я думал, что понял механику. На этой неделе я. . .
|
Запись в регистр сведений независимо от заполненности табличной части
Maks 25.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом документе с несколькими табличными частями, разработанного в КА2.
Задача:
Обеспечить запись документа в регистр сведений независимо от. . .
|
Ноутбук Альфария
kumehtar 24.08.2026
Встретился тут в сети ноутбук Альфария, примарха Альфа-Легиона. Хотя возможно, это ноутбук Омегона, разумеется.
Ну как вам?
|
Мастера простых решений
DevAlt 23.08.2026
В сишарп стэках winforms, да и wpf существует сложная система связывания
источниках данных и элементов формы(текстовые поля и метки), опирается все
это на технологию событий и мета. . .
|