|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2022
Сообщений: 72
|
|
Не могу сделать анимацию при движении в 3D от первого лица23.12.2022, 17:38. Показов 4576. Ответов 66
Я новичок в программировании и толком не знаю код. Я пытаюсь реализовать, чтобы проигралась анимация бега, когда персонаж двигается. Анимация бега у меня в виде двигающейся вверх вниз камеры. Я пытался сделать это через Animator, а затем написать скрипт, в котором в зависимости от скорости передвижения менялясь анимация на определенную. Сделал я это через Blend Tree в Animator. Я создал параметр Speed, но приостановился на моменте - а как же прописать скрипт, чтобы в зависимости от значения Speed менялась проигрываемая анимация? Пытался найти в интернете - нашел, но ничего из этого не сработало. Даже сносил все до нуля и пробовал сделать так, как на видео, но ничего не выходило (Скрипт я вешал на камеру, так как Аниматор и сама анимация происходит с ней и камера прикреплена к Capsule(обьект в роли персонажа)). Можете помочь со скриптом? Если нужно более детально описать ситуацию то спрашивайте!
0
|
|
| 23.12.2022, 17:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
66
Сделать передвижение персонажа с видом от первого лица в graph3d Не могу сделать так чтоб в движении квадратик не оставлял след
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
||
| 24.12.2022, 00:32 | ||
|
мне непонятно зачем только смешнить бег, ходьба, idle?
Добавлено через 38 секунд Добавлено через 3 минуты если без дерева и с анимацией ожидания(стоять на месте) делайте проверку если horizontal и vertical != 0 если да то анимацию ожидания отключаем, и переходим в анимацию ходьбы и если шифт нажат то увеличиваем скорость воспроизведения анимации.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2022
Сообщений: 72
|
|
| 24.12.2022, 00:34 [ТС] | |
|
Просто мне конкретно уже больше зашел Юнити, тем более он места меньше занимает на диске и не такой требовательный.
0
|
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
|
| 24.12.2022, 00:37 | |
|
ваш выход визуальное програмирование
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2022
Сообщений: 72
|
|
| 24.12.2022, 00:40 [ТС] | |
|
Как можно его использовать в Unity?
0
|
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
|
| 24.12.2022, 00:42 | |
|
вот ассет:
https://assetstore.unity.com/p... olt-163802 я думаю на ютубе кучу гайдов как все делать. Добавлено через 1 минуту если я не ошибаюсь это не единственный ассет на визуальное программирование
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2022
Сообщений: 72
|
|
| 24.12.2022, 00:44 [ТС] | |
|
Пытался использовать болт но он выдал ошибку что не хочет работать в данной версии юнити, хоят у меня самая новая
0
|
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
|
| 24.12.2022, 00:47 | |
|
Supported Unity versions
2018.4.24 or higher все должно работать. Добавлено через 41 секунду ошибку там дайте я незнаю, на ломанном английском мне не надо обьяснять
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2022
Сообщений: 72
|
|
| 24.12.2022, 00:49 [ТС] | |
|
Ну а давайте попробуем вернуться далеко назад. В момент когда я спрашивал "Как сделать так, чтобы параметр Speed приобретал вместо значения 1 значение 0,5. Как еще это можно сделать?
Добавлено через 1 минуту Я с английским ознакомлен очень хорошо. Я сейчас нахожусь в Ирландии и спокойно разговариваю с ирландцами как с обычными людьми - без запинок и используя сложные построения. И всё-же меня больше интересует программирование с использованием кода, а не визуального программирования.
0
|
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
|
| 24.12.2022, 00:52 | |
|
ну если вас интересует простое программирование с библиотеками юнити, стоит почитать азы(я себя не считаю даже джуниором, но азы знаю).
Начнем с нового листа, зачем вам blend tree? знаете ли вы его предназначение?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2022
Сообщений: 72
|
|
| 24.12.2022, 00:54 [ТС] | |
|
Скорее всего да. При помощи него и параметров можно менять проигрываемую анимацию, разве не так? Тоесть в зависимости от значения параметра проигрываются разные анимации. Например на 0 - Idle, на 0.5 - Walking, а на 1 - Running. И это лишь один путь его применения, верно?
0
|
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
|
| 24.12.2022, 00:59 | |
|
ну вообще название: blend tree - дерево смешивания, позволяет к примеру смешивать анимаю приседания и ходьбы, все это будет смешивать 2 анимации, вам нужен обычный аниматор.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2022
Сообщений: 72
|
|
| 24.12.2022, 01:01 [ТС] | |
|
Я пробовал, причем очень долго. Даже официальное видео Unity посмотрел и сделал всё точь-в-точь, но это не сработало. Сработало лишь когда я использовал Blend Tree. Так же я видел большое кол-во видео, в которых именно при помощи Blend Tree делали анимацию движения, правда в ней присутствовали только Idle и Walk, тоесть не было еще дополнительного Run.
0
|
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
|
| 24.12.2022, 01:02 | |
|
вам нужна обычная state machine:
https://docs.unity3d.com/ru/20... asics.html
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2022
Сообщений: 72
|
|
| 24.12.2022, 01:02 [ТС] | |
|
0
|
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
|
| 24.12.2022, 01:10 | |
|
0
|
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
|
| 24.12.2022, 01:13 | |
|
мы получаем float move из input.vertical и изменяем во вкладке parametrs float speedPlayer
делаем при переходе анимации эту float(и указываем значение при котором эта анимация будет выполнятся)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2022
Сообщений: 72
|
|
| 24.12.2022, 01:13 [ТС] | |
|
Я именно так и делал, только вот оно просто зациклилось. Тоесть Idle переходил в Walk и переходил обратно в Idle. И так по кругу. Даже когда я вставил скрипт, как тот, что в том видео, что я вам сбросил. Там почти такое-же построение было, вы можете увидеть.
0
|
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
||
| 24.12.2022, 01:15 | ||
|
при этом никакие state machine не нужны
Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2022
Сообщений: 72
|
|
| 24.12.2022, 01:16 [ТС] | |
|
0
|
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
|
| 24.12.2022, 01:20 | |
|
да все верно, вопрос о возвращение анимации, вы как-то это предотвращяете?
я о переходе назад из ходьбы в ожидание Добавлено через 1 минуту как я понял в обратном переходе нужно сделать тоже самое что и в переходе на анимацию, только вместо greater поставить less
0
|
|
| 24.12.2022, 01:20 | |
|
Создать анимацию девочки в движении Не могу сделать передвежение label2 и убрать анимацию Как сделать наклон по оси z при движении? Помогите сделать чтобы джоитни не отсоединялись при движении Как сделать упор в границы при движении камеры? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
GitHub Copilot в JetBrains: модель по умолчанию, Fix и контроль MCP
and_y87 12.10.2026
10 октября 2026 года GitHub обновил Copilot для JetBrains: добавил настройки стартовой модели, исправления из диагностики и управление автозапуском MCP. Поддержка IDE 2025. 1 прекращена — требуется. . .
|
GitHub Copilot в JetBrains: модель по умолчанию, Fix и контроль MCP
and_y87 12.10.2026
10 октября 2026 года GitHub обновил Copilot для JetBrains: добавил настройки стартовой модели, исправления из диагностики и управление автозапуском MCP. Поддержка IDE 2025. 1 прекращена — требуется. . .
|
День 5 из 28: Codex подсказывает следующий запрос
and_y87 12.10.2026
9 октября 2026 года OpenAI запустила бету Composer predictions — подсказок следующего сообщения в текущем диалоге Codex. Это помощь с формулировкой запроса, а не автоматическое продолжение задачи.
. . .
|
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет!
За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
|
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|