Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
19 / 14 / 4
Регистрация: 11.09.2021
Сообщений: 245

URP import

15.05.2023, 10:06. Показов 573. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
В 2d проекте стало нужным использовать свет и глобальное освещение для смены для/ночи.
Для этого нужен URP. Однако, при создании 2д проекта с URP, или же при импорте URP в обычный 2д - нет меню Render Pipeline, которое используется во всех гайдах. В поиске я не вижу его, и ответа на этот вопрос тоже нет.
Возможно, проблема в новой версии, однако у меня больше ячеек для выбора и они с другими названиями, которых попросту нигде нет :/
(первое фото - мой проект, сразу заготовка с URP, второе фото - всяческие гайды)
Если возможно как то иначе использовать URP, то подскажите, потому что пока Global Light не работает
Миниатюры
URP import   URP import  
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.05.2023, 10:06
Ответы с готовыми решениями:

URP Terrain Shader
привет! хочу сделать шейдер для террейна с помощью которого vertex color становится не сглаженным а острым на вершинах, но не представляю...

Ссылка на URP Volume Profile
Здравствуйте. Я хотел в паузе сделать настройку пост обработки. Недавно я обновился на Unity 2020 и стал использовать рендер URP. В URP...

Текстуры стали розовые при рендере URP
URP использовать я начал ещё изначально. И все работало. Давно не садился за проект, запустил сегодня, и вижу такую картину, все...

3
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
15.05.2023, 11:10
Лучший ответ Сообщение было отмечено Daniilbata как решение

Решение

Если ты ищешь конвертер, то в новых версия его перенесли Window > Rendering > Render Pipeline Converter
1
19 / 14 / 4
Регистрация: 11.09.2021
Сообщений: 245
15.05.2023, 20:27  [ТС]
Спасибо, но всё оказалось проще, я старую сцену проекта вставил в новый проект, и на нём данные настройки URP не работали (на текстурах).
Просто в новой сцене вставил те-же текстуры, и всё заработало.
Но, про конвертер спасибо, запомню)

Добавлено через 4 часа 30 минут
1max1, у меня к вам ещё 1 вопрос)
Не подскажете, как использовать .Lerp() третий параметр.
Я хотел сделать "мерцание" для огня, редактируя переменную.
писал что-то вроде
C#
1
Mathf.Lerp(4,1, Glow) //Glow - переменная свечения
пробовал умножать на Time.deltaTime. Не особо понял что такое интерполяция, и что вообще происходит с третьей переменной/за что она отвечает.
Вариант for'а кажется странных, хотя может оно и проще, но по-моему частые "ожидания" будут сбивать "тайминг". Не то чтобы он важен, но сам факт, хотелось-бы грамотного и аккуратного кода)
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
15.05.2023, 21:44
В документации вполне доступный пример как раз для твоего мерцания https://docs.unity3d.com/ru/20... .Lerp.html
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.05.2023, 21:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Как найти в assets import package charters?
Как найти в asets import package charters?

Nuxt.js import only client side- как сделать import только на клиенте?
в компонент импортирую пакет import tinkoff from '@tcb-web/create-credit' (только импорт, никаких "телодвижений" с...

Ошибка с импортом в Python — cannot import name dataclasses в импорте from pydantic import BaseModel
Полный текст ошибки: File "pydantic\__init__.py", line 2, in init pydantic.init ImportError: cannot import name dataclasses В...

Unused import statement 'from bs4 import BeautifulSoup'
import requests from bs4 import BeautifulSoup url = 'https://transphoto.org/' response = requests.get(url) Среда разработки...

Import Error: could not import module 'PySide.QtXml'
Запаковал скрипт в exe. При запуске вылетает ошибка(см. скрин). Не понимаю как устранить ошибку. Может надо еще какие-то библиотеки...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru