|
19 / 14 / 4
Регистрация: 11.09.2021
Сообщений: 245
|
|
URP import15.05.2023, 10:06. Показов 573. Ответов 3
Здравствуйте!
В 2d проекте стало нужным использовать свет и глобальное освещение для смены для/ночи. Для этого нужен URP. Однако, при создании 2д проекта с URP, или же при импорте URP в обычный 2д - нет меню Render Pipeline, которое используется во всех гайдах. В поиске я не вижу его, и ответа на этот вопрос тоже нет. Возможно, проблема в новой версии, однако у меня больше ячеек для выбора и они с другими названиями, которых попросту нигде нет :/ (первое фото - мой проект, сразу заготовка с URP, второе фото - всяческие гайды) Если возможно как то иначе использовать URP, то подскажите, потому что пока Global Light не работает
0
|
|
| 15.05.2023, 10:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
URP Terrain Shader Ссылка на URP Volume Profile Текстуры стали розовые при рендере URP |
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 15.05.2023, 11:10 | |
Сообщение было отмечено Daniilbata как решение
Решение
Если ты ищешь конвертер, то в новых версия его перенесли Window > Rendering > Render Pipeline Converter
1
|
|
|
19 / 14 / 4
Регистрация: 11.09.2021
Сообщений: 245
|
||||||
| 15.05.2023, 20:27 [ТС] | ||||||
|
Спасибо, но всё оказалось проще, я старую сцену проекта вставил в новый проект, и на нём данные настройки URP не работали (на текстурах).
Просто в новой сцене вставил те-же текстуры, и всё заработало. Но, про конвертер спасибо, запомню) Добавлено через 4 часа 30 минут 1max1, у меня к вам ещё 1 вопрос) Не подскажете, как использовать .Lerp() третий параметр. Я хотел сделать "мерцание" для огня, редактируя переменную. писал что-то вроде
Вариант for'а кажется странных, хотя может оно и проще, но по-моему частые "ожидания" будут сбивать "тайминг". Не то чтобы он важен, но сам факт, хотелось-бы грамотного и аккуратного кода)
0
|
||||||
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 15.05.2023, 21:44 | |
|
В документации вполне доступный пример как раз для твоего мерцания https://docs.unity3d.com/ru/20... .Lerp.html
1
|
|
| 15.05.2023, 21:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как найти в assets import package charters? Nuxt.js import only client side- как сделать import только на клиенте? Ошибка с импортом в Python — cannot import name dataclasses в импорте from pydantic import BaseModel Unused import statement 'from bs4 import BeautifulSoup'
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|