|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.08.2023
Сообщений: 6
|
|
Исчезновение объектов в редакторе и в игре20.08.2023, 16:30. Показов 3909. Ответов 8
Здравствуйте! Встретился с проблемой, которую не могу исправить. Пропадают части тела у персонажа в редакторе Юнити. Под одним углом он легко просматривается, а под другим пропадает. Прикрепляю ссылку для уточнения запроса.
Что делать?
0
|
|
| 20.08.2023, 16:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Исчезновение клеточки в игре Исчезновение объектов в Scene Трансформация, исчезновение и появление объектов |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.08.2023
Сообщений: 6
|
||
| 21.08.2023, 11:37 [ТС] | ||
|
вот попытки перенести в иерархии слои ![]() Добавлено через 40 минут я добавил компонент Sprite Renderer в отдельные части и всё равно. Ибо у меня каждый Plane это отдельная модель, а не спрайт, поэтому я не могу строить иерархию на спрайтах (игра 2.5D).
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.08.2023
Сообщений: 6
|
|
| 21.08.2023, 12:30 [ТС] | |
|
чекни видео
я не знаю почему, но то видео у меня не грузится в прошлом ответе. В видео я показал насколько сильно нужно отдалить, чтобы всё заработало нормально. Но это сильно портит модель. Плюсом вот скриншоты из программы, где я делал модельку. Все слои хоть и близко расположены, но между ними есть расстояние.
0
|
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 21.08.2023, 13:24 | |
Сообщение было отмечено ZKhlyzov как решение
Решение
Это похоже на баг шейдера, почему ты используешь какое-то легаси, а не нормальные стандартные шейдеры?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.08.2023
Сообщений: 6
|
|
| 21.08.2023, 13:31 [ТС] | |
|
0_0
всё заработало. капец.... Теперь только остаётся одно, мне нужно, чтобы модель не была такой тусклой. Такой же как и рыцарь слева, как это провернуть?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.08.2023
Сообщений: 6
|
||
| 21.08.2023, 13:44 [ТС] | ||
![]() а ну и да, я для начала использовал обычные sprite/Diffuse, потом mobile/Diffuse. Ибо мне нужно, чтобы у спрайта обрезались пустые части, а не отображались чёрным цветом.
0
|
||
| 21.08.2023, 13:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Появление и исчезновение объектов по нажатию кнопки Исчезновение объектов с рабочего стола после открытия папки Создание элемента мультфильма через трансформацию, исчезновение и появление объектов Появление/исчезновение элементов и исчезновение при клике на другой Сериализация объектов в игре Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ВВЕДЕНИЕ
Введу сокращения:
аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi
ветка по-частям.
коммит Create переделка под биомассу. txt
вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
|
|
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях.
Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её.
Последовательность действий:. . .
|
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение.
И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий.
До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
|
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e
Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf
Пост отсюда. . .
|