С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2023
Сообщений: 1

Визуализация движения молекул

18.12.2023, 06:55. Показов 1129. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Мне нужно сделать визуализацию трех агрегатных состояний: твердое тело, жидкость, газ. Молекулы должны быть внутри прозрачного контейнера, чтоб можно было наблюдать их движением

Я новичок в unity. Как можно это можно реализовать?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.12.2023, 06:55
Ответы с готовыми решениями:

Во сколько раз отличаются средние скорости движения молекул газов смеси и средние кинетические энергии их движения?
В сосуде находится смесь m1=7 г азота и m2=11 г углекислого газа при температуре Т=290 К и давлении Р=1 атм. Найти плотность этой смеси,...

Определить кинетическую энергию поступательного движения молекул в баллоне, и энергию вращательного движения
Баллон содержит азот массой 2 кг при температуре 7°С. Определить кинетическую энергию поступательного движения молекул, находящихся в...

Энергия поступательного движения молекул
Подскажите пожалуйста. Если мы находим энергию поступательного движения молекул азота. То формула будет W=(m*3*R*T)/M*5 3 - т.к. в...

2
 Аватар для Korollles
40 / 25 / 16
Регистрация: 27.01.2019
Сообщений: 74
07.02.2024, 01:20
Добрый день!

Как вы видите такую реализацию? Точно как и на видео? Или может при наведении на предмет должны быть показаны молекулы в отдельном окне? Что имеется ввиду под контейнером? Или может вообще другая реализация должна быть? Было бы здорово, если бы вы Paint набросали минимальный интерфейс, геймплей.
0
304 / 211 / 96
Регистрация: 04.07.2012
Сообщений: 903
08.02.2024, 01:54
Создаете объект круглый, в качестве спрайта синюю картинку.
Добавляете RigidBody 2D и CircleCollider 2D. Гравитацию ставите 0 (чтобы не падали). Выставляете размеры коллайдера.
Создаете скрипт
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
    private Vector2 velocity;
    private Rigidbody2D rb2D;
    float time = 0, dirX, dirY;
[SerializeField]
    private float minDir, maxDir, wayTime;
 
void Start()
    {
        rb2D = gameObject.GetComponent<Rigidbody2D>();
        StartCoroutine(waitSomeSec());
    }
 
    private IEnumerator waitSomeSec()
    {
        yield return new WaitForSeconds(0.2f);
        randVelocity();
    }
 
void randVelocity()
    {
        dirX = Random.Range(minDir, maxDir);
        dirY = Random.Range(minDir, maxDir);
        velocity = new Vector2(dirX, dirY);
    }
 
void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
        if (collision.gameObject.tag == "walls")
        {
            randVelocity();
        }
    }
 
void FixedUpdate()
    {
if (time > post)
            {
                time = 0;
                randVelocity();
            }
rb2D.MovePosition(rb2D.position + velocity * Time.fixedDeltaTime);
            time += Time.fixedDeltaTime;
}
 
}
Вешаете его на ваш шарик. В инспекторе проставляете minDir, maxDir, wayTime. Для твердого самые маленькие. Первые 2 влияют на скорость, третье - время через которое сменится вектор направления. Создаете префаб из шарика. Расставляете на сцене префабы с заданными свойствами. Копируете префаб и задаете свойства для другого агрегатного состояния, для другой сцены (ну или рядом второй круг).
В фотошопе рисуем фон с прозрачным кругом в центре. Выставляем на сцене. Создаем 4 объекта "стены", для них BoxCollider 2D, ставим галочку что это триггер. Создаем тег walls и выставляем его для сцен. Выставляем из так, чтобы как на видео шарики могли убегать за экран, но недалеко, ударялись и меняли направление.

Правда в таком случае объекты будут разлетаться при столкновении (что по-моему даже не плохо). Если это не нужно удаляете CircleCollaider с шариков, стены вообще не понадобятся, как и метод OnCollisionEnter2D. А в апдейте проверяете каждую координату шарика примерно так:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
if (trns.localPosition.x < minX)
            {
                trns.localPosition = new Vector2(minX + 5, trns.localPosition.y);
                randVelocity();
                time = 0;
            }else if (trns.localPosition.x > maxX)
            {
                trns.localPosition = new Vector2(maxX - 5, trns.localPosition.y);
                randVelocity();
                time = 0;
            }else if (trns.localPosition.y < minY)
            {
                trns.localPosition = new Vector2(trns.localPosition.x, minY + 5);
                randVelocity();
                time = 0;
            }
            else if (trns.localPosition.y > maxY)
            {
                trns.localPosition = new Vector2(trns.localPosition.x, maxY - 5);
                randVelocity();
                time = 0;
            }
Где
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
    RectTransform trns;
    float minX = -640f,
        maxX = 640f,
        maxY = 287f,
        minY = -287f; //поменять на нужное Вам.
void Start() {
        trns = gameObject.GetComponent<RectTransform>();
}
З.Ы.: Если бы нечто похожее недавно не писал, фиг бы я стал столько кода в ручную печатать...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
08.02.2024, 01:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Моделирование движения молекул идеального газа
Уважаемые программисты, мне очень нужен текст программы на Delphi Моделирование движения молекул идеального газа. ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ!!!...

Найти энергию поступательного движения молекул газа
Чему равна энергия поступательного движения молекул газа, заключенного в 1 см3 при нормальном давлении?

Вычислить энергию поступательного движения всех молекул
Вычислить энергию поступательного движения всех молекул, содержащихся в 56 г азота N2 при температуре 27⁰С. С чего начать? или...

Наивероятнейшее и среднее значения энергии поступательного движения молекул
Исходя из распределения Максвелла по модулю скорости, получить распределение для энергии поступательного движения молекул. Найти...

Найти кинетическую энергию теплового вращательного движения молекул
Подскажите, как решить задачу кому не сложно Найти кинетическую энергию теплового вращательного движения молекул, содержащихся в 100 г...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и источниками (напряжения, ЭДС и тока). Найти токи и напряжения во всех элементах. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru