Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.01.2023
Сообщений: 2

Перемещение объектов по изображению

12.04.2024, 16:40. Показов 316. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня проблема с моим приложением для Android, которую я никак не могу решить. Я использовал AR Tracked Image Manager и свой собственный код для отображения разных объектов на разных фотографиях. Мой вопрос заключается в следующем. Можно ли как-то реализовать перемещение объектов по изображению?

Я попытался сделать это сам, схватив объект пальцем, но как только я отпускаю его, объект возвращается в центр изображения

Код, позволяющий отображать несколько объектов

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
public class MultipleImagesTrackingManager : MonoBehaviour
{
    public ARTrackedImageManager trackedImageManager;
    public GameObject[] objectsToSpawn;
 
    private Dictionary<string, GameObject> trackedObjects = new Dictionary<string, GameObject>();
 
    void Start()
    {
        // Подписываемся на события обнаружения и потери изображений
        trackedImageManager.trackedImagesChanged += OnTrackedImagesChanged;
    }
 
    void OnTrackedImagesChanged(ARTrackedImagesChangedEventArgs eventArgs)
    {
        foreach (var trackedImage in eventArgs.added)
        {
            // Создаем новый объект на основе изображения, если он еще не существует
            if (!trackedObjects.ContainsKey(trackedImage.referenceImage.name))
            {
                GameObject objectToSpawn = GetObjectToSpawn(trackedImage.referenceImage.name);
                if (objectToSpawn != null)
                {
                    GameObject spawnedObject = Instantiate(objectToSpawn, trackedImage.transform.position, trackedImage.transform.rotation);
                    trackedObjects.Add(trackedImage.referenceImage.name, spawnedObject);
                }
            }
        }
 
        foreach (var trackedImage in eventArgs.updated)
        {
            // Обновляем положение и поворот объекта, связанного с изображением
            if (trackedObjects.ContainsKey(trackedImage.referenceImage.name))
            {
                trackedObjects[trackedImage.referenceImage.name].transform.position = trackedImage.transform.position;
                trackedObjects[trackedImage.referenceImage.name].transform.rotation = trackedImage.transform.rotation;
            }
        }
 
        foreach (var trackedImage in eventArgs.removed)
        {
            // Удаляем объект, связанный с удаленным изображением
            if (trackedObjects.ContainsKey(trackedImage.referenceImage.name))
            {
                Destroy(trackedObjects[trackedImage.referenceImage.name]);
                trackedObjects.Remove(trackedImage.referenceImage.name);
            }
        }
    }
 
    GameObject GetObjectToSpawn(string imageName)
    {
        // Находим соответствующий объект для конкретного изображения
        foreach (var obj in objectsToSpawn)
        {
            if (obj.name == imageName)
            {
                return obj;
            }
        }
        return null;
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.04.2024, 16:40
Ответы с готовыми решениями:

Перемещение объектов
Доброго времени суток начинаю работать в Unity ,такой вопрос : на сцене есть например три куба ,я хочу чтобы при нажатии на каждый по...

Перемещение объектов
Мне нужно чтобы объект перемещался на некоторую координату икс после того как дошел до определенного места (на той же оси икс). Как это...

Перемещение объектов
Нужно сделать перемещение кубиков по нажатию кнопок &quot;WASD&quot;(с проверкой на свободное место) , так же перемещение &quot;рывком&quot;...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.04.2024, 16:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Перемещение объектов
Привет, помогите пожалуйста разобраться. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using...

Спавн и перемещение объектов в 3D
Народ, прошу помощи. Есть код, который должен рандомно спавнить объект в определённых заданных координатах и отправлять его в движение по...

Одновременное перемещение объектов
День добрый. Развлекаюсь с платформером. Есть парочка вопросов. Есть персонаж и есть тележка. На тележке установлен триггер, когда...

Перемещение объектов мышкой
Хочу создать примитивный редактор карт (скрин ниже), пытаюсь придумать как можно перетаскивать участки дороги и соединять их. Чуть больше...

Unity3D перемещение объектов
Всем привет, помогите пожалуйста исправить 2 скрипта. Они должны переместить выбранный объект с помощью мыши в триггер. using...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru