С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.55
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.04.2019
Сообщений: 17

Спавн и перемещение объектов в 3D

15.01.2020, 12:06. Показов 7394. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Народ, прошу помощи.
Есть код, который должен рандомно спавнить объект в определённых заданных координатах и отправлять его в движение по оси Z
Первое выполняет успешно, но вот не знаю как сделать второе

Сам код:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class SpawnAsteroid : MonoBehaviour
{
    public GameObject hazard;
    public Vector3 spawnValue;
 
    private void Start()
    {
        SpawnWaves();
    }
 
    void SpawnWaves()
    {
        Vector3 spawnPosition = new Vector3(Random.Range(-spawnValue.x, spawnValue.x), spawnValue.y, spawnValue.z);
        Quaternion spawnRotation = Quaternion.identity;
        Instantiate(hazard, spawnPosition, spawnRotation);
    }
}
P.S. И есть ли возможность переделать данный код в скрипт рандомного спавна ГРУППЫ астероидов в определённой области?

Заранее благодарю
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.01.2020, 12:06
Ответы с готовыми решениями:

Спавн объектов и перемещение
Доброго времени суток. Есть такой код using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public...

Спавн объектов
Привет, помогите, плиз, разобраться новичку) Задача: Заспавнить на определённой площади (в прямоугольнике) 2d ёмкости, в которых...

Спавн объектов
Всем привет, как сделать рандомный спавно, у меня есть три объекта и я хочу чтобы они спавнились рандомная, а иногда вместе, как это...

4
7 / 6 / 1
Регистрация: 06.05.2018
Сообщений: 51
15.01.2020, 14:00
https://docs.unity3d.com/Manua... Order.html
Ряд методов вызывается непрерывно по различным правилам.
Например void Update();

В них можно двигать объект.

Также можно заставить двигать объект, саму юнити, если работать с физикой объекта.
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
15.01.2020, 14:16
Тебе надо еще скрипт повесить на твой префаб, в стиле:
C#
1
2
3
4
5
6
7
class XXX : MonoBehaviour
{
    void Update()
    {
        transform.position += transform.forward * 100.0f * Time.deltaTime;
    }
}
Или пулять физикой, но тогда Rigidbody нужен.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.04.2019
Сообщений: 17
15.01.2020, 15:40  [ТС]
1max1, можно немного детальней? а то я не совсем ещё разбираюсь в кодах
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
15.01.2020, 16:52
Так это и было детально...
Создаешь скрипт движения, вешаешь его на свой объект hazard (в инспекторе кнопка Add Component).
Всё.
Теперь при спавне объект будет лететь по своей оси Z, со скоростью 100.0f units / sec.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.01.2020, 16:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Спавн объектов
Подскажите новичку, плиз. Есть поле определённых размеров, на котором в рандомных точках спавнятся по очереди префабы разных размеров...

Спавн объектов 2д
На 2д сцене в рандомной позиции спавнятся объекты (сферы). Они должны лететь к текущей позиции персонажа, но летят лишь к той позиции, в...

Рандомный спавн 3D объектов
Всем привет, помогите мне, напишите пожалуйста скрипт который спавнил объекты рандомная по координатом которые я задаю, а именно по X,...

Спавн объектов на карте
имеется 2d карта уровня, на ней игроки и прочие объекты. Новые игроки и объекты спавнятся по случайным координатам. Как при спавне...

Спавн объектов в юнити из массивов
Доброе Время суток . Есть такой вопрос ,как можно реализовать спавн объектов в юнити, есть 10 объектов и игроку нужно выбрать 5 из 10...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и источниками (напряжения, ЭДС и тока). Найти токи и напряжения во всех элементах. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru