|
3 / 3 / 5
Регистрация: 26.08.2015
Сообщений: 93
|
|
Спавн объектов на карте25.07.2016, 20:25. Показов 3921. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
имеется 2d карта уровня, на ней игроки и прочие объекты. Новые игроки и объекты спавнятся по случайным координатам. Как при спавне проверить, чтобы новый объект не пересекался с уже существующим?
0
|
|
| 25.07.2016, 20:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Спавн объектов 2д |
|
2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 25.07.2016, 21:03 | |
|
Точно так же как и проверить чтобы не пересекались два уже существующих. т.е. - спавнишь, проверяешь а кто там еще, если кто еще есть передвигаешь и снова проверяешь. если 2D карта и определение коллизий только по занятости клетки - то генериш коры для спавна, смотришь а есть ли там кто, если есть либо перемещаешь/генериш новые рандомные коры либо не спавнишь, в зависимости от задачи
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 25.07.2016, 23:01 | |
|
andro_dev, https://docs.unity3d.com/Scrip... stAll.html
0
|
|
|
3 / 3 / 5
Регистрация: 26.08.2015
Сообщений: 93
|
|
| 26.07.2016, 15:16 [ТС] | |
|
всем спасибо, задача решено. хотя, возможно, костыльно
Добавлено через 1 минуту Обычно я проверяю на пересечение с тригером -- OnTriggerEnter2D(Collider2D col) В общем сделал также, только добавил флаг, что если в течении 3 сек не с чем не сталкивается, то больше не проверяет
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 26.07.2016, 15:56 | |
|
andro_dev, проще же бокс каст сделать и смотреть попало в кого или нет.
0
|
|
| 26.07.2016, 15:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Спавн объектов Спавн и перемещение объектов в 3D Рандомный спавн 3D объектов Спавн объектов и перемещение Спавн объектов в юнити из массивов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым.
Но восстановить их можно так.
Для этого понадобится консольная утилита. . .
|
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ВВЕДЕНИЕ
Введу сокращения:
аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
|