|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.04.2024
Сообщений: 1
|
|
Как стать разработчиком в unity20.04.2024, 12:05. Показов 413. Ответов 2
Здравствуйте! Я уже 4 месяца изучаю процессы создания игры. Я никогда в жизни ничем подобным не занимался, поэтому знаний изначально у меня было 0 и денег на платные курсы нет, поэтому я начал смотреть курс по c# в ютубе и параллельно видео о том как научиться разработке игры. Пройдя 1/3 курса по c# мне показалось, что проходя этот курс, я получаю не совсем то, что мне нужно, ведь в unity свои обозначения, свои команды и тд. , поэтому я забросил этот курс, посмотрел большое видео от Сакутина про unity, почти ничего не понял, проходил курсы на официальном сайте у unity, а также около 10 игр я скопировал точь в точь с видео на ютубе, чтобы понимать как все работает. После этого я почувствовал в себе силу начать создавать свою игру, все шло конечно скомкано, но шло, но шло оно не от моих знаний, а от моего умения гуглить гайды, я делаю платформер, так как это легко и поэтому есть много видиков с которых я могу копировать коды, написав большую часть кодов, я стал все рисовать, теперь я нарисовал большую часть того, что мне нужно. Я вернулся обратно в unity и теперь вставляю спрайты, однако до этого, когда я писал коды, я затронул самую базовую часть, которую можно легко достаточно найти в интернете, теперь же я понимаю, что есть вещи о которых я не могу найти в видео и прочитать на сайтах. Я понял, что мне не хватает базового знания, то есть дело не в том, что я ленюсь или что-то в этом роде, а дело в том, что я даже не могу попробовать разные способы написания тех или иных скриптов, потому что не знаю что мне вообще писать. И ВОТ МОЙ ВОПРОС : Подскажите пожалуйста, может я ошибся в своем взгляде на то, что простой курс по с# мне не поможет и мне стоит пройти этот курс и если да, то почему, объясните пожалуйста мне эту связь. Или может есть какие-то еще хорошие способы научиться свободно плавать в коддинге? Спасибо за уделенное время!
0
|
|
| 20.04.2024, 12:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как стать разработчиком игр? Как стать разработчиком игр ? Как стать windows разработчиком? |
|
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,217
|
|
| 20.04.2024, 13:11 | |
|
помимо юнити, изучения отдельно C# лишним точно не будет. я совмещаю оба направления и никак не жалею об этом. а еще время нужно. ведь если философски посмотреть на это явление реальности, то лишь оно имеет предоставляет безграничные возможности. минус только в том, что у смертных оно ограничено.
со временем начнешь писать разные механики и разными способами. главное не бросать, если серьёзно решил этим заниматься. я даже пару раз бросал, думал что не потяну. но постепенно пошло.
1
|
|
|
9 / 7 / 2
Регистрация: 23.02.2020
Сообщений: 121
|
|||
| 27.04.2024, 15:01 | |||
|
Таким образом мы более детально изучаем пройденную практику. Повторяем то что показано в учебном материале. Запоминаем те или иные приемы. Боль начинается когда для решения задачи в голову приходят несколько разных вариантов ее решения и надо выбрать какой подойдет лучше.
0
|
|||
| 27.04.2024, 15:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как стать Java-разработчиком? Как стать профессиональным разработчиком игр?
Как стать Java web разработчиком ? Как быстрее стать эффективным разработчиком? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|