|
4 / 3 / 2
Регистрация: 03.12.2023
Сообщений: 116
|
||||||
Корректировка скорости поворота камеры тачскрином11.11.2024, 13:36. Показов 390. Ответов 0
Доброго дня! Есть глобальная проблема, вроде всё поступающая информация усваивается и понимается, особенно благодаря ув.Форумчанам и огромному количеству видосов, но перемещение игрока и поворот камеры тач управлением вообще ни в какую не могу понять.
Камера висит над игроком. По сути мне вверх-вниз (X) не нужно смотреть, угол по умолчанию устраивает. Скрипт берет правую часть тача и позволяет поворачивать камеру (X,Y). В Update: Получает координату первого нажатия (firstPoint); Запоминает временные координаты X, Y; Получает координату точки остановки пальца (secondPoint); Рассчитывает разницу между этими нажатиями и высчитывает на какое значение повернуть камеру. Я правильно понимаю, что в этом исполнении увеличить скорость поворота каиеры не получится, т.к. тач имеет "физическую" привязку координат нажатий? Тач делится на 2 части по оси X, где оси не зеркальные. Т.е. по X -10 это не поворот влево, а X 10 это не поворот вправо? Координаты имеют значения самого тач скрина? Экспериментировал с новой переменной increace, если на неё умножать оси, ничего толкового не вышло. Сам скрипт: Кликните здесь для просмотра всего текста
Добавлено через 28 минут Всё в норме. Зачем то добавлял координаты объекта камера, хотя у меня камера внутри персонажа и этот скрипт вращает всего персонажа. Теперь фокус с int increace в transform.rotation = Quaternion.Euler(0, yAngle * increase, 0); сработал!
0
|
||||||
| 11.11.2024, 13:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Ограничение поворота камеры
|
| 11.11.2024, 13:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Заморозка движения и поворота камеры
Как из panel сделать сенсорное управление поворота камеры объекта? Привязка скорости движения к скорости покачивания камеры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ВВЕДЕНИЕ
Введу сокращения:
аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi
ветка по-частям.
коммит Create переделка под биомассу. txt
вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
|
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях.
Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её.
Последовательность действий:. . .
|
|
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение.
И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий.
До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
|
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e
Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf
Пост отсюда. . .
|
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop?
Ниже её машинный перевод.
После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
|