|
4 / 3 / 2
Регистрация: 03.12.2023
Сообщений: 116
|
||||||
Корректировка скорости поворота камеры тачскрином11.11.2024, 13:36. Показов 393. Ответов 0
Доброго дня! Есть глобальная проблема, вроде всё поступающая информация усваивается и понимается, особенно благодаря ув.Форумчанам и огромному количеству видосов, но перемещение игрока и поворот камеры тач управлением вообще ни в какую не могу понять.
Камера висит над игроком. По сути мне вверх-вниз (X) не нужно смотреть, угол по умолчанию устраивает. Скрипт берет правую часть тача и позволяет поворачивать камеру (X,Y). В Update: Получает координату первого нажатия (firstPoint); Запоминает временные координаты X, Y; Получает координату точки остановки пальца (secondPoint); Рассчитывает разницу между этими нажатиями и высчитывает на какое значение повернуть камеру. Я правильно понимаю, что в этом исполнении увеличить скорость поворота каиеры не получится, т.к. тач имеет "физическую" привязку координат нажатий? Тач делится на 2 части по оси X, где оси не зеркальные. Т.е. по X -10 это не поворот влево, а X 10 это не поворот вправо? Координаты имеют значения самого тач скрина? Экспериментировал с новой переменной increace, если на неё умножать оси, ничего толкового не вышло. Сам скрипт: Кликните здесь для просмотра всего текста
Добавлено через 28 минут Всё в норме. Зачем то добавлял координаты объекта камера, хотя у меня камера внутри персонажа и этот скрипт вращает всего персонажа. Теперь фокус с int increace в transform.rotation = Quaternion.Euler(0, yAngle * increase, 0); сработал!
0
|
||||||
| 11.11.2024, 13:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Ограничение поворота камеры
|
| 11.11.2024, 13:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Заморозка движения и поворота камеры
Как из panel сделать сенсорное управление поворота камеры объекта? Привязка скорости движения к скорости покачивания камеры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым.
Но восстановить их можно так.
Для этого понадобится консольная утилита. . .
|
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ВВЕДЕНИЕ
Введу сокращения:
аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
|