|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2023
Сообщений: 4
|
|
Не отображаются запеченные тени08.02.2025, 16:26. Показов 1349. Ответов 0
Привет всем! Недавно понял, что есть возможность повышение производительности за счет запекания теней в unity но у меня проблема с нормальными тенями, мои тени при выборе soft shadow выглядели как круглое темное пятно и было похоже не на тень от обьекта а на какую то ерунду, решил я это выбором hard shadow в direction light, все вроде хорошо но проблема в том, что на обычном кубе unity тени немного странно отображаются они остаются мыльными и низкокачественными, не понимаю в чем беда первое изображение это окно сцены и на ней прекрасно видно как на дороге изображение отличное а на кубе(под названием ground) второе изображение мои настройки освещения а третье это настройки куба под названием ground настройки куба идентичны настройкам холмов расположеных слева и справа(на них также хорошая тень от деревьев) материал одинаковый на четвертом настройки холма, все холмы являются копией друг друга.
0
|
|
| 08.02.2025, 16:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Тени отображаются со смещением Тени в ios не отображаются После генерации данные из этих таблиц отображаются в index и edit но не отображаются в details |
| 08.02.2025, 16:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Символы отображаются в Cambria Math, но не отображаются в Times New Roman Не отображаются вовсе или неправильно отображаются пару сайтов Верстка, картинки некорректно отображаются или не отображаются Шапка и логотип сайта не отображаются (отображаются некорректно) Не отображаются графики выходного сигнала, а входящего отображаются Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|