|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2021
Сообщений: 34
|
|
Перемещение и файлов и папок одной кнопкой12.04.2021, 20:56. Показов 1338. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
у меня есть листбокс и кнопка, в листбоксе есть папки и файлы с особым расширением, кнопка перемещает выбранные папки
(выбрать можно только одну), как сделать чтобы для файлов небыло нужно создавать новую кнопку и они перемещались с одной кнопки?
0
|
|
| 12.04.2021, 20:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Перемещение файлов и папок (с сохранением структуры) из нескольких сетевых папок в одну локальную
|
|
Администратор
|
|
| 12.04.2021, 22:10 | |
|
hlplayer, смотрим что мы собираемся перемещать - файл или каталог - и вызываем File.Move или Directory.Move. Отличить файл от каталога можно через File.Exists/Directory.Exists методы или получив атрибут файла и проверив наличие атрибута FileAttributes.Directory.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2021
Сообщений: 34
|
||||||
| 12.04.2021, 22:48 [ТС] | ||||||
я примерно понял как отличить файл от папки( этот метод на 7 строке), но как заставить выполнятся отдельный блок кода если выбран файл, а не папка? ( в листбоксах выведены только имена предметов )
0
|
||||||
| 13.04.2021, 00:56 | |||||||||||||||||||||
|
А что если в момент добавления записи в ListBox сразу помещать объекты с пометкой "файл" или "каталог". То есть что-то типа такого:
1
|
|||||||||||||||||||||
| 13.04.2021, 00:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Консольное приложение: отображение структуры файлов и папок, перемещение по папкам, открытие файлов
Как добавить несколько файлов одной кнопкой и в одной форме php Перемещение файлов и папок Перемещение файлов из папок в одну Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|