Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual Basic .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
 Аватар для probit
70 / 63 / 1
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 181

Общие подходы при создании игры: как правильно использовать графику?

14.06.2011, 00:31. Показов 1717. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
При создании игры я не стремился сделать что-то очень смешное или увлекательное, просто увидев в предыдущих темах способы рисования на битмапах, решил изучить приём. Раньше я рисовал на пикчербоксах и их передвигал. Теперь вроде и скорость быстрее и объём кода меньше. Прошу оценить набросок игры. Вы можете создавать путь для перемещения автобуса (это можно сделать рисуя курсором по полю), автобус может перемещаться только по красным клеткам. Также можно удалять дорогу, нажав на лейбл сверху, тогда вы можете закрашивать клетки обратно в красный. Автобус управляется стрелками. Прошу прокритиковать все параметры приложения. Желательно про дизайн ничего не говорить: сильно не замарачивался.
Вложения
Тип файла: rar car.rar (162.6 Кб, 35 просмотров)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.06.2011, 00:31
Ответы с готовыми решениями:

Как использовать свой запрос при создании отчета, Devexpress?
Здравствуйте, работаю с devexpress, где то в панели элементах я нашел готовое решение для создание отчетов, выглядит оно вот так: Но...

Как использовать в дальнейшем в коде объект по имени, при его динамическом создании?
В приложении WPF в коде динамически создается объект - RadioButton, ему присваивается имя через свойство Name. Вопрос - как в...

Как правильно организовать работу при создании презентации (мультимедийного проекта)?
Всем доброго времени суток) Первоначальная проблема заключается в том, что во флеше я новичок - но задача для новичка стоит довольно...

11
Почетный модератор
 Аватар для Памирыч
23251 / 9163 / 1084
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 11,014
14.06.2011, 06:04
Цитата Сообщение от probit Посмотреть сообщение
игры
В чем ее смысл? Я спрашиваю, ибо не понял реально правила игры - что нужно делать?
0
 Аватар для _Лёша_
388 / 377 / 22
Регистрация: 08.02.2011
Сообщений: 1,078
14.06.2011, 07:22
Присоединяюсь к вопросу.
0
 Аватар для probit
70 / 63 / 1
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 181
14.06.2011, 07:42  [ТС]
Смысла нет) я ждал, что вы оцените именно "движок" так сказать. Я сегодня днём кину исходник, и, если вам не сложно, посмотрите, правильно я использовал память компьютера.Повторяю: пока мне важна только производительность приложения.
0
Почетный модератор
 Аватар для Памирыч
23251 / 9163 / 1084
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 11,014
14.06.2011, 07:50
Тогда это другой разговор, тема переименована.
0
 Аватар для probit
70 / 63 / 1
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 181
14.06.2011, 07:56  [ТС]
Вот исходник, прошу проанализировать.
Вложения
Тип файла: rar исходник.rar (1.90 Мб, 19 просмотров)
0
Почетный модератор
 Аватар для Памирыч
23251 / 9163 / 1084
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 11,014
14.06.2011, 08:05
Ну что ж, неплохо. Быстродействие хорошее для такого формата. Но вот это:
VB.NET
1
2
3
4
5
        If mainbmp.GetPixel((xcar - 1) * 40 + 5, ycar * 20 + 5) = Drawing.Color.FromArgb(255, 0, 0) Then
            xcar -= 1
            loading()
            cardraw(xcar, ycar)
        End If
Думай о том, что если игра будет делаться, то ты будешь рисовать не зеленый квадрат, а вполне симпатичную полянку или тротуар или дом...
Как ты будешь оттуда брать пиксел?
А если менять картинки - переписывать код?

Подумай.
0
 Аватар для probit
70 / 63 / 1
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 181
14.06.2011, 15:43  [ТС]
Памирыч, ничего другого я не придумал, просто я завёл индексацию расположения машинки (xcar, ycar), а для квадратиков у меня только есть массив кистей (Brush), которые нельзя добавлять в условие ( If color(2,2)=color.red then.. пишет ошибку) отдельную индексацию заводить - засорять память, вот и проходится пиксели выдёргивать.
0
Почетный модератор
 Аватар для Памирыч
23251 / 9163 / 1084
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 11,014
14.06.2011, 16:02
Цитата Сообщение от probit Посмотреть сообщение
засорять память
Двухмерный массив вряд ли засорит память, но выгоды из него можно получить за глаза.
0
 Аватар для probit
70 / 63 / 1
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 181
14.06.2011, 16:24  [ТС]
А почему If color(2,2)=color.red then.. пишет ошибку?
0
Почетный модератор
 Аватар для Памирыч
23251 / 9163 / 1084
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 11,014
14.06.2011, 16:42
probit, Видимо, так нельзя писать.
Я имел ввиду завести массив не цветов, а например, численный. Для определения координат достаточно цифр 0 и 1
0
 Аватар для probit
70 / 63 / 1
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 181
14.06.2011, 16:47  [ТС]
я заведу байтовый массив, каждый элемент будет иметь значение 0 - зелёный цвет, 1 - красный цвет, 2 - машинка на этом поле.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.06.2011, 16:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Как использовать 3D-графику
Введение. По существу, вся графика что мы программируем, это 2D. Так как мы не можем залезть в наш монитор и вращая своей головой...

Как использовать графику?
здравствуйте, таких тем уже довольно много, я пытался разобраться, не создавая тему, но ничего не получается... #include...

как объявить правильно tr и как его использовать при вызове функции?
main.cpp case 8: cout << "Firs trapec # is: "; cin >> k; k = k - 1; cout << "Second trapec # is: "; cin >> j;...

Как правильно использовать SSL_read при условии неблокируемого сокета
В мануале написано https://www.openssl.org/docs/man1.0.2/man3/SSL_read.html If the underlying BIO is non-blocking, SSL_read() will...

Как правильно использовать operator= при наследовании в полиморфных и неполиморфных классах
Доброго времени суток! Изучаю книгу С. Прата "Язык программирования C++. Лекции и упражнения." Закончил 13-ю главу, посвященную...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru